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Blizzard ist wieder einmal gewerkschaftsfeindlich und hat es dieses Mal auf das Team von Diablo IV abgesehen

Blizzard ist wieder einmal gewerkschaftsfeindlich und hat es dieses Mal auf das Team von Diablo IV abgesehen

Es sieht so aus, als ob Blizzard einfach nicht aufhören kann, gegen diese lästigen Arbeiter zu kämpfen. Blizzard Albany Developers QA, früher bekannt als Vicarious Visions, bevor Blizzard das Studio überwältigte, und direkter bekannt als das Studio, an dem derzeit gearbeitet wird Diablo IVeinige ziemlich schwere Anschuldigungen gegen das Unternehmen geltend zu machen, die an den ganzen Krieg erinnern, den Blizzard gegen die QA-Mitarbeiter von Raven Software geführt hat.

Die QA-Entwickler des Studios versuchen, eine eigene Gewerkschaft namens Albany Game Workers Alliance zu gründen, um die Arbeitsbedingungen bei Blizzard Albany zu verbessern. Die Gruppe behauptet, Blizzard habe versucht, den Prozess aufzuhalten, die Anerkennung der Gründung der Gewerkschaft verzögert und die Anwaltskanzlei Reed-Smith erneut eingestellt, um die Gründung der Gewerkschaft zu vereiteln; Die Leser werden sich an Reed-Smith als dasselbe Beratungsunternehmen erinnern, das von Blizzard in seinem vergeblichen Versuch, die Gründung der QA-Gewerkschaft von Raven Software zu brechen, angeheuert wurde.

Laut einer Erklärung von Blizzard beabsichtigt er, dieses Mal eine studioweite Abstimmung über die Gründung einer Gewerkschaft zu starten, anstatt den Abstimmungsprozess der Abteilungen, bei dem Raven QA offiziell vom National Labour Relations Board anerkannt wurde. Eine solche Anstrengung in Albany würde, wenn sie erfolgreich wäre, effektiv schlecht bezahlte Einstiegspositionen ohne Vorteile gegen hoch bezahlte leitende Entwicklerpositionen stellen.

„Angesichts der erheblichen Auswirkungen, die diese Änderung auf etwa 150 Mitarbeiter in Albany haben könnte, glauben wir, dass jeder Mitarbeiter von Albany, der weiterarbeitet Diablo sollte bei dieser Entscheidung ein Mitspracherecht haben; es sollte nicht von weniger als 15 % der Mitarbeiter durchgeführt werden“, heißt es in der Erklärung, die der von Blizzard nach der QA-Abstimmung von Raven Software veröffentlichten ähnelt. „Diese Mitarbeiter teilen wichtige Gemeinsamkeiten in ihrer Arbeit, und die Aufrechterhaltung des Zusammenhalts während des gesamten komplexen Spielentwicklungs- und Produktionsprozesses ist von entscheidender Bedeutung.“

Wir stellen noch einmal fest, dass trotz der Andeutungen von Activision-Blizzard (und früheren Versuchen, die QA in andere Abteilungen zusammenzuführen, um die Gewerkschaftsbemühungen zu vereiteln), weder die Raven Software QA noch die Blizzard Albany QA versuchen, das Schicksal aller im Studio zu kontrollieren; sie vertreten nur die Qualitätssicherungsmitarbeiter, mit denen sie sich organisieren. Hier ist GWA Albany Erklärung:

„Offenbar hat sich das Management von Activision Blizzard wieder einmal entschieden, den niedrigen Weg einzuschlagen, indem es sich entschieden hat, gegen unsere Gewerkschaft zu kämpfen, obwohl 95 % von uns Gewerkschaftsvertretungskarten unterzeichnet haben. Fast jedes Mal, wenn dieses Unternehmen die Gelegenheit bekommt, seinen Ruf zu reparieren und zu demonstrieren, dass es seine Mitarbeiter respektiert, weigert es sich, dies zu tun. Anfang dieses Jahres kämpfte Activision hart gegen die große Mehrheit der Raven QA-Arbeiter, die eine Stimme der Gewerkschaft wollten. Activision hat diesen Kampf verloren. Und klar ist, dass das Unternehmen auch diesmal verlieren wird. Anstatt dem Beispiel von Microsoft zu folgen und sich zu einer Vereinbarung zur Arbeitsneutralität zu verpflichten, hat Activision eine klare und bewusste Entscheidung getroffen, uns unsere grundlegenden Arbeitsrechte zu entziehen, während wir erneut Hunderttausende Dollar für ein gewerkschaftsfeindliches Unternehmen ausgeben.

„Nach der gescheiterten Anerkennung des Willens der Mitarbeiter von Raven Software hatte Activision eine weitere Chance, sich nicht nur in den Augen seiner Mitarbeiter, sondern auch der Öffentlichkeit zu rehabilitieren. Es gab Gründe zu der Annahme, dass es diesmal anders sein könnte. Activision-CEO Bobby Kotick hatte sogar einen Brief geschickt, in dem er die Mitarbeiter darüber informierte, dass das Unternehmen in gutem Glauben einen Vertrag mit Raven-QA-Mitarbeitern aushandeln würde.

„Aber in einer unglücklichen und nicht überraschenden Wendung der Ereignisse entschied sich das Unternehmen, die Anerkennung unserer Gewerkschaft in dem vergeblichen Versuch, sie aufzulösen, hinauszuzögern. Wir bleiben bereit, produktiv mit dem Management zusammenzuarbeiten, wenn sich das ABK-Management für hohe Arbeitsstandards im Straßenverkehr einsetzt. Wenn Activision jedoch seine Feindseligkeit fortsetzt, sind wir mehr als bereit, voranzukommen und die formelle rechtliche Anerkennung zu erlangen, die unsere Gewerkschaft verdient.