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Wisdom of Nym: Wo sonst könnten wir eine Final Fantasy XIV-Raid-Serie aus dem Franchise bekommen?

Höhepunkte.

Lassen Sie mich diese spezielle Kolumne mit einer Beobachtung beginnen, die wirklich jede Diskussion über zukünftige Raid-Serien begleiten sollte Final Fantasy XIV: Wir befinden uns an diesem Punkt weit im Unkraut und an einem Punkt, an dem nichts die Entwickler auf frühere Franchise-Referenzen beschränkt. Weder Pandæmonium noch Myths of the Realm haben irgendeine Verbindung zu früheren Franchises, und wir haben bereits die meisten der offensichtlich großen Orte für Raids abgedeckt. Sind wir alle damit einverstanden? Großartig.

Mein Ziel ist es hier nicht, Orte zu betrachten, die sicher oder sogar notwendigerweise wahrscheinlich erscheinen, sondern die verschiedenen Bereiche innerhalb der bestehenden Franchise-Überlieferungen herauszusuchen pourrait führen zu einer Reihe von Überfällen. Wahrscheinlich eher ein normaler Raid als ein Allianz-Raid, da letzterer meistens explizit in andere Franchises eingebunden ist, aber ich werde andere Möglichkeiten nicht ignorieren. Und es bleiben noch ein paar Optionen übrig, obwohl die Gesamtliste weggefegt wurde, da immer offensichtlichere Kandidaten in gewisser Weise in das Spiel eingeführt wurden. Aber es ist noch Platz.

IN KUGANE

Gilgamesh

Das klingt albern, nicht wahr? Und sein. Intrinsisch. Aber wo steht das geschrieben jeder Überfall muss unglaublich ernst sein? Was auch immer auf dem Spiel steht, es wäre völlig akzeptabel, dass wir eine Situation mit Gilgamesch haben könnten, die unsere Aufmerksamkeit erfordert, zumal wir bereits wissen, dass er anscheinend … nicht mehr in der Lage ist, die Kluft zwischen den Welten zu überwinden, als es vernünftig erscheint. Verdammt, er könnte immer noch da sein maintenant.

Was macht diesen also besonders albern? Nun, eines der wiederkehrenden Dinge bei Raidserien, die nach einem bestimmten Charakter benannt sind, ist, dass Sie letztendlich erwarten, gegen diesen Charakter zu kämpfen. Bahamut-Bindungsspule? Wir kämpfen gegen Bahamut. Eden? Wir kämpfen gegen Eden. Omega? Wir kämpfen gegen Omega deux fois. Sie hatten die Idee. Aber wegen all der verschiedenen Multiversal-Versionen von Gilgamesch müssen wir nicht einmal gegen ihn kämpfen. Oder zweimal. Oder dreimal.

Wenn die Entwickler diesen Weg gehen würden, könnten wir leicht ein Dutzend Raid-Kämpfe haben jeder von ihnen ist gegen Gilgamesch. Einige von ihnen könnten es sein différent Gilgamesch, aber sie sind immer noch alle Gilgamesch. Nur alternative Versionen der immer derselbe Typ.

Es ist noch lustiger, wenn man bedenkt, dass wir bereits drei separate Testkämpfe gegen Gilgamesh hatten, und für jemanden, der weiterhin Waffen sammelt, würde das sogar ziemlich gut laufen. Ein wiederholter Kampfzyklus gegen drei andere Versionen von Gilgamesch, dann ein Gilgamesch, der alle Waffen gesammelt hat, dann wieder, um ihn zu verfolgen. Ich lächle nur Denken darüber.

Natürlich können Sie immer noch hohe Einsätze haben, wenn Sie möchten. Aber die Idee, Gilgamesch einfach hinterherzujagen und seine verschiedenen Versionen herumzuspielen, würde beiden Spaß machen et der Tradition angemessen sein. Armer Gregor.

ALLE PROBLEME SIND JETZT FÜR IMMER GELÖST

Midgardsormr/Kaiserdrache

FFXIV hat das meiste Material extrahiert, aus dem es kann Final Fantasy VI an diesem Punkt, aber Sie können immer noch etwas Mark heraussaugen, und das ist ein möglicher Weg, dies zu tun. In der Originalversion des Spiels war der Kaiserdrache (oder CzarDragon) ein nie implementierter Superboss, der anscheinend freigeschaltet werden sollte, wenn Sie die legendären acht Drachen besiegen, aber er wurde nie fertiggestellt. Spätere Versionen implementierten es, obwohl die Überlieferungen, die es umgaben, etwas vage blieben.

Jetzt sieht Kaiser Dragon auf einen Blick aus wie Shinryu. Aber es ist eine Überlegung wert, dass Shinryu im Design Midgardsormr ziemlich nahe kommt, und es gibt eine Menge, die wir immer noch nicht wirklich über den ehemaligen Vater der Ersten Brut wissen. Mit anderen Worten, hier gibt es Material zu schürfen … besonders wenn man sich gerade wieder mit den Drachen verbunden hat, die nicht wie bei Midgardsormr weggeflogen sind.

Ich meine, seien wir ehrlich, es wäre nicht schwer, sich vorzustellen, dass Midgardsormr nicht der Einzige seines Volkes war, der mit seinen Nachkommen ging. Und es würde eine interessante Wendung bieten, zu sehen, wie Midgardsormr einer Bedrohung aus seiner Vergangenheit gegenübersteht, etwas, das er lange als irrelevant angesehen hatte. Während wir uns in letzter Zeit mit vielen drakonischen Überlieferungen beschäftigt haben und ich vermute, dass die nächste Erweiterung dies wieder tun wird, gibt es Raum für die kosmische Seite, um wieder ihren Kopf zu erheben – oder, zum Teufel, um eine anhaltende Präsenz zu sein wir müssen aufpassen, wenn es unser nächstes Ziel ist.

Das größte Problem hier – abgesehen von der Bezugnahme auf eine obskure Nebenquest in FFVI – ist, dass die fraglichen Drachen nicht besonders einprägsam sind, wie sie genannt werden. Aber das ist die Art von Dingen, die mit ein bisschen Überlieferung und Erweiterung in einer Reihe von Raids leicht behoben werden können, um ganz ehrlich zu sein.

Schatten haben gebracht.

Buße

Wie der optionale Superboss hinzugefügt Final Fantasy X Als es in Japan wiederveröffentlicht wurde, ist Penance ein interessantes Konzept, weil es praktisch keine Überlieferungen hat. Er spawnt, um gegen Spieler zu kämpfen, nachdem sie es geschafft haben, alle Dark Aeons zu besiegen, und er bietet das übliche „Wenn du mich besiegen kannst, brauchst du eigentlich keine Belohnungen, die ich fallen lassen kann“-Muster. Die vage Implikation ist, dass dies eine Form des endgültigen Urteils über Yuna und ihre Partei für den Angriff auf Yevon ist.

Nun, ich werde nicht lügen, ursprünglich vermutete ich, dass wir etwas mit Buße zu tun bekommen würden, als die verschiedenen Lunar Primals auftauchten, als wir uns näherten Endwandler. Ach, so etwas war es nicht; Tatsächlich scheinen die Lunar Primals nur eine Einbildung gewesen zu sein, um es uns zu ermöglichen, erneut gegen diese Primals zu kämpfen, ohne erklären zu müssen, warum beispielsweise Ifrit plötzlich wieder eine echte Bedrohung darstellt, als wir ihn vor dreißig Leveln körperten und sogar seine stärkere Version besiegten.

Aber es gibt viele Primaten. Natürlich wäre es dumm, eine weitere Raid-Serie zu haben, die aus neuen Variationen der großen Sechs besteht, gegen die wir bereits gekämpft haben, da es … nun, buchstäblich die Eden-Serie war. Aber es gibt einige, die wir auch nicht in Mondform gesehen haben, und Platz, um die Aura der Bedrohung und Gefahr von Buße auf dem Weg zu verstärken.

Persönlich denke ich, dass dieser ein interessantes Potenzial hat, insbesondere als Implikation dessen, was wir am Ende der Geschichte gesehen haben, das erklärt, wie das Beschwören nicht funktioniert ont das Abschrecken als Teil seines Prozesses einzubeziehen. Ich wäre neugierig auf eine andere Herangehensweise an ansonsten vergessene Feinde und das Potenzial für eine blinde Macht, die versucht, ihre eigene Form des Urteils für WoL zu etablieren. Ob sich die WoL diesem Urteil anschließt oder nicht.

Natürlich könnten wir auch in Inhalte eintauchen, die zuvor in waren Final Fantasy XI, aber ich denke, wir werden es hier beenden und möglicherweise in Zukunft zu Ideen wie Promyvion zurückkehren. Im Moment können Sie gerne unten Kommentare hinterlassen oder diese per E-Mail an senden [E-Mail geschützt] . Nächste Woche möchte ich über eine Figur sprechen, die wir noch nicht gesehen haben, und hoffe, dass wir sie nie sehen werden, trotz des langen Schattens, den diese Figur auf die gesamte Geschichte wirft. Sie wissen, von wem ich spreche; Du spielst diesen Charakter. Außer, dass Sie es nicht tun, worüber ich als nächstes sprechen werde.