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Baldur's Gate 3 Hotfix 11 live auf PS5, Astarions Awkward Kissing folgt als nächstes

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Patch 11 für Baldur's Gate 3 ist jetzt für PS5 verfügbar (der zweite in zehn Tagen, wenn Sie mitzählen). Er behebt erneut eine Reihe von Fehlern und macht Ihre Reise durch das epische Rollenspiel von Larian Studios noch reibungsloser. Die Änderungen betreffen hauptsächlich technische Probleme, die in einem so vernetzten Spiel wie BG3 unweigerlich auftreten. Astarion-Fans werden erfreut sein zu erfahren, dass dem Studio ein Problem mit den Kussanimationen des stilvollen Sadisten bekannt ist, und freuen sich daher auf eine Lösung für dieses Problem.

In anderen BG3-Nachrichten wurde endlich eine schöne physische Zwei-Disc-Ausgabe enthüllt, und die Erwartungen an Larians nächstes Spiel sind bereits himmelhoch. Es wird erwartet, dass der Titel die Game Awards gewinnt und neben Alan Wake 2 das Nominierungsfeld anführt.

Die vollständige Liste der durch Patch 11 implementierten Änderungen finden Sie unten:

  • Sie können jetzt Soaps verwenden, die Sie in Speicherungen vor Patch 4 gefunden haben.
  • Problem behoben, bei dem das Spiel manchmal auf unbestimmte Zeit einfrierte, nachdem auf einen Zauber reagiert wurde, der Sie mit mehreren Projektilen traf.
  • Ein Absturz nach Verwendung einer Reaktion, die einen Angriff auf eine tote Kreatur auslöste, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sie in bestimmten Dialogen stecken blieben und nicht fortfahren konnten.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Versuch einer langen Pause auftreten konnte.
  • Dominierte Follower folgen der Gruppe nun wie vorgesehen, nachdem ein Speicherstand geladen wurde.
  • Die romantische Szene, in der Gale in etwas spielt, das wie eine schwarze Leere aussieht, wurde korrigiert.
  • Ein „Dunkler Drang“-Flashback, der Sie versehentlich in die Unterstadt teleportierte, wurde behoben.
  • Verfluchte Schädel in Jannaths Domäne sind jetzt anfällig für Macht- und Strahlungsschaden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige Charaktere daran hinderte, ihr Verhalten auszuführen.
  • Problem behoben, bei dem Bürger und Flüchtlinge in Baldur's Gate manchmal zitterten oder nicht die richtigen Animationen verwendeten.
  • Es wurden einige visuelle Artefakte behoben, die im Lager im Zusammenhang mit den Dialogen „Dark Urge“ und „Karlach“ auftraten. Dadurch wurde auch der Blutfleck behoben ZENSIERT Wird nach dem Laden eines Speicherstands plötzlich größer.
  • Wyll und Minthara sollten sich jetzt wie vorgesehen ein zweites Mal küssen, ohne dass der Dialog neu gestartet werden muss.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Camp-Nacht-Dialog eines Gefährten durch einen anderen Dialog ersetzt werden konnte, der in einer vorherigen Nacht nicht ausgelöst werden konnte.

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