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Exklusives Geschenk signierte Starfield Art

Entdecken Sie den künstlerischen Prozess in den neuesten Sternenfeld Video mit dem Künstler Mike Butkus, der hart daran arbeitet Sternenfeldder „Raumfahrt“-Kunst. Möchten Sie Ihren eigenen hochwertigen Druck des im Video gezeigten Kunstwerks gewinnen? Alles, was Sie tun müssen, ist Mitglied der Constellation-Gruppe werden bis zum 31. März 2022 und Sie nehmen automatisch am Gewinnspiel teil. Wenn Sie bereits Constellation-Mitglied sind, sind Sie bereit! Nach Ablauf der Frist werden zwei Mitglieder nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und die Gewinner erhalten einen exklusiven, hochwertigen Druck, der von Mike Butkus und Game Director Todd Howard signiert wurde. Siehe offizielle Regeln hier für alle Details zum Geschenk.

Sternenfeld ist das erste neue Universum seit 25 Jahren von Bethesda Game Studios, den preisgekrönten Schöpfern von The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4. Tauchen Sie ein in den Entdecker- und Raumfahrtgeist Sternenfeld erscheint am 11. November 2022 exklusiv für Xbox Series X|S und PC. Spielen Sie es vom ersten Tag an mit dem Xbox Game Pass.

Von dieser „Reise durch den Weltraum“-Grafik und anderen frühen Konzeptzeichnungen bis hin zur Welt, die Sie im Spiel sehen werden, hatte das Team der Bethesda Game Studios eine bestimmte Vision vor Augen. Eine in der Realität verankerte Zukunftsvision. Eine Zukunft, die glaubwürdig und, wenn auch vielleicht nicht immer besonders einladend, zumindest vertraut ist.

„Zu Beginn dieses Projekts, als wir versuchten, die Gesamtästhetik dieses Spiels festzulegen, haben wir sozusagen den Begriff ‚NASA-Punk‘ geprägt, um ein Science-Fiction-Universum zu beschreiben, das etwas geerdeter und nachvollziehbarer war“, sagt Starfield Hauptkünstler. Istvan Pely. „Wir wollten eine sehr realistische Aufnahme“, fügt er hinzu. „Man kann eine Linie aus der aktuellen Weltraumtechnologie ziehen und von dort aus in die Zukunft extrapolieren, um sie glaubwürdig und nachvollziehbar zu machen.“ »

„Was wirklich interessant ist, ist, wie sehr wir uns alle diesem Konzept verschrieben haben“, fügte der leitende Animator Rick Vicens hinzu. „Als Sie NASA-Punk sagten, war das Kunstteam sofort in der Lage, diese beiden Wörter in die Tat umzusetzen. Es war einfach der perfekte Begriff für unsere Art Direction und dafür, alle im gleichen Fluss zu halten und mit einem einheitlichen Stil zu arbeiten. Für mich ist es einfach geklickt. Ich denke, dass dieser Begriff zu Beginn des Projekts für uns wesentlich war.

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