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Call of Duty und Warzone 2 als Werbemittel für das US-Militär geplant

Call of Duty und Warzone 2 als Werbemittel für das US-Militär geplant

Berichten zufolge wurden Call of Duty und Warzone 2 verwendet, um für das US-Militär zu werben, obwohl Sponsoren für FPS-Spiele nach dem Auftauchen verschiedener Klagen im Zusammenhang mit sexueller Belästigung bei Activison Blizzard gekündigt wurden, laut Berichten, die auf internen Unterlagen der Armee basieren.

Berichten zufolge plant das US-Militär, Sponsoring für eine Reihe von Esports- und Streaming-Events im Zusammenhang mit Call of Duty und Warzone 2 zu vergeben, wobei einzelne Twitch-Streamer, die Halo-TV-Serie und Call of Duty-Handyspiele ebenfalls als potenzielle Plattformen zur Unterstützung des Militärs identifiziert wurden . Zielgruppen zu erreichen. Ein Motherboard-Bericht, der auf Dokumenten basiert, die durch den Freedom of Information Act erlangt wurden, behauptet, dass das US-Militär seine Werbung unter Hispanics, Schwarzen, Frauen und Gen Z verstärken wollte und Millionen von Dollar für eine Reihe von angebotenen Sponsoring-Deals bereitstellte. .

Die Dokumente zeigen angeblich, dass das US-Militär plante, 1 Million US-Dollar auszugeben, um den Twitch Esports League Historically Black Colleges and Universities Showdown zu sponsern. 150 US-Dollar sollten für das Sponsoring des Call of Duty-Streamers Stonemountain000 zusammen mit den anderen CoD- und Warzone 64-Streamern Zagg und Alex Zedra ausgegeben werden, die die Mara-Charakterähnlichkeit in Modern Warfare 2 lieferten, die ebenfalls für Sponsoring-Deals vorgesehen waren.

Ziel dieser Sponsorenverträge war es, die Partner zu ermutigen, "die breite Palette an Fähigkeiten, die das Militär bietet", zu präsentieren und "ihren Fans die Werte und Möglichkeiten des Militärs vorzustellen". 300 US-Dollar wurden für das Sponsoring des professionellen Call of Duty-Esportteams OpTic Gaming bereitgestellt, von dem die Armee Berichten zufolge hoffte, dass es dazu beitragen würde, „OpTic-Fans von den Werten und Möglichkeiten des Spiels zu isolieren“.

Berichten zufolge plant das US-Militär auch, den E-Sport-Wettbewerb der Call of Duty League (CDL) und die Adaption der Fernsehserie Halo zu sponsern. Es gab auch Pläne, Spielern Call of Duty Mobile-Währung im Spiel anzubieten, wenn sie sich Militärwerbung ansehen. Berichten zufolge war ein Sponsoring von 600 US-Dollar für die IGN-Website vorgesehen, weitere 000 US-Dollar wurden für Sponsoring-Deals mit der Wrestling-Promotion WWE bereitgestellt.

Eine E-Mail vom August 2021, von der angenommen wird, dass sie in denselben internen Militärdokumenten enthalten ist, deutet jedoch darauf hin, dass viele dieser Pläne nach dem Aufkommen einer Reihe von Klagen wegen angeblicher sexueller Belästigung durch bestimmte Mitarbeiter des Call of Duty-Herausgebers Activision eingestellt wurden. Als Reaktion darauf plante das US-Militär auch, sein eigenes Esports-Team von bevorstehenden Veranstaltungen abzuziehen.

„Zu diesem Zeitpunkt beabsichtigen wir, alle Aktivitäten mit Activision aufgrund schwerwiegender Vorwürfe sexueller Belästigung an ihrem Arbeitsplatz sofort auszusetzen, und haben auch empfohlen, dass das Marketing Engagement Squad sein Esports-Team nicht zum Turnier schickt“, heißt es in der E-Mail von 2021 erklärt.

In einer Erklärung gegenüber Motherboard sagt Twitch Ads, das Werbung und Sponsoring auf der Twitch-Streaming-Plattform überwacht, dass es keine Sponsorengelder vom US-Militär erhalten hat, das mit der Colleges and University League in Verbindung steht. Ein Sprecher des US-Militärs veröffentlichte ebenfalls eine Erklärung:

„Das Sponsoring-Ziel von Army Marketing ist ähnlich wie bei all unseren Werbeeinkäufen, nämlich das Erreichen eines bestimmten Marktes zur Unterstützung der Rekrutierung durch die Armee. Anzeigenerinnerung und Popularität sind wichtig, da beides branchenweit anerkannte Maßstäbe für die Wirksamkeit der von uns gekauften Werbung und Sponsorings sind. Im Armeemarketing müssen wir junge Leute dort treffen, wo sie sind, und das ist online.