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Borderlands 4: Wie bewältigt man Claptrap?

Grenzland 4 (3)

Le Grenzbezirke Das Franchise ist für vieles bekannt und beliebt. Einer der umstrittensten Aspekte der Serie war jedoch schon immer die Figur Claptrap. Der Roboter, der in den meisten Geschichten der meisten Titel vorkommt, wird von den Spielern entweder geliebt oder gehasst, und viele fragen den Entwickler Gearbox nach einer Möglichkeit, ihn zu mutieren. Wie sich herausstellt, Borderlands 4 wird dieser Bitte endlich nachkommen.

Wie ein Twitch-Partner entdeckt hat, Borderlands 4Der Audio-Optionsbildschirm des Spiels enthält einen separaten Schieberegler, der offenbar speziell die Lautstärke von ClapTrap steuert. Diese Enthüllung veranlasste Narrative Director Sam Winkler zu der Aussage, dass der Schieberegler auch Witze enthält. In einem Social-Media-Beitrag erklärte Winkler, dass einer der Witze, die er für den Claptrap-Lautstärkeregler des Spiels geschrieben hat, exklusive Zeilen enthält, darunter eine Nischenreferenz auf ein älteres Spiel.

„Ich habe ein paar Zeilen extra für dieses Feature geschrieben, und es enthält vielleicht den dümmsten Hinweis auf einen bestimmten schrecklichen Akzent in einer bestimmten klassischen Immersionssimulation“, schrieb Winkler. Obwohl wir nicht wissen, auf welche Immersionssimulation er sich in seinem Beitrag bezieht, deutet seine Verwendung des Wortes „klassisch“ darauf hin, dass sie aus der Deus-Ex-Reihe stammt.

Borderlands 4 Erst kürzlich präsentierte ein neuer Trailer eine der neuen Regionen – die Wastelands. Die Region ist sandig und weist zerstörte Gebäude auf, die darauf hindeuten, dass hier einst Industriebetriebe betrieben wurden. Dem Trailer zufolge ist das Level auch vertikal und wird wahrscheinlich einige Banditen beinhalten, die der Spieler ausschalten muss.

Gearbox hat außerdem kürzlich bekannt gegeben, dass es für die Spieler eine ganze Reihe anspruchsvoller Bosse geben wird. Borderlands 4In einem Social-Media-Beitrag veröffentlichte das Studio einen Screenshot des INEPTUS-Bosses und behauptete, dass „nichts härter“ sei als er. Studiochef Randy Pitchford bemerkte in einer Antwort, dass der Titel definitiv einige Bosse enthalten werde, die INEPTUS in Sachen „Hartheit“ übertreffen könnten.

„Eigentlich … fallen mir einige Bosse ein, die schwieriger werden“, schrieb Pitchford in seinem Beitrag. „Der Inceptus ist allerdings ziemlich hart.“

Kreativdirektor Graeme Timmins bestätigte auch, dass Borderlands 4 Der Fotomodus wird in einem Post-Launch-Update verfügbar sein. Er wies darauf hin, dass die oberste Priorität des Studios darin bestand, im Vorfeld des Launches ein gutes Gameplay sicherzustellen. Aus diesem Grund konnte das Feature nicht rechtzeitig zum Launch am 12. September ins Spiel integriert werden.

„Ich habe uns dazu angehalten, andere Elemente zu verfeinern, die für das Spielerlebnis von zentraler Bedeutung sind“, schrieb Timmins. „Wir hatten es immer geplant und hatten es vorbereitet, wir mussten nur etwas mehr Zeit in Dinge investieren, die sich direkt auf die Spielqualität auswirken.“

Borderlands 4 befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2. Während Sie auf den kommenden Koop-Shooter Looter warten, sehen Sie sich an, was Pitchford zu den Plänen des Studios für Inhalte nach der Veröffentlichung zu sagen hatte.

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Chloe von der Fun-Academy

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