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Wird grünes Blut das BGMI-Spiel weniger gewalttätig machen?

Wird grünes Blut das BGMI-Spiel weniger gewalttätig machen?

Falls Sie unter einem Felsen leben, wird Battlegrounds Mobile India bald freigeschaltet und erscheint zum ersten Mal in einer dreimonatigen Testphase. Ja, das beliebte Spiel, das vor einigen Jahren im Rahmen der chinesischen App-Säuberung in Indien verboten wurde, wird endlich für indische Spieler verfügbar sein. Allerdings mit einigen bemerkenswerten Veränderungen, wie z. B. grün gefärbtem Blut – weitere Details weiter unten.

Während dieser BGMI-Rückgabefrist prüfen die indischen Behörden, ob das Spiel einige Probleme im Zusammenhang mit der Spielersicherheit behoben hat. Eine dieser Bedingungen könnte sein, dass sich die Farbe der Blutgrafiken im Spiel von Rot zu Grün ändert. Wir fragen uns daher, ob grünes Blut BGMI weniger gewalttätig machen wird.

Führt das Spielen von BGMI oder einem anderen „gewalttätigen“ Spiel zu gewalttätigem Verhalten?

Bevor einige von Ihnen ihre Mistgabeln zücken und uns über Beispiele für Gewalttaten von Videospielspielern, einschließlich BGMI, schreien, räumen wir ein, dass es solch unglückliche Vorfälle gegeben hat.

Laut zwei Studien des Journal of Personality and Social Psychology der American Psychological Association (APA) steigert Aggression in Videospielen tendenziell die „aggressiven Gedanken, Gefühle und Verhaltensweisen eines Spielers, sowohl im Labor als auch im wirklichen Leben“.

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Es kommt häufig zu einer psychologischen Konditionierung namens Priming, was bedeutet, dass das Gehirn dazu neigt, unbewusst mit Aktivitäten in Verbindung zu treten und sich mit der Zeit wieder zu verbinden. Studien geben jedoch auch zu, dass viele andere Variablen im Verhalten einer Person eine Rolle spielen. Es lässt sich darüber streiten, wie die Persönlichkeit und das Temperament einer Person darüber entscheiden, wie man auf eine Situation oder einen Reiz reagiert, und nicht nur der Reiz selbst oder seine langfristigen Auswirkungen.

Wenn man darüber nachdenkt, konzentrieren sich die Leute beim Spielen darauf und nutzen das Spiel als potenzielles Ventil für ihren Stress, ihre Wut, ihre Frustration oder ihre Aggression. Darüber hinaus gibt es keinen genauen Zusammenhang zwischen der Zahl der „gewalttätigen“ Spieleveröffentlichungen und den in der Gesellschaft begangenen Gewaltverbrechen.

Es gibt sogar Studien, die Videospiele begünstigen. Eine solche Studie der University of New South Wales aus dem Jahr 2018 zeigt, dass sich diejenigen, die gewalttätige Titel spielen, in ihrem täglichen Leben weniger von gewalttätigen Bildern abgelenkt fühlen. Dies wurde vom Autor der Studie als „emotionsbedingte Blindheit“ bezeichnet.

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Es hängt also alles von der Art der Person ab, die Sie sind. Wenn Sie die begrenzte Zeit vor dem Bildschirm einhalten, kann dies Ihre geistige Gesundheit verbessern. Es ist wie das alte Sprichwort: „Von allem ist zu viel schlecht.“ Hoffentlich tragen die neu eingeführten Änderungen am Spiel nicht nur zu seiner dauerhaften Rückkehr bei, sondern tragen auch dazu bei, aktuelle und zukünftige BGMI-Spieler ausreichend zu schützen.