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Arcane Odyssey Tierliste – Beste Klassen- und Stat-Builds [VERÖFFENTLICHUNG]

Arcane Odyssey Tierliste – Beste Klassen- und Stat-Builds [VERÖFFENTLICHUNG]

Alle Klassen und Stat-Varianten in Arcane Odyssey können gut sein, und dank der Fehlerbehebungen im vollständigen Update sind fast alle spielbar (Ritter-Fans, freut euch!). Diese Rangliste soll euch nicht vorschreiben, welche Klassen ihr nicht spielen solltet, sondern die Nuancen, Stärken und Schwächen hervorheben. Hier ist meine Liste. Arcane Odyssey-Klasse und Liste der Statuswerte.

Liste der Klassen- und Attributsentwicklungsstufen in Arcane Odyssey

In Arcane Odyssey gibt es keine eindeutig beste Klasse, da jede in bestimmten Spielmodi und Situationen effektiv sein kann. Mit dem Release-Update wurden sogar zuvor schwächere Klassen wie Ritter und Juggernaut deutlich verstärkt. Dennoch glänzen manche Klassen in bestimmten Bereichen wie 1-gegen-1-Kämpfen, PvP-Clankämpfen und Boss-Attentat. Meine Erläuterungen zur Klassifizierung der einzelnen Klassen finden Sie weiter unten.Was die Niveauverteilungen betrifft, so bedeuten sie Folgendes:

  • PvP
    • Stufe SNatürlich kraftvoll
    • Stufe AErfordert bauliche Anpassungen, um leistungsstark zu sein.
    • Stufe BUm wirklich effektiv zu sein, sind erhebliche Anpassungen an den Gebäuden und am Gameplay erforderlich.
  • PVE
    • Stufe SDie besten Bosskiller
    • Stufe AHervorragende Allrounder, die sich auch für Anfänger eignen.
    • Stufe BBenötigt Hilfe und bestimmte Waffen/Stile/Relikte, um gut zu sein.
    • Stufe CNicht für Anfänger geeignet und sehr schwierig zu bauen.

Ausgezeichnete Kurse für AnfängerMagier, Beschwörer und Orakel sind sehr einsteigerfreundlich und bieten einen leichten Spielfortschritt.

Ausgezeichnete Allround-KurseMagier, Orakel, Beschwörer, Hexenmeister und Weiser zählen zu den besten Klassen für alle Spielmodi (1v1-Duelle, Clan-PvP und PvE).

Nicht für Anfänger geeignetBerserker, Krieger, Kriegsherr, Gelehrter

Erläuterung der Klassenrangliste von Arcane Odyssey

Klasse Ranking erklärt

Mage
Primäre Attributsverteilung – 60 % Magie
Schwerpunkt: Magie (zwei Magieoptionen)
PVE
• Beste Version für Anfänger und PvE-kompatibel
• Du kannst von beiden Magie-Slots aus Sprünge erhalten, um unglaubliche PvE-Erkundungen zu ermöglichen.
• Lerne, Bosse mit Sprüngen aus der Ferne zu kiten und sie mit Explosionszaubern aus der Ferne zu bombardieren, um einen exzellenten DPS zu erzielen.

PvP
• Ideal für Clans, die sich auf Angriffsstärke mit Flächenzaubern wie Metall oder der Schnee- und Eis-Kombination konzentrieren.
• Im 1v1 nicht ganz so stark, kann aber mit etwas Übung durch den Einsatz von Fessel und Selbstexplosion gut sein, um Builds zu bestrafen, die einen in den Nahkampf stürzen.
• Explosive Zauber sind perfekt, um Nahkampfgegner während des letzten Taumelns zu bestrafen, während Strahlen Boden- und Fernkampfgegner bestrafen.


Oracle
Erstellung von Primärstatistiken – 60%-Denkweise
Schwerpunkt auf Relikten
PVE
• Relikte machen dich extrem flexibel, da die meisten Objekte eine sehr gute Beweglichkeit besitzen.
• Eagle Patrimony ist ein unglaubliches Moveset für Anfänger, da man Spirit Blast für hohen Schaden spammen kann und mit Spirit Wall eine gute Verteidigung hat.
• Darüber hinaus ist Oracle als primärer Stat-Build generell ideal für PvE und die meisten Relikte, die man findet, sind wirklich gut für den Fortschritt.
• Die Kristallkugel ist besonders effektiv gegen Bosse, da man mit Aithiaki einen Klon erzeugen kann.

PvP
• Der Stab der Nacht ist unglaublich gut für Clan-PvP, da er einen riesigen Wirkungsbereich mit einer Angriffsgröße hat.
• Im PvP-Kampf ist er weniger effektiv, da man nicht über viele Kombos verfügt.


Krieger
Kern-Statistik-Builder – 60% Waffen
Schwerpunkt Waffen
PVE
• Unglaublich vielseitig dank der Möglichkeit, in PvP und PvE jede Waffe situationsgerecht einzusetzen.
• Nicht besonders einsteigerfreundlich, da man Waffen finden muss, um gut zu sein, und man nicht viel Bewegungsfreiheit zum Erkunden hat.
• Allerdings bist du gegen Bosse, die mit Bögen, Feuerwaffen, Pistolen, Schwertern und Stäben ausgerüstet sind, unglaublich effektiv, da du hohen Waffenschaden verursachst und Blutungen auslöst.
• Eine der besten Farmboss-Klassen

PvP
• Sehr flexibel für 1-gegen-1- und Clankämpfe
• Für Clans empfiehlt sich die Investition in Angriffsstärke mit großen Flächenwirkungsfähigkeiten wie Wirbelwind- oder Schockwellen-Speerangriffen.
• Im 1-gegen-1-Kampf empfiehlt sich ein schneller Angriff mit vielen Griffen/Kombos/Dolchen, wobei die genaue Waffe vom Gegner abhängt.


Berserker
Erstellung der Primärstatistik – 60% Stärke
Fokus auf Kampfstile
PVE
• Nicht geeignet für Anfänger, da man verschiedene Kampfstile finden, die Kontrolle beherrschen und über viel Beweglichkeit und Kraft verfügen muss, um darin gut zu sein.
• Berserker sind besser, wenn man mit einer anderen PvE-Klasse Fortschritte macht und die Werte später zurücksetzt.
• Im PvE sind sie schwach, da man Bosse nicht fangen kann, aber man kann bestimmte Spielstile anwenden, um besser zu sein.
• Hol dir Axtschlag, was den Kampf gegen Bosse erleichtert, und anschließend Thermofaust mit einem Kraftfokus-Buff für Farmbosse.
• Anfangs benötigen Sie die Hilfe anderer Spieler, aber sobald Sie bestimmte wichtige Kampfstile erlernt haben, werden Sie besser zurechtkommen.

PvP
• Der Berserker ist aufgrund seiner Kombos und Eroberungsfähigkeiten wohl die beste PvP-Klasse im Spiel.
• Allerdings müssen Sie lernen, verschiedene Zauber zu parieren und auszuweichen.
• Allerdings ist dein Angriff im Nahkampf erstaunlich, da du für alles flexible Bewegungen hast.
• Aufwärtshieb gegen Gegner über ihnen, Smash-Angriffe gegen Gegner unter ihnen und Schussangriffe gegen Gegner von der Seite
• Die Abklingzeiten der Angriffe sind nicht zwischen den Kampfstilen geteilt, also wechsle sie ab und setze sie so oft wie möglich ein.
• Konzentriere dich im 1-gegen-1 auf die Angriffsgeschwindigkeit und im Clankampf auf die Angriffsgröße mit Schockwellen.


Magier
Hybrid-Statistiken – 40 % Magie, 40 % Stärke
(Magie oder Stärke dürfen 60 % nicht überschreiten.)
PvP
• Ermöglicht es Ihnen, magische Effekte beim Aufprall über Ihre Kampfstile anzuwenden.
• Nicht für Anfänger geeignet, da man bestimmte Kombos mit Kampfstilen und Magie ausführen muss.
• Allerdings kannst du Magie von Anfang an im PvE zur Unterstützung nutzen.

PvP
• Du gehörst zu den besten 1-gegen-1-Klassen, weil du sowohl auf Distanz gut kämpfen als auch effektive Kombos ausführen kannst.
• Bei Clans könnt ihr euch einfach auf die Angriffsgröße und eure Magiefähigkeiten für hohen Flächenschaden konzentrieren.
• Kann jede Meta-Strategie durch Optimierung verschiedener Kampfstile und Magie kontern.
• Nicht geeignet für PvP-Anfänger


Paladin
Hybrid-Statistiken – 40 % Geist, 40 % Magie
(Geist oder Magie darf 60 % nicht überschreiten.)
PVE
• Zugang zu umfangreichen Erkundungsmöglichkeiten durch Reliktsprung und den 5-fachen Sprung aus Magie für einfache Fortbewegung
• Gegen Bosse wie das Orakel und den Magier bist du recht gut, aber du musst lernen, mit Sprüngen zu kontern.
• Insgesamt ist es für PvE gut geeignet und sehr einsteigerfreundlich.

PvP
• Das Beste aus Magier und Orakel – lest euch diese Notizen durch, denn das Gleiche gilt auch für Paladin.
• Zusätzlich werden Ihre Gesundheit und Ihre Regenerationsfähigkeit verbessert.
• Du kombinierst Magie und Relikte mit hohem Flächenschaden mit Erhöhungen der Angriffsgröße.
• Im Grunde genommen haben Sie mit magischem Zugriff Zugriff auf die besten Moves des Nachtstabs und des Kugel-Klons.
• All dies ist in erster Linie für Clans gedacht, aber im 1v1-Kampf bietet der Orb-Diener Angriffsgeschwindigkeit und Genauigkeit.


Kommandant
Hybrid-Statistiken – 40 % Waffen, 40 % Stärke
(Waffen oder Gewalt dürfen 60 % nicht überschreiten.)
PVE
• Ähnlich wie beim Krieger, da deine Blutungs- und Waffenkombos Bossen viel Schaden zufügen.
• Wie beim PvP sollte man Kampfstile wählen, die mit Blutungen als Waffenauslöser synergieren.

PvP
• Hervorragend für Clans, da so viele Flächenangriffsoptionen zur Verfügung stehen.
• Zwischen Schuss und Zerschmettern sowie der Nutzung von Kampfstilen in Synergie mit Blutungen bei Triggerwaffen bist du in Clans wirklich stark.
• Im 1-gegen-1 bist du etwas langsam, aber du kannst dich auf Angriffsgeschwindigkeit und Griffe konzentrieren, um aufzuholen.


Illusionist
Hybrid-Stat-Build – 40 % Magie, 40 % Waffen
(Magie oder Waffen dürfen 60 % nicht überschreiten.)
PVE
• Investiere zuerst in Magie, um die Geschichte und den Spielfortschritt zu erleben (ich empfehle Metall für einen einfachen frühen Spielfortschritt).
• Gegen Bosse kommst du in dieser Phase gut zurecht, aber nicht gegen die Besten.
• Später kannst du in Waffen investieren, um in deiner Rolle als Boss besser zu werden.

PvP
• Hier liegt die Stärke dieses Kurses, da er so flexibel ist
• Waffen eignen sich ideal für 1-gegen-1-Kämpfe, während Magie ideal für Clans ist.
• Du bist in puncto Flexibilität dem Hexenmeister ähnlich, hast aber nicht so viele Kombinationsmöglichkeiten.


Juggernaut
Hybrid-Statistik-Builder – 40 % Geist, 40 % Stärke
(Geist oder Kraft darf 60 % nicht überschreiten.)
PVE
• Steht vor ähnlichen Problemen wie Berserker
• Da man Bosse nicht fangen kann, empfehle ich die gleichen Spielstile wie beim Berserker, um besser gegen Bosse kämpfen zu können.
• Allerdings erleichtern Relikte den Spielfortschritt etwas und bieten Ihnen mehr Möglichkeiten.
• Immer eine bessere PvP-Klasse

PvP
• Die Stile „Eiserne Beine“ und „Matrosenstil“ harmonieren aufgrund der Statuseffekt-Synergien sehr gut mit „Adlererbe“.
• Ekrix ist ein hervorragender Ausweichreflex für Juggernaut zur zusätzlichen Schadensreduzierung.
• Dank der Stärke deines Angriffs bist du in Clans unglaublich stark, da dir durch Relikte und Kampfstile so viele Flächenangriffsoptionen zur Verfügung stehen.


Ritter
Hybrid-Stat-Build – 40 % Willenskraft, 40 % Waffen
(Geist oder Waffen dürfen 60 % nicht überschreiten)
PVE
• Knight ist im Update deutlich besser als zuvor, da die Waffenausrüstung überarbeitet wurde.
• Ordentlicher Schaden pro Sekunde mit ähnlichen Werten wie der Krieger, aber mit zusätzlicher Heilung
• Insgesamt ist es eine gute Wahl, aber ich bevorzuge es für PvP.

PvP
• Ideal für 1-gegen-1-Kämpfe dank erhöhter Gesundheit, Regeneration und präziser Angriffe
• Recht flexibel in der Auswahl der Waffen, mit denen man verschiedenen Versionen entgegentreten kann
• Bietet außerdem die Möglichkeit, in Angriffsstärke für Clan-PvP mit guten Waffenschockwellen-Angriffen zu investieren.


Gelehrter
Drei Statistiken erstellen – Mindestens 10 % in drei Statistiken
(Weniger als 50 % in einem und höchstens 40 % in zwei)
PVE
• Für Anfänger schwer aufzubauen und schwierig weiterzuentwickeln, es sei denn, man konzentriert sich zuerst auf Magie.
• Um gut zu sein, sind viel Zeitaufwand, Übung und bestimmte Waffen, Kampfstile, Relikte und Zauber erforderlich.
• Die beste Option ist, eine andere Klasse wie Magier zu spielen und dann auf Gelehrter umzuskillen.

PvP
• Kann sehr stabil sein, ist aber sehr schwierig aufzubauen
• Es ist leicht, einen schwachen Build zu erstellen, es sei denn, man wählt bestimmte Kombinationen.
• Insgesamt sind Hybridklassen besser

Das war's mit meiner Rangliste für Klassen und Attributsverteilung in Arcane Odyssey. Schaut euch unsere Arcane Odyssey-Codes an, um kostenlose Belohnungen zu erhalten.


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Vincent von der Fun-Academy

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