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Bandai Namco entwickelt eine interne Engine, um „groß angelegte Spiele“ zu erstellen

Bandai Namco

Während Bandai Namco sich auf die Markteinführung seines nächsten großen veröffentlichten Titels vorbereitet, der diesen Monat mit FromSoftware herauskommt Ringelden, Das Unternehmen arbeitete auch an ein paar eigenen Dingen, darunter einem hauseigenen Motor.

Das Unternehmen gab bekannt, dass es aktiv an der Produktion einer eigenen Engine arbeitet, um seine Anforderungen zu erfüllen und die Abhängigkeit von Drittanbieter-Engines für die Spieleentwicklung zu beseitigen. Zu diesem Zweck sucht das Unternehmen mehrere Ingenieure, die ihnen bei der Entwicklung helfen können, und beschreibt sie als „eine Engine, die dafür ausgelegt ist, der Entwicklung von groß angelegten Spielen wie Open World standzuhalten“.

Um dies näher zu erläutern, sprachen Katsusuke Horiuchi, Motor Unit Manager von Bandai Namco Studios, und Minami Sou, technischer Direktor von Motor, mit der japanischen Website Automation Media (über MP1st), wo sie den Grund für den Bau einer neuen Engine erklärten.

Horiuchi sagt, der Grund für diese Entscheidung sei, dass das Unternehmen die Möglichkeit haben wollte, Titel selbst zu erstellen, anstatt sich auf Engines von Drittanbietern zu verlassen. Er sagte: „Der Grund für die Eigenproduktion besteht darin, dass wir weiterhin über die technologischen Fähigkeiten verfügen wollen, um selbst eine solide Basis zu schaffen, anstatt die Basis den Game-Engines anderer Unternehmen zu überlassen.“

Horiuchi erwähnte auch, dass die Entwicklungspläne für die Engine um 2018 herum beschlossen wurden, zunächst als Richtlinie, sich nur auf die Ausführung als Spiel-Framework mit Tool-Entwicklung vorzubereiten. Dies fiel jedoch auch mit der Entwicklung anderer Spiele durch das Unternehmen zusammen, was seine Entwicklung behinderte, was mehrere Personen davon überzeugte, grünes Licht für das Projekt zu geben, und die vollständige Entwicklung begann um 2019.

Er sagte: „Ich denke, die Entwicklung wurde um 2018 herum entschieden. Also durfte ich kandidieren. Zu dieser Zeit fiel es jedoch mit der Entwicklung anderer großer Spiele zusammen, und die Entwicklung war langsam. Danach wurde das Konzept der Spiel-Engine von mehreren Personen verifiziert, und basierend auf diesem Prototyping begann etwa 2019 die umfassende Entwicklung.“

Obwohl sich der Motor seit zwei Jahren in der Entwicklung befindet, ist er noch nicht fertig, sodass er möglicherweise noch einige Zeit nicht fertig sein wird. Wenn dies der Fall ist, sollte es interessant sein zu sehen, wie es den von Bandai Namco selbst entwickelten Spielen hilft.


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