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Armored Core 6 braucht einen einfachen Modus, aber nicht nur aus den Gründen, die Sie denken

Armored Core 6 braucht einen einfachen Modus, aber nicht nur aus den Gründen, die Sie denken

Es ist heutzutage etwas altmodisch, aber ja, ich gehöre zu den Leuten, die nachdenken Gepanzerter Kern 6 sollte einen einfachen Modus haben. Schock-Horror, ich weiß, aber verklagen Sie mich, weil ich denke, dass Schwierigkeiten relativ sind und wir damit leben sollten. Aber einen einfachen Modus zu befürworten, damit mehr Leute das Spiel spielen können, ist nicht wirklich das Argument, das ich heute vorbringe. Der Grund, warum Armored Core 6 meiner Meinung nach einen einfachen Modus haben sollte, liegt darin, dass mehr Menschen die wunderschönen Umgebungen genießen können.

FromSoftware-Spiele werden oft für das Gameplay gelobt, das ihre Werke in den letzten anderthalb Jahrzehnten geboten haben, genauer gesagt für ihren Souls-ähnlichen Kampf, der mit Demon's Souls geboren wurde. Ich liebe es, in Dark Souls gegen riesige Drachen und in Bloodborne gegen übernatürliche Schrecken zu kämpfen, aber was mich an FromSoft-Spielen am meisten fasziniert, sind die Umgebungen selbst.

Aufgrund der Art des Designs von Armored Core 6, da das gesamte Spiel auf Levels basiert, gibt es natürlich nicht die gleichen miteinander verbundenen Räume wie die Dark Souls-Spiele. Das bedeutet jedoch nicht, dass es sich nicht lohnt, die Level zu erkunden. Tatsächlich sollten Sie das unbedingt tun, denn in den verschiedenen Levels sind Geheimnisse verstreut – wenn Sie genau hinsehen, werden Sie sogar auf das klassische Mondschein-Großschwert stoßen.

Auch wenn es für Ihren Roboter keine weiteren Details oder neues Zubehör zu entdecken gäbe, würde ich diese Räume dennoch gerne ungezwungen erkunden. Ich muss Armored Core nicht unbedingt in einen echten Laufsimulator verwandeln, aber ein einfacher Modus würde bedeuten, dass ich mir keine Sorgen machen müsste, in nur drei Sekunden getötet zu werden, und Zeit damit verbringen könnte, die Landschaft zu bewundern.

Denn es gibt wirklich schöne Sehenswürdigkeiten zu bewundern. Gegen Ende des Spiels gibt es einen Bereich, der mich wirklich an die kopierte Stadt aus Nier Automata erinnert, in die ich mich sofort als Raum verliebt habe, und an die letzte Bossszene im Spiel. Das erste Ende ist ehrlich gesagt atemberaubend. Atem.

Es ist wirklich ein ziemlich atemberaubendes Spiel.

Das Problem besteht darin, dass, wenn Sie keinen einfachen Modus in Ihr Spiel einbauen, dies nur bedeutet, dass weniger Leute die ganze harte Arbeit sehen, die in dem Spiel steckt. Und es lässt sich nicht behaupten, dass es den Leuten keinen Spaß macht, zuzusehen die Umgebungen in einem Spiel – noclip, eine Website, auf der Sie sich buchstäblich auf verschiedenen Spielkarten (einschließlich Dark Souls) bewegen können, ist der Beweis dafür. Ganz zu schweigen von YouTube-Kanälen wie BoundaryBreak, die Ecken von Spielen zeigen, die wir nie sehen sollten.

Offensichtlich gibt es Leute, die so viele Spiele wie möglich sehen möchten, und ja, ich verstehe, dass die Spiele von FromSoftware nicht jedermanns Sache sind. Aber jeder verdient die Möglichkeit, so viel sehen zu können, wie er möchte, und das so einfach, wie er möchte. Stellen Sie sich vor, Sie würden jemandem sagen, dass er die Freude, in Elden Ring am Siofra River aufzutreten oder in Dark Souls die Tiefen von Blight Town zu entdecken, nicht verdient? Beide sind zum Teil wegen ihrer Feindseligkeit interessant, aber ersterer ist vielleicht einer der schönsten Orte im gesamten Gaming-Bereich und letzterer macht einfach nur Spaß, wenn man versucht, sichere Wege zu finden, um durch jedes seiner Level zu gelangen.

Letztendlich kann man sich mit dem richtigen Build auch durch das Spiel kämpfen, sodass es nicht völlig unmöglich ist, das gesamte Spiel ohne einen einfachen Modus zu sehen, was auch für das Spielen des Spiels gilt. Aber manchmal ist es ein Montag. und Sie sind nach einem langen Arbeitstag müde und möchten einfach nur ein wenig Interaktivität, die einen Teil Ihres Gehirns zum Leuchten bringt, der sagt: „Oh, das ist hübsch.“