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Xenoblade Chronicles 3 auf Version 1.3.0 aktualisiert Zusätzliche Funktionen Fehlerbehebungen

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Sie erinnern sich vielleicht, dass Nintendo letzte Woche in Nintendo Direct angekündigt hat, dass Welle 3 des Xenoblade Chronicles 3 Expansion Pass am 15. Februar erscheinen wird. Nun, heute ist der große Tag und wie versprochen wurde gerade die nächste DLC-Welle veröffentlicht.

Wie immer bedeutet die Veröffentlichung einer neuen DLC-Welle auch, dass Nintendo ein Update für das Basisspiel veröffentlicht. Also hat Nintendo Xenoblade Chronicles 3 auf Version 1.3.0 aktualisiert. Abgesehen von den Anpassungen für die Veröffentlichung der neuen DLC-Welle enthält das Update eine Reihe von Fehlerbehebungen. Unten findet ihr die vollständigen Patchnotes.

  • Kompatibilität für Expansion Pass Wave 3 hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige feindliche Modelle dort platziert wurden, wo der Name und der Feind nicht übereinstimmten.
    • Ausgaben, bei denen einige Testudos „Armadillo“ und einige Armadillos „Velites“ genannt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Upgrade von Klassenrang 9 auf 10 nach Abschluss des letzten Kampfes keine Skins freischaltete, die freigeschaltet werden sollten.
    • Wenn dies schon einmal passiert ist, wird das Problem durch das Herunterladen des Updates behoben, indem der Skin entsperrt wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abschließen der Collectopedia-Einträge von Roald, Fla'ran und Zooza dazu führte, dass die anfängliche Belohnung angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems in Herausforderungskämpfen, bei dem das Reduzieren der Lautstärke von Effekten in den Audioeinstellungen immer noch relativ laute Kampfgeräusche und Schritte verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Rutschen an einem Seil mit einem bestimmten Timing dazu führte, dass Gruppenmitglieder kontinuierlich KO wurden und wiederbelebt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken von Tasten zu einem bestimmten Zeitpunkt während eines Ladebildschirms dazu führte, dass das Kampfmenü nach dem Start des Spiels angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das erfolgreiche Abschließen von Mios Kettenbefehl den Hass von Angreifern und Heilern nicht verringerte.
  • Zusätzliche Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Quelle