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„Call of Duty: Warzone“ wird beide Battle-Royale-Modi zusammenführen

Die Spielmodi Vanguard Royale und Battle Royale in Call of Duty: Warzone werden offenbar in das nächste Spiel-Update integriert.

Kriegsgebiet sagte Entwickler Raven Software Charlie Intel dass die Änderung in Kraft tritt, wenn das Reloaded-Update für die zweite Staffel am 23. März startet.

Raven Software erklärte, dass es „nicht möchte, dass zwei verschiedene Communities zwei verschiedene Battle Royales spielen“, und fügte hinzu, dass Vanguard Royale eher ein experimenteller Modus als das ursprüngliche Battle Royale ist und dass es „Zeit ist, das Beste daraus zu machen. "Teil der beiden und mach einen Modus.

Das bedeutet, dass Vanguard Royale morgen (23. März) verschwinden soll Call of Duty: Warzone, da Battle Royale die einzige Option sein wird und alle Teamgrößen verfügbar sein werden. Es ist derzeit unklar, welche Features von Vanguard Royale ihren Weg in den Battle Royale-Modus finden werden.

Call of Duty: Warzone. Bildnachweis: Raven Software
Call of Duty: Warzone. Bildnachweis: Raven Software

Es sieht so aus, als würde die Basisgesundheit in der Fusion auf 150 steigen Kriegsgebiet Modus jedoch, wie Raven Software kürzlich einen gemacht hat Twitter-Umfrage Die Frage an die Spieler, ob sie die Gesundheit von Standard-Battle Royale lieber auf 100 halten oder auf 150 erhöhen möchten. Von 75 Stimmen gewann die Erhöhung der Gesundheit auf 541 150 %.

Ein offizieller Blogbeitrag von gestern (21. März) enthüllte auch weitere bevorstehende Änderungen. Kriegsgebiet, und das ganze Call of Duty Landschaft, mit dem Reloaded-Staffel-2-Update wird „Rebirth Island“ „neu aufgebaut“, da mehrere Sehenswürdigkeiten geändert und ein neuer namens Dock hinzugefügt wird.

Neben den klassischen Rebirth-Modi werden auch drei Spielmodi vorgestellt, da Payload, Blood Money und ein neuer Resurgence Solos-Modus in die wöchentlichen Playlists des Spiels aufgenommen werden.

Raven Software ist einer der Entwickler des Call of Duty Franchise-Unternehmen, und kürzlich hat sich seine Qualitätssicherungsabteilung gewerkschaftlich zusammengeschlossen, um die Arbeitsbedingungen zu verbessern. Dies wurde von Activision Blizzard abgelehnt, der sagte: „Eine Gewerkschaft tut nichts, um uns bei der Produktion von Weltklasse-Spielen zu helfen.“

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