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WoW Factor: Die Erweiterungstour zu World of Warcraft - Warlords of Draenor

Oh Kotzen.

Ja, Leute, das … es musste passieren. Wir mussten diese Erweiterung erreichen. Ich weiß, keiner von uns will das wirklich. World of Warcraft Fans wollen nicht darüber reden, weil sie nicht daran denken wollen, dass es immer wieder schlechte Erweiterungen gibt schlimmer und es ist so etwas wie das Epizentrum. Leute die ne sont pas Fans sind vollkommen glücklich, diesen Müll zu vergessen. Sogar Menschen mit einem rasenden Hass auf Sensationell Daran möchte ich wahrscheinlich nicht denken hier schlechte Nachrichten.

Leider sind wir hier, denn so funktioniert eine lineare Reihe und wir mussten uns diese einfallen lassen. Tief einatmen. Hol etwas Wasser. Rezitiere das Dune Fear Mantra, wenn du dich dadurch besser fühlst. Wir werden das durchstehen, okay? Wir werden es schaffen. wurden werde das durchstehen. Aber trotzdem, wie... Kotzen.

Prämisse und Rahmen

Ah, es stimmt, das hier ist verwirrend Sogar hier. Ha ha ha ha ich will sterben.

Also gut, Garrosh übergibt ihm seinen Kopf und steht wegen Kriegsverbrechen vor Gericht, aber er überredet einen bronzenen Drachen, ihm zu helfen, in die Vergangenheit zu reisen, bis die Horde das Blut der Brennenden Legion annimmt, um sicherzustellen, dass Garrosh Höllschrei es nicht trinkt . Außer er aussi in ein Paralleluniversum gereist anstatt zurück in der Zeit, als er dann der Horde hilft, sich in die Eiserne Horde zu formen und Azeroth erneut anzugreifen, und es gibt Details, die deutlich zeigen, dass die alternative Version von Draenor ist Déjà anders als unsere Vergangenheit. Nur das ist auch Vergangenheit und... Pfui.

Schau, das ist sogar ganz klar Schneesturm Es war nicht wirklich klar, ob wir in eine alternative Geschichte oder nur in die Vergangenheit reisten, da die Antwort viel herumschwankte. Was wirklich ermöglichte es dem Team, alle legendären Bosse der Horde als Schurken zurückzubringen und eine Nicht-Scherbenwelt-Version von Draenor zu liefern, was uns endlich etwas gibt, das sich wie eine Draenei-Erweiterung anfühlt, da wir noch eine weitere Erweiterung haben, die sich mit den Folgen der Orcs befasst. .. der schlimmer.

Il wirklich funktioniert nicht gut in Bezug auf das Geschichtenerzählen.

Wesentliche Änderungen

Die neuen Funktionen dieser Erweiterung laufen größtenteils darauf hinaus nichts. Zum Beispiel: Eines der großen Features, die im Hintergrund aufgeführt sind, war, dass es einen großen Squish auf Gegenstandsebene geben würde! Es ist jetzt ein Feature! Außerdem wurde es geschafft ja schlimm dass es gemacht werden musste Zugabe zwei Erweiterungen später, und es spielt in der nächsten Erweiterung keine Rolle, weil es ein Ganzes gibt niveau ankommender Schwarm! Ich will sterben.

Dies ist die erste Erweiterung, die keine neuen Klassen anbietet. ou Rassen aller Art, obwohl es überarbeitete Charaktermodelle für die meisten bestehenden Spielerrassen brachte. (Das ist ein anderer wenig Kontroverse für einige Spieler.) Es wurden auch keine neuen tatsächlichen Fähigkeiten eingeführt, die durch das Leveln erlangt wurden, sondern die Spieler erhielten stattdessen alle zwei Level ein kleines Merkmal für eine vorhandene Fähigkeit. Die Spieler würden am Ende immer noch dieselbe Gesamtliste von Eigenschaften haben, aber die Reihenfolge, in der Sie sie erhalten haben, war zufällig.

Die Erweiterung führte auch Garrisons ein, die ursprünglich als Gehäuseversion des Spiels in Rechnung gestellt wurden, bevor das Spiel so schwer war, dass sich die metaphorischen Ketten vom Fahrrad lösten. Welche Garnisonen wirklich Letztendlich war es ein Ort, um verschiedene Handwerksgebäude zu bekommen, auch wenn Sie sie nicht hergestellt haben, auch viele kostenlose Ressourcen, um Berufe zu sammeln, die Sie nicht hatten, und letztendlich viele Dinge, die die Dinge in ein endloses Spiel mit ausstehenden Arbeitsaufträgen verwandelt haben.

Dabei ging es auch um die Fülle an Tageszeitungen Nebel von Pandaria indem du sie alle löschst. Willst du Ansehen gewinnen? Zerschmettere Dinge in der offenen Welt! Nein, wirklich, es ist fast il. Das war ungefähr alles, was Sie tun mussten. Der Inhalt, den wir alle im Basisspiel vermisst haben, war das neue Endspiel. Sie mussten sich auch für Heldentaten in die Warteschlange stellen, aber das war kaum von Bedeutung, da die Abzeichen weg waren und LFR nicht einmal mehr Stufen anbot.

Oh, und es ist fast nie inklusive Flug. Ja. Ich sehe nicht Pourquoi Die Menschen waren mit diesen Änderungen nicht wirklich glücklich. Oh, und ein paar Fähigkeiten wurden aus jeder Spezialisierung entfernt!

Konsens der Spielerbasis

Ich versuche das zu vermeiden, aber in diesem Fall lässt sich die Reaktion der Spieler am besten mit einem Moment von Herschel Krustofsky zusammenfassen:

Da war ein Menge hier nicht zu mögen, und die Spieler beschlossen, sich auf … Alles von diesem. Niemand war weniger als empört, dass der Diebstahl ständig gehänselt und dann nicht geliefert wurde. Garnisonen galten als uninteressant zu spielen und auch lebenswichtig für praktisch jeden, mit der einzig möglichen Ausnahme sind fortgeschrittene Raider. Wenn du waren nicht Als Peak Raider gab es dich natürlich nicht, als es um diese Erweiterung ging; Die meisten Inhalte wurden hinter einer statischen Raid-Gruppe gesperrt und flexible Gruppengrößen zum Standard gemacht geholfen es hat die Leute nicht wirklich verbessert, die wollte nicht angreifen.

Kunst und Handwerk? Weitgehend nutzlos, würden die Leute einfach die Garnison benutzen. Heroisch und LFR? Nutzlos. Tageszeitungen? Nicht existent. Klasse Mechanik? Kaum zusammengebastelt, nachdem ich etwas mehr geschnitten hatte Nebel von Pandaria. Eine Geschichte erzählen? Unklar über grundlegende Dang Prämisse, erinnere dich?

Die Leute, die in den Fanboy-Minen arbeiteten, versuchten wirklich, diese zu retten, und wiesen darauf hin, dass sie zumindest eine gute Leveling-Erfahrung hatte, man könnte hier und da ein paar interessante Leckerbissen aus der Geschichte sehen, wenn man damit umgehen könnte, und so weiter. Es hat nicht wirklich funktioniert. Die Expansion als Ganzes verdoppelte sich auf die schlimmsten Dinge Nebel hatte viele Dinge getan und entfernt, die diese Erweiterung ausmachten Geburtswehen, und diesmal kaufte es niemand. Es wurde rege darüber diskutiert, ob der Ausbau tatsächlich schlimmer sei als Katastrophe.

Sie müssten ein wenig graben, um meine eigenen Eindrücke von der Beta zu finden (sie befand sich auf der alten Massively-Site), aber sie waren äußerst negativ, was keine große Überraschung sein sollte. Ich habe später gesagt, dass ich diese Erweiterung eher als weniger als einstufen würde Katastrophe insgesamt - während sie beide schlecht sind, Katastrophe hoch gezielt und deutlich verfehlt. Kriegsherren von Draenor niedrige Ziele und verfehlt es sogar, dieses Ziel zu erreichen.

Ein gefragter Klassiker?

Ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha & c.

Sogar im äußerst eine unwahrscheinliche Chance, dass jemand diese Erweiterung als eine bessere Zeit ansehen würde - was wirklich seltsam wäre, wenn die Leute bei der temps sagte, es sei Müll – es gibt die einfache Realität, dass es nichts gibt Laub. Die Erweiterung hatte genau zwei große Korrekturen, und nur eine davon war tatsächlich eine Inhalt Zimmer. Die Erweiterung kam so schlecht an, dass die Entwickler sofort in den Krisenwartungsmodus gingen und versprachen, dass es nicht mehr so ​​sein würde.

Sie können Ihren eigenen "Vier Jahre später"-Witz recherchieren, wenn Sie möchten. Der Himmel weiß, dass ich hinter dir stehe.

Wenn wir die Frage ignorieren, wie viele Inhalte angepasst werden müssen, stoßen wir natürlich auf das Problem, dass die dortigen Inhalte einfach nicht gemocht werden und keine einprägsamen Elemente haben. Das Schönste, was man über die Erweiterung sagen kann, ist, dass es schön ist, jetzt in der Lage zu sein, auf Alts zu fliegen, wenn man das durchmacht, und wie viele Leute freuen sich wirklich darauf, selbst in dieser Umgebung durch diese Gebiete zurückzukehren?

Und um eine Pause von der sehr leicht hyperbolischen Hassmaschine zu machen, ist hier eine Bit Schade, denn von Zeit zu Zeit rutschten interessante Inhalte an den Rändern dieser Erweiterung vorbei. Die ganze Verschwörung mit den Aarakoa hatte zum Beispiel Potenzial. Die Chance, die Gesellschaft der Draenei zu sehen, bevor sie zu Wiederholungsflüchtlingen werden (obwohl dies untergraben wurde, indem die Fraktionsstadt vom Karabor-Tempel weg verlegt wurde, gute Arbeit). Die Implikation, dass die Orks irgendwann bei der Legion unterschrieben hätten, selbst wenn sie gewusst hätten, was es kosten würde. Sie hatten die Idee.

Aber diese Erweiterung ist einfach schlecht. Es war damals schlecht und es hat sich nicht weniger verschlechtert. Und ob das überhaupt ein Tiefpunkt war, darüber lässt sich leider streiten.

Der Krieg ändert sich nie, aber World of Warcraft tut es mit einer jahrzehntelangen Geschichte und einer großen Präsenz in der MMORPG-Branche. Begleiten Sie Eliot Lefebvre jede Woche für eine neue Episode von WoW Factor, während er einen Blick auf das riesige MMO wirft, wie es mit der größeren Welt des Online-Gamings interagiert und was es Neues in den Welten von Azeroth und Draenor gibt.