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Xbox-Chef spricht „schmerzhafte“ Entlassungen an: „Es ist eine harte Zeit“

Xbox-Chef spricht „schmerzhafte“ Entlassungen an: „Es ist eine harte Zeit“

Xbox-Chef Phil Spencer hat die von Microsoft letzte Woche angekündigten „schmerzhaften“ Entlassungen angesprochen, bei denen 10 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren.

Die letzte Entlassungsrunde umfasste die Spieleentwickler dahinter Halo bei 343 Branchen, Sternenfeld Bethesda-Entwickler und Xbox Studios-Veteranen.

In einer E-Mail an die Mitarbeiter gab Spencer zu (via Kotaku), dass „es eine harte Woche für Microsoft war“.

„Es ist eine schwierige Zeit für unser Geschäft, und die Aktien in dieser Woche waren schmerzhafte Entscheidungen“, fuhr er fort. „Das Spielleitungsteam musste Entscheidungen treffen, von denen wir glauben, dass sie uns auf den langfristigen Erfolg unserer Produkte und unseres Geschäfts vorbereitet haben, aber die individuellen Ergebnisse dieser Entscheidungen sind real. Ich weiß, es tut weh. Bitte unterstützen Sie unsere Kolleginnen und Kollegen bei der Verarbeitung dieser Änderungen.

Phil Spencer, Xbox-Chef
Xbox-Chef Phil Spencer spricht auf der Bühne während der Game Awards 2015 im Microsoft Theatre am 3. Dezember 2015 in Los Angeles, Kalifornien. BILDNACHWEIS: Allen Beresowski/Getty Images

„Die GLT und ich verpflichten uns, so transparent wie möglich zu sein“, fügte er hinzu. „Durch Unklarheiten voranzukommen, ist eine Herausforderung, aber ich bin zuversichtlich, dass wir diese schwierige Zeit gemeinsam überstehen werden.“

Spencer schloss mit den Worten: „Xbox hat eine lange Erfolgsgeschichte dank der Arbeit, die Sie im Dienste von Spielern, Entwicklern und einander leisten. Ihre Arbeit wird in diesen Zeiten des Wandels so sehr geschätzt und geschätzt und ist ein wesentlicher Bestandteil unserer Geschäftsdynamik. Ich bin zuversichtlich in unsere Zukunft und stolz darauf, Teil dieses Teams zu sein, bin mir aber auch bewusst, dass es eine schwierige Zeit ist, und ich möchte Ihnen für alles danken, was Sie hier tun.

Bei der Ankündigung der Entlassungen sagte Microsoft-CEO Satya Nadella, dass sie „weniger als fünf Prozent unserer gesamten Mitarbeiterbasis“ ausmachen.

Mit Blick auf die Zukunft sagt der CEO, dass die Finanzen von Microsoft durch „Abfindungen, Änderungen an unserem Hardware-Portfolio und die Kosten der Mietkonsolidierung, da wir eine größere Arbeitsdichte schaffen“, beeinträchtigt werden.

Nach den Nachrichten ging 343 Industries zu Twitter, um Gerüchte zu erwidern, dass es aufhören würde, Halos Hauptentwicklungsstudio zu sein, während Microsoft für seine Entscheidung kritisiert wurde, einen Gig fortzusetzen Sting's Private for Senior Staff, am Tag vor der Ankündigung von Mass. Entlassungen.

In anderen Nachrichten scheint es, dass Martin Hollis, der Direktor von Widerrist 007 für das Nintendo 64 versucht, einen neuen Ego-Shooter zu entwickeln.