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Kann Xbox angesichts der Schließung seiner Studios im Juni liefern?

Alle Augen sind auf Xbox gerichtet, um seine nächste Gaming-Präsentation zu präsentieren. Kann die Präsentation angesichts schwacher Konsolenverkäufe, Studioschließungen und der Lage zwischen einer enttäuschenden PlayStation-Präsentation und einer auf 2024 ausgerichteten Nintendo Direct liefern? Und was nützt es natürlich, wenn das nicht der Fall ist?

Xbox 2024-Spiele-Showcase

Das Xbox Games Showcase wird am 9. Juni 2024 digital veröffentlicht und bietet Informationen zu kommenden Titeln für das Xbox-Ökosystem. Darauf folgt ein Call of Duty: Black Ops 6 Direct, der sich auf den kommenden Call of Duty-Titel konzentriert, der am ersten Tag im Game Pass von Microsoft erscheint.

Rückgang der Hardware-Verkäufe

Bildnachweis: Microsoft/Sony via Fun Academy

Es ist nicht das ultimative Maß dafür, wie die drei Konsolenhersteller – Nintendo, Sony und Microsoft – im Vergleich zueinander abschneiden, aber die Anzahl der tatsächlich verkauften Konsolen ist ein solider Indikator, um das Interesse der Kunden an einer Plattform einzuschätzen.

Allerdings verliert Microsoft in dieser Hinsicht deutlich. Xbox verzeichnet im Jahr 30 einen Umsatzrückgang von 2024 % im Vergleich zu den Gewinnen im dritten Quartal. Dies kommt zu einem ähnlichen Rückgang um 30 % hinzu, der im Jahr 2023 gemeldet wurde.

Xbox liegt seit über einem Jahrzehnt an zweiter Stelle bei den Konsolenverkäufen, aber Microsoft lässt sich von dieser Position offenbar nicht beeindrucken. Sie unterstützen ihre Systemfamilie weiterhin mit plattformübergreifenden Titeln und der Priorisierung von Game Pass-Abonnenten. Da der Anteil am Kuchen jedoch so sinkt, werden Gamer gespannt auf das Showcase achten, um neue Veröffentlichungen zu entdecken, die die Verkaufsbilanz zu Gunsten von Microsoft beeinflussen könnten.

Jüngste Schließungen von Xbox-Spielestudios

Hauptdarsteller von Tango Gameworks Hi-Fi Rush in Cover-Pose
Bildquelle: Tango Gameworks

Microsoft hat im Oktober letzten Jahres hart darum gekämpft, Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar zu übernehmen. Daher war den Spielern klar, dass Microsoft diesen Showcase wahrscheinlich mit vielen exklusiven Spielen betreten würde, die es zu präsentieren galt. Allerdings wurden im vergangenen Mai drei der Xbox Game Studios von Microsoft geschlossen und eines intern fusioniert. Daher hat sich die Atmosphäre rund um die nächste proprietäre Software von Microsoft erheblich verdüstert.

Zu den geschlossenen Studios gehörten Arkane Austin (Redfall), Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) und Alpha Dog Games (Mighty Doom). Dies geht mit der Fusion von Roundhouse Studios mit Zenimax Online Studios einher. Zu diesen Schließungen sagte Xbox-Präsidentin Sarah Bond auf dem Bloomberg Tech Summit:

„Wir fühlen uns zutiefst dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass die Spiele, die wir entwickeln, die Geräte, die wir bauen, die Dienste, die wir anbieten, jederzeit verfügbar sind. Selbst wenn die Branche nicht wächst … Die Nachrichten, die wir Anfang der Woche bekannt gegeben haben, sind das Ergebnis.“

Microsoft hat die große Erwartung von Spielern auf der ganzen Welt, die Früchte der Arbeit anderer Xbox-Spielestudios zu präsentieren. Während die Abschaltungen den Spielern noch in frischer Erinnerung sind, sind alle Augen darauf gerichtet, dass Microsoft seine Ergebnisse für die zweite Hälfte des Jahres 2024 und darüber hinaus vorlegen wird.

Gemischter Empfang der Xbox Studios-Titel

Senuas Saga: Senua, die Protagonistin von Hellblade II, betrachtet das Spiegelbild ihres Gesichts im Pool
Bildquelle: Ninja Theory via Fun Academy

Vor seiner Veröffentlichung löste Starfield – die erste neue Lizenz von Bethesda Softworks seit über 25 Jahren – Empörung in der Gaming-Community aus. Unter anderem wurde angekündigt, dass es exklusiv für das Xbox-Ökosystem von Microsoft verfügbar sein wird. Die Auswirkungen dieser Entscheidung waren so groß, dass ihre Exklusivität als Argument gegen die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft herangezogen wurde.

Aber neun Monate später ist die letztlich verhaltene Reaktion der Spieler auf das Science-Fiction-Rollenspiel von Xbox offensichtlich. Es scheint, dass seine Exklusivität von anderen Konsolenherstellern nicht zu befürchten ist.

Dies ist eine häufige Geschichte, bei der es Xbox Game Studios-Titeln trotz kritischer Würdigung nicht gelingt, die Fantasie der Bevölkerung zu wecken. Doch Microsoft musste sich das immer wieder anhören. Im Jahr seit dem letzten Xbox Games Showcase im Jahr 2023 haben Xbox Game Studios mindestens drei neue Titel veröffentlicht: das bereits erwähnte lauwarme Starfield, das Next-Gen-Rennspiel Forza Motorsport und das kürzlich veröffentlichte Kino-Showcase Senua's Saga: Hellblade II.

Alle drei Titel erhielten Kritikerlob mit einem durchschnittlichen Metacritic-Bewertungswert von 82. Die Benutzerbewertungen für dieselben Titel lagen jedoch im Durchschnitt bei 7,2. Die Spieler selbst schätzten sie offensichtlich nicht so sehr.

Angesichts der sinkenden Anzahl an Studios hat Microsoft es versäumt, Titel herauszubringen, die Gamer ansprechen. Daher steht Microsoft unter erheblichem Druck, beworbene Software attraktiv zu machen. Bei der Teilnahme an dieser Xbox-Spielepräsentation muss Microsoft auffallen, wenn es die Zuschauer begeistern will.

Verspätete Nintendo Direct und enttäuschender Stand der Dinge von Sony

Alle drei Konsolenhersteller widmen sich rund um die Jahresmitte des Summer Game Fests ihren eigenen Videospiel-Neuigkeiten.

Sony war mit seiner „State of Play“-Übertragung am 30. Mai führend, und Nintendo wird voraussichtlich noch in diesem Monat eine direkte Präsentation ankündigen. Sony kündigte während der Veröffentlichung viele spannende Titel an, darunter eine Fortsetzung des PlayStation 5-Pack-in-Titels Astro's Playroom. Allerdings waren viele Gamer der Meinung, dass sich die Übertragung von Sony zu sehr auf Live-Titel konzentrierte.

Wie im PlayStation-Subreddit zu sehen war, äußerten frustrierte Spieler ihren Unmut. Einer dieser Benutzer, Majid232, fasste die Unzufriedenheit der PlayStation-Fans mit dem Stand der Dinge und ihre Liebe zu Astro Bot zusammen:

Angesichts der schlechten Resonanz auf die PlayStation-Angebote bleibt Nintendo der einzige potenzielle Konkurrent von Microsoft um die Aufmerksamkeit der Gamer. Wie Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa letzten Monat jedoch auf X (ehemals Twitter) bekannt gab, wird Nintendos bevorstehende Präsentation den mit Spannung erwarteten Nachfolger der Nintendo Switch-Konsole nicht erwähnen. Darüber hinaus betrifft dies nur „die Nintendo Switch-Softwarepalette für die zweite Hälfte des Jahres 2024“.

Sony hat offenbar bei den Gamern von der Präsentation mehr erwartet und Nintendos neuestes Direct fühlt sich wie eine Notlösung an, bis die neue Hardware angekündigt wird. Daher ist Microsoft in der einzigartigen Lage, seine bevorstehenden Veröffentlichungen am lautesten anzukündigen. Mit Sonys Vorsprung bei Hardware und Nintendos proprietärer Software-Erfahrung sind alle Augen auf Microsoft gerichtet, um die Stille rund um den Gaming-Bereich zu nutzen, um eine gewaltige Wirkung zu erzielen und den dringend benötigten Schwung zu gewinnen.

Mögliche Xbox Showcase-Software enthüllt

Abwärtskompatible Titel für Xbox, abgestimmt auf das angezeigte Cover
Bildquelle: Microsoft

Im selben Quartalsbericht, in dem Microsoft seine rückläufigen Hardware-Verkäufe offenlegte, war ein Lichtblick das 51-prozentige Gaming-Umsatzwachstum von Xbox, „getrieben durch das Wachstum bei Xbox-Inhalten und -Diensten“. Game Pass und der ständige Strom an auffälliger Software, die ihn füllt, sind das Hauptthema von Microsoft für die diesjährige Präsentation des Summer Game Fest.

Bereits für dieses Jahr geplant sind Titel von Xbox Games Studios wie Indiana Jones and the Great Circle, entwickelt von Machine Games (Wolfenstein), und das mit Spannung erwartete Rollenspiel Avowed von Obsidian (Grounded und The Outer Worlds).

Neben der Veröffentlichung des Game Pass am ersten Tag von Black Ops 6 und der Veröffentlichung von Senua's Saga: Hellblade II im letzten Monat würde eine solche Präsentation für einige als anständige Präsentation der Xbox ausreichen, insbesondere angesichts des moderaten Angebots von PlayStation und Nintendos Ausrichtung auf 2024. . Angesichts des Potenzials für so viele Software-Enthüllungen in diesem Showcase steht Microsoft jedoch unter erheblichem Druck.

Everwild von Rare wurde vor fünf Jahren zum ersten Mal gesehen und viele warten gespannt auf Neuigkeiten über das neueste Projekt des prestigeträchtigen Entwicklers. „Fable“ von Playground Games wurde letztes Jahr vorgestellt und hat die Spieler mit seinem klassischen ironischen Humor und der atemberaubenden Grafik umgehauen. Was ist mit 343 Industries, The Coalition, id Software und Undead Labs – den Xbox-Spielestudios, die jeweils für die Franchises Halo, Gears of War, Doom und State of Decay verantwortlich sind?

Zu guter Letzt ist es vier Jahre her, seit wir zum ersten Mal über den Neustart von The Initiative bei Perfect Dark informiert wurden. Daher waren die Spieler gespannt darauf, selbst die kleinsten Details zur Entwicklung zu erfahren.

Wir werden wahrscheinlich nicht einmal die Hälfte dieser Titel während des Games Development Showcase erwähnt oder gar vorgestellt sehen; Da sich Xbox bei diesem Summer Game Fest in einer so prekären Lage befindet, stehen sie unter großem Leistungsdruck.

Markieren Sie den Kalender

Master Chief und Cortana in Halo 3
Bildquelle: Microsoft Game Studios

Von rückläufigen Konsolenverkäufen und sehr öffentlichen Studioschließungen bis hin zu enttäuschendem Softwareempfang und minimaler Präsenz der anderen beiden Konkurrenten sowie dem normalen Leistungsdruck zu dieser Jahreszeit – die Entscheidung über die Leistung von Microsoft ist noch nicht entschieden.

So oder so können wir alle an diesem Sonntag um 10 Uhr PT in Echtzeit sehen, ob sie den Ball fummeln oder direkt aufs Tor treffen.


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