Tanz Frostpunk 2Man muss nicht nur eine Stadt mit Tausenden von Menschen verwalten, sondern auch sehen, was hinter dem Horizont liegt. Die Frostlands, eine wilde und unwirtliche Region, in der unzählige Menschen Kälte, Hunger und Krankheiten zum Opfer fielen, bieten denjenigen, die mutig genug sind, sich den Gefahren zu stellen, eine Fülle von Möglichkeiten. Unser Guide erklärt, wie man mehr Expeditionsteams dazu bringt, die Frostlande zu erkunden und zu besiedeln Frostpunk 2.
- Wie baut man ein Logistikviertel?
- Ressourcen und Veranstaltungen
- Frostland-Techniker und -Teams
- Wege, Tore und Außenposten
- Verwalten Sie Ihre Kolonien
Wir beginnen mit den Grundlagen der Erstellung des Logistikbezirks und erläutern anschließend, was Sie von den verschiedenen Territorien rund um Ihre Kolonie erwarten können. Anschließend gehen wir zu fortgeschritteneren Mechaniken über, wie der Gewinnung zusätzlicher Frostland-Teams, dem Bau von Außenposten, der Schaffung von Wegen und Luftschleusen sowie der Verwaltung weiterer Siedlungen.
Wie baut man ein Logistikviertel?
Wenn Sie die Frostlands erkunden möchten Frostpunk 2Sie benötigen einen Logistikbezirk. Für den Bau sind 40 Wärmestempel, 200 Fertighäuser und 400 Arbeiter erforderlich. Darüber hinaus benötigen Sie für die Wartung 400 Arbeiter, 20 Heizgeräte und 25 Materialien.
Hier ist der Haken: Logistikbezirke können nur auf alten Wegstationen errichtet werden, die sich normalerweise am Ende des Koloniegebiets befinden. Das bedeutet, dass Sie den Frost bis in diese Ecken abbauen müssen, bevor Sie mit dem Bau der Anlage beginnen können. Es ist auch erwähnenswert, dass es in der Kampagne im Allgemeinen drei alte Wegstationen in der Gegend gibt, während es auf einigen Sandbox-Karten nur zwei gibt.
Ressourcen und Veranstaltungen
Sobald ein Logistikbezirk in Betrieb ist, sollten Sie angrenzende Regionen sehen können. Folgendes müssen Sie wissen:
- Um ein Gebiet zu erkunden, müssen Sie Frostland-Teams auf Expeditionen schicken. Dies kann zwischen 10 und 25 Teams betragen.
- Gebiete haben eine Bedrohungsstufe. Idealerweise sollten Sie sich nur auf diejenigen konzentrieren, die sicher genug sind, um sie zu erkunden. Das Betreten gefährlicherer Bereiche kann zu Verletzungen oder zum Tod führen.
- Sie können damit rechnen, in den Regionen alle Arten von Ressourcen zu finden, darunter Lebensmittel, Materialien, Güter und Brennstoffquellen wie Öl, Dampf und Kohle. Einige von ihnen können auch in Außenposten oder Kolonien umgewandelt werden.
- Halten Sie Ausschau nach Kernen, einer wertvollen Ressource, die für mehrere High-Tech-Gebäude- und Generator-Upgrades benötigt wird.
- Es gibt mehrere Ereignisketten, die Sie entdecken können. Hier einige Beispiele:
- Wenn Sie das Schiffswracklager entdecken, können Sie Sägewerke anfordern oder es gewaltsam einnehmen. Umgekehrt können Sie den neuen Herrschern helfen, den Ort in einen provisorischen Außenposten zu verwandeln oder alle Bewohner in Ihre Stadt zurückzubringen.
- In der Region Steam Valley können Sie auf die Siedlung Hot Springs stoßen. Wenn Sie den Bürgern helfen, indem Sie ihre Heizungsanlagen reparieren, werden die Herrscher begeistert sein und die Kolonie sollte sich in einen Außenposten verwandeln. Wenn diese Option aktiv ist, verringert sie die Ausbreitung von Krankheiten in Ihrer Stadt erheblich.
Frostland-Techniker und -Teams
Wenn Sie mehr Frostland-Teams benötigen, gibt es einige Optionen Frost Punk 2.
- Bauen Sie auf anderen alten Bahnhöfen zusätzliche Logistikbezirke auf. Jeder Logistikbezirk gewährt +15 Frostland-Teams.
- Erweitern Sie Logistikbezirke, um +5 Teams zu gewinnen.
- Aktivieren Sie die Notschichtfunktion, um +5 Teams hinzuzufügen.
Es gibt auch mehrere Technologien im Frostland-Reiter, die Sie erforschen können. Wir schlagen Folgendes vor.
- Scout-Hauptquartier: Survivalist-Hauptquartier — Reduziert die Erkundungsdauer und das Bedrohungsniveau des Territoriums.
- Pfadfinderausbildung: Pfadfinder — Reduziert das Ausmaß der territorialen Bedrohung weiter.
- Flugrouten – Ermöglicht den Bau von Gehwegen anstelle von Wegen.
- Außenpostenoperation: Extraktionsbastionen oder Grenzstützpunkte — Ersteres verbessert die Produktionseffizienz in Ihren Außenposten. Der zweite wiederum reduziert die Anzahl der Teams, die zur Aufrechterhaltung der Außenposten erforderlich sind.
Schließlich könnten Sie auf radikalisierte Fraktionen stoßen, die an das Prinzip der Anpassung glauben. Sie haben in der Regel die Möglichkeit, Führer einzusetzen, wenn Sie günstige oder bessere Beziehungen haben. Dies verkürzt die Erkundungszeit der Scouts erheblich.
Wege, Tore und Außenposten
Sobald Sie abgelegene Siedlungen in den Frostlanden gefunden haben, können Sie sich entscheiden, Ressourcen in Ihre Stadt zu transportieren. Hier finden Sie einige wichtige Informationen.
- Ressourcenreserven, kleine Siedlungen und sogar Fischgründe müssen mit Ihrer Stadt verbunden sein. Dies geschieht über Wege oder Stege. Die Idee besteht darin, auf das verfügbare Gebiet zu klicken, um Markierungen zu erstellen, die schließlich zum Stadtrand führen. Jeder Pfad hat eine Grundanforderung an das Team, aber die Kosten für Wärmestempel und Fertigteile steigen mit der Platzierung von Markierungen.
- Wanderwege – Standardmäßig verfügbar; erfordert 10 Frostland-Teams; kostet 25 Heat Markers und 5 Prefabs pro Streckenabschnitt.
- Flugrouten — Muss als Technologie erforscht werden; erfordert 10 Frostland-Teams; kostet 50 Wärmemarkierungen und 20 Fertighäuser pro Straßenabschnitt; kann mehr Einheiten jeder Ressource versenden.
- Reserven und Außenposten erfordern eine Grundanzahl an Frostland-Teams, um den Betrieb fortzusetzen. Ihre Auswirkungen können jedoch deaktiviert werden, wenn Sie möchten, dass Ihre Teams andere Aktivitäten durchführen.
- Die meisten Wildnisressourcen sind zwar reichlich vorhanden, aber dennoch begrenzt. Sie müssen daher in Ihrer Stadt über Reserven verfügen, um zu verhindern, dass diese verschwendet werden.
Verwalten Sie Ihre Kolonien
Abschließend müssen wir über die Siedlungen im Frostland sprechen Frostpunk 2Im Gegensatz zu wilden Ressourcen oder kleinen Siedlungen ähneln die Gebiete potenzieller Siedlungen denen Ihrer Stadt. Das bedeutet, dass Sie viele Ressourcen sehen werden, auch solche mit nahezu unbegrenzten Mengen und tiefen Vorkommen. Um sie zu betreiben, müssen Sie jedoch Ihre eigenen Bürger in Form von Arbeitskräften und Ressourcen transportieren, um mit dem Bau beginnen zu können.
Die Kolonisierung führt daher zu einem ähnlichen Prozess wie Sie es mit Ihrer Stadt getan haben.
- Finden Sie eine Kraftstoffquelle, um den Generator anzutreiben.
- Bauen Sie Wohnräume als Unterschlupf.
- Bauen Sie Abbaubezirke und Lebensmittelbezirke für Ressourcen.
Sobald die Kolonie stabil genug ist, können Sie überschüssige Ressourcen in Ihre Stadt transportieren. Beispielsweise wird erwartet, dass die Ölvorkommen des alten Schlachtschiffs Tausende von Wochen reichen werden. Wenn Sie sie nach New London bringen, müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass Ihnen der Treibstoff für den Generator der Stadt ausgeht.
Damit ist unser Leitfaden zur Verwaltung von Teams und Siedlungen in den Frostlanden abgeschlossen. Frostpunk 2Für andere verwandte Mechanismen empfehlen wir einen Blick in unseren Leitfaden zu den besten Gesetzen und unseren Leitfaden zu den besten Technologien.