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Wo Long: Fallen Dynasty Dev Details Seelenähnliches Actionspiel, gebaut auf Niohs Rücken

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Wo Long: Fallen Dynasty wurde für eine PS5- und PS4-Veröffentlichung im Jahr 2023 bestätigt, aber der erste Trailer des Spiels sagt uns nicht wirklich viel. Wir wissen, dass es ein Actionspiel ist und im feudalen China der Ära der Drei Reiche spielt, aber ansonsten warten wir alle auf das eigentliche Gameplay.

Zum Glück hat das Entwicklerteam Ninja gerne einige wichtige Details zu ihrem neuesten Projekt preisgegeben. In einem Interview mit IGN enthüllen Produzent Fumihiko Yasuda und Entwicklungsproduzent Masaaki Yamagiwa, dass Wo Long tatsächlich ein Soulslike-Action-Titel ist.

„Wir haben uns früh entschieden, es zu einem schwierigen Spiel zu machen. Mit all den legendären Helden der Zeit der Drei Reiche mag es ein bisschen kampflustig klingen, aber in Wirklichkeit war es eine Zeit des Krieges und der Verwüstung. Es war eine dunkle Zeit. Zeit, in der die Leute ständig kämpften, was gut zu einem Soulslike-Spiel passt“, sagt Yasuda.

Yasuda sagt weiter, dass Wo Long besonders schwierig sein wird, was je nach Ihrer Toleranz für besonders schwierige Spiele zu einer spaltenden Position führen könnte: „Es besteht kein Zweifel, dass dies ein extrem schwieriges und anspruchsvolles Spiel sein wird, aber wir haben neue Wege gefunden, um diese Schwierigkeit zu bewältigen. In dieser Hinsicht können die Spieler eine Art von Zufriedenheit erwarten, die in früheren Team Ninja-Titeln nicht vorhanden war.

Dennoch ist es eindeutig ein Herzensprojekt für Team Ninja. Die Entwickler sprechen über ihr Interesse an der Zeit der Drei Königreiche – einer Zeit, in der China von kriegführenden Nationen in Stücke gerissen wurde – und ihrem Wunsch, auf Nioh, dem ehemaligen Besitz von Team Ninja, aufzubauen.

Im Gegensatz zu Nioh wird Wo Long jedoch nicht viel Beute haben, und im Gegensatz zum kürzlich veröffentlichten Elden Ring wird es keine offene Welt sein. Laut Team Ninja wird das Spiel festgelegte Levels durchlaufen. „Im Kern ist Wo Long ein linear strukturiertes Spiel, genau wie Nioh es war. Da Soulslike-Spiele immer beliebter werden, gibt diese Art von Design Team Ninja die Möglichkeit, zu zeigen, was wir am besten können“, sagt Yasuda.

Das Studio ist auch sehr daran interessiert, sein Talent für die Entwicklung großartiger Kampfsysteme zu demonstrieren. Wo Long wird wenig überraschend chinesische Kampfkünste anwenden und sich anscheinend auf anmutige Bewegungen konzentrieren. Yasuda erklärt: „Wir wollten einen flüssigen Kampf, bei dem man nahtlos zwischen Angriff und Verteidigung wechselt. Die Action ist schneller als bei Nioh, und Sie können beispielsweise in einen Feind springen und ihn dann überwerfen. Abgesehen davon wollten wir das Gefühl aufrechterhalten, die Kontrolle über einen echten Menschen zu haben, damit es nicht zu viele auffällige Sprünge oder Drahtaktionen gibt. In diesem Sinne könnte man sagen, dass es eher bodenständig ist. Nioh war schon ziemlich schnell, also wird es interessant sein zu sehen, wie schnell Wo Long ist.

Was die Hauptfigur betrifft, liegt es an Ihnen, sie zu erstellen, wie in Nioh 2. Weg, dies zu tun, als indem Sie Ihre eigene Figur erstellen “, sagt Yamagiwa.

Oh, und Wo Long ist anscheinend chinesisch für „hockender Drache“ – das ist also klar!

Wir können es kaum erwarten, es in Aktion zu sehen, aber mögen Sie die Sounds von Wo Long: Fallen Dynasty? Zeichnen Sie Ihre Klinge im Kommentarbereich unten.