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Azami von Rainbow Six Siege war ein „Green Goo“-Operator namens Flubber

Azami von Rainbow Six Siege war ein „Green Goo“-Operator namens Flubber

Ubisofts Rainbow Six Siege ist immer noch eines der besten Multiplayer-Spiele auf dem PC und steht kurz vor der 1. Staffel von Year 7 – jetzt offiziell als Demon Veil enthüllt. Es steht auch kurz davor, einen neuen Operator mit einem bahnbrechenden Gadget zu bekommen, aber um dorthin zu gelangen, hat das Team mehrere Operatoren mit einzigartigen Gadgets prototypisiert, darunter einen mit einem „Haufen grüner Glibber“ namens Flubber.

Anfang dieses Monats enthüllte das Team von Rainbow Six Siege Demon Veil und den neuen Operator Azami, einen japanischen Verteidiger mit einem Anti-Meta-Gadget namens Kiba Barrier, das Mauern und andere Durchbrüche reparieren kann. Azami ist der erste Operator, der dazu in der Lage ist, obwohl Ubisoft uns von zwei anderen stornierten Operatoren wissen ließ, die zu Azami führten – genannt Patcher und Flubber.

Wir sprachen mit Kreativdirektor Alex Karpazis und fragten ihn nach Azamis Entwicklungsweg. Er erzählte uns, dass der Betreiber „eine lange und geschichtsträchtige Geschichte“ hat – vor allem, „weil die Idee hinter seinem Gerät, Zerstörungen zu reparieren oder Löcher zu reparieren, so ein wesentlicher Bestandteil von Azami ist.“ Belagerung."

Bei Belagerungen ging es schon immer um Zerstörung, aber die Idee, einen Operator für die Reparatur von Lücken zu schaffen, „gab es offenbar schon immer.“ „Ich glaube, vor fünf Jahren“, sagt Karpazis, „hatten wir einen Prototyp namens Patcher, bei dem es so etwas wie eine Fernburg war, man hat die Burgbarrikaden im Grunde auf die Fenster und Türen geschossen, also auf doppelt verstärkte Wände.“ Der Grund, warum Patcher nie das Licht der Welt erblickte, erklärt Karpazis, war, dass „wir keinen großartigen Weg gefunden haben, es wirklich einzigartig zu machen und uns wirklich von dem abzuheben, was Castle zuvor gemacht hat.“

Kürzlich, vor etwas mehr als einem Jahr, probierte das Team einen anderen Betreiber mit dem Spitznamen Flubber mit einem Gerät aus, das „im Wesentlichen aus Elas Grzmot-Minen bestand, die man warf und zu einem strahlenförmigen Haufen grüner Glibber explodierte“. Man konnte die Flubbers überall stapeln und es gab uns viel von dieser neuen Bio-Richtung, die uns wirklich sehr, sehr gut gefallen hat.“

Obwohl Karpazis uns keinen konkreten Grund verriet, warum Flubber nie erschien – abgesehen von einem bestimmten Disney-Film mit Robin Williams –, brauchte der Betreiber, aus dem letztendlich Azami wurde, aufgrund der Notwendigkeit, die Sound-Engine des Spiels zu ändern, „nie damit gerechnet.“ Sie müssen Schall, Löcher, die vom Boden und von den Wänden zerstört wurden, organisch blockieren. Und das bedeutete, dass wir zurückgehen und viele Hausaufgaben machen mussten, wenn wir es richtig machen wollten.“

Bald darauf begann das Team damit, Azamis Barrieregerät zum Laufen zu bringen. „Wir haben irgendwie die richtigen Maßstäbe, wir bekommen viel Kreativität“, sagt Karpazis, „und auf der technischen Seite befassen wir uns mit Dingen wie dem Blockieren von Audio oder dem Blockieren von Audio, das auch die Barriere überschreitet.“ Ehrlich gesagt war es eine unglaubliche Reise für das Team. Es funktioniert schon lange. »

Weitere Informationen zu Azami und Demon Veil finden Sie hier in der vollständigen Roadmap für Saison 1, Jahr 7.

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