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Witchfire Gameplay-Demo zeigt die Macht der Magie

Witchfire Gameplay-Demo zeigt die Macht der Magie

Witchfire, der Gothic-Roguelite-Ego-Shooter der polnischen Indie-Entwickler The Astronauts, wurde kürzlich auf der Future Games Show Spring Showcase vorgestellt.

Mit Kommentaren von Senior Game Designer Karol Krok zeigt das Video die verschiedenen Arten von Zaubersprüchen, die Hexenjägern zur Verfügung stehen. Dazu gehören Zaubersprüche, Verhexungen und Flüche, die auf Feinde angewendet werden können.

Witchfire Gameplay-Trailer, komplett mit Kommentaren, zeigt mächtige arkane Magie.

Die große Auswahl an Zaubersprüchen, die Hexenjägern zur Verfügung stehen, ist genauso wichtig wie ihr Arsenal an Schusswaffen, und beide werden entscheidend sein, wenn sie durch das Land der Hexen streifen.

Zauberkunde wird in leichten Zaubern und schweren Zaubern bezeichnet. Ersteres lässt sich schneller einsetzen und kostet weniger Ausdauer. Allerdings ist es nicht so mächtig wie letzteres. Im Gameplay-Video erzeugt der Hexenjäger einen schweren Zauber, der eine Geisterglocke beschwört, die in der Nähe befindliche Feinde betäuben kann, wenn sie richtig abgefeuert wird.

Das Video enthüllt auch die vier Grundelemente, aus denen die meisten Zaubersprüche bestehen: Luft, Erde, Feuer und Wasser. Jeder hat einzigartige Eigenschaften, wie zum Beispiel das Anzünden von Feinden und das Erhöhen des Schadens, den sie erleiden können. Die Verwendung verschiedener Elementarzauber in schneller Folge kann kombinierte Effekte erzielen.

Die Prämisse von Witchfire sieht einen Krieg zwischen Hexen und der Kirche. In dieser alternativen Realität sind die Hexen real und gefährlich, aber auch der Hexenjäger. Bewaffnet von vatikanischen Zauberern schwingen Sie eine Reihe von Schusswaffen und verbotene Magie, um Hexen und Schrecken im Namen Ihrer geheimen Wohltäter zu bekämpfen.

Nachdem die Entwicklung von Kämpfen im Arena-Stil auf Open-Level-Kämpfe verlagert wurde, ist Witchfire auf dem besten Weg, dieses Jahr einen frühen Zugang im Epic Games Store zu veröffentlichen.

Der Early-Access-Zeitraum gilt exklusiv für den Epic Game Store. Danach wird das Spiel auf weiteren Plattformen wie Steam und Konsolen veröffentlicht, sobald es vollständig entwickelt ist.