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Wisdom of Nym: Die besten Erkenntnisse aus den Patchnotizen zu The Dark Throne von Final Fantasy XIV

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Ich muss sagen, dass dieser ganze „vorläufige“ Patch das vermerkt Final Fantasy XIV Seit Jahren nutzen sich die Griffe etwas ab.

Das heißt nicht, dass ich die Logik dahinter nicht verstehe. Designer möchten nicht, dass die Leute wissen, welche Materialien sie aufbewahren müssen, bevor sie Handwerksrezepte hinzufügen. Das ist keine gute Situation. Zweitens werden es die Fans tun, wie wir sehr deutlich gesehen haben rigoros Nur aufgrund einer Handvoll Zahlen haben wir falsche Annahmen über die Spielbalance getroffen, und das mussten wir ertragen Tage von „Scholar ist tot“, bevor er herausfindet, dass es Scholar gut geht und dass die Profis, die dieses Spiel ausbalancieren, tatsächlich schlauer sind als Savage, der auf Reddit Theorycrafter überfällt.

Aber es würde sparen moi Zeit, also möchte ich, dass sich das ändert.

Das heißt, wir haben jetzt unsere vorläufigen Notizen, also gießen Sie sich eine Tasse Ihres Lieblingsgetränks am Morgen ein, das kochend heiß serviert wird. (Es mag eklig sein, wenn Sie Orangensaft bevorzugen, aber die Wissenschaft funktioniert, wie es funktioniert.) Lassen Sie uns ein paar Kleinigkeiten durchgehen, bevor der Patch morgen tatsächlich eintrifft.

Zunächst einmal: Obwohl ich froh bin, dass Gelehrte die Möglichkeit haben, ihre Feen zu karfunkeln – wie es sein sollte –, denke ich, dass dies die Tatsache unterstreicht, dass es ein großes Problem mit dem aktuellen System der Haustiere im Spiel für Gelehrte und Beschwörer gibt. Bei letzteren ist es ausgeprägter, aber beide haben es immer noch, und das hat größtenteils damit zu tun, dass sie immer noch an Jobs mit Haustieren gebunden sind, die es zu diesem Zeitpunkt noch nicht gibt. wirklich Haustiere.

Im Ernst, Gelehrte- und Beschwörer-Haustiere können nicht als Ziel ausgewählt werden. Sie nehmen keinen Schaden. Sie sind ein rein optisches Merkmal. Daher ist es irgendwie fehl am Platz, dass die Grafik so begrenzt ist, aber das ist auch eine große Sache, insbesondere da Summoner immer zwei vernünftige Beschwörungen mit hohem Level beschwört, sowie etwas, das wie eine zufällige Auswahl an Beschwörungen mit niedrigem Level aussieht.

Ja, ich weiß, warum Ramuh, Leviathan und Shiva dort nicht vertreten sind, geschweige denn andere Primaten wie Odin, Ravana und Lakshmi. Das macht Bedeutung aus entwicklungspolitischer Sicht. Aus Lore-Perspektive macht das jedoch keinen Sinn. An diesem Punkt ist es einfacher für Blauer Magier die Kraft kampfspezifischer Primals als Beschwörer zu kanalisieren, und das fühlt sich einfach richtig an bizarr.

Hoffentlich steht das für die nächste Erweiterung auf dem Tisch. Es ist nicht so, dass die Arbeit eine hat mechanisch Frage hier, aber es ist eine Tradition/Ästhetik, die ich angesprochen sehen möchte.

Weiter geht es: Es ist großartig, dass wir im Island Sanctuary neue Produkte und Tiere haben. Aber werden wir einen neuen Raum haben, in dem wir mit ihnen alleine gehen können? Denn ansonsten habe ich den Eindruck, dass wir ein kleines Problem haben. Wir wissen, dass es in diesem speziellen Anbau neuen Gebäuderaum geben wird, und es ist durchaus möglich, dass dies auch Gärten und Viehställe umfassen wird, aber das wird nicht im Voraus gesagt, und es ist ein kleines Problem.

Markt!

So cool Inselschutzgebiete auch sind – und so cool sie durch die zusätzliche Platzierung von Möbeln auch werden – das aktuelle Angebot an Tieren und Produkten sowie der Platz, der für alles zur Verfügung steht, haben auf jeden Fall einen gewissen Overhead. Und ja, ich weiß, es sind Gelegenheitsinhalte, die zum Spaß da ​​sind. Aber das ist keine Entschuldigung, es nicht für Leute auszugleichen, die faire Ich möchte etwas fokussierter an die Sache herangehen, und das ist etwas, was den Entwicklern im Allgemeinen bewusst ist. Ich hoffe, dass dies in diesem speziellen Patch so weitergeht.

Die PvP-Optimierungen sehen … perfekt aus? Offensichtlich wissen wir nicht das ganze Ausmaß dessen, was mit ihnen vor sich geht; Es ist möglich, sogar wahrscheinlich, dass weitere Änderungen in den Startlöchern stehen, aber wir wissen nichts darüber, da es sich um spezifische Änderungen im Hinblick auf die Jobbalance handelt. Aber oberflächlich betrachtet scheinen es ordentliche Anpassungen zu sein, die den Zeiger ein wenig bewegen. Es ist unklar, welche neuen Belohnungen es außerhalb einer neuen Serie geben wird, aber wir werden es sehen, wenn wir mehr über die Gegenstände erfahren.

Haben Sie jedoch Zugang zu weiter entfernten Optionen, um Glamour zu starten? Großartig. Fabelhaft. Eine wunderbare Ergänzung zum Spiel. Die Anzahl der Glamours und Outfits ist bereits atemberaubend; Es summiert sich zu beidem und gibt Ihnen mehr Möglichkeiten, mehr Dinge zu werfen. Ich weis das zu schätzen. Auch das Hinzufügen mehrerer Zahnradsätze hilft dabei ein wenig, da Sie nun denselben Satz mit verschiedenen Platten verknüpfen können.

Das Problem besteht natürlich darin, dass wir nicht genügend Teller haben, aber das ist ein ganz anderes Thema. Ich denke auch, dass es ein Element gibt, bei dem den Entwicklern klar wird, dass wir innerhalb der realistischen Lebensdauer, in der wir Jobs zum Spiel hinzufügen, niemals die Ausrüstungsstufe von 100 erreichen werden. Das mag wie eine große Sache erscheinen, aber … wirklich, haben Sie das? erwarten Soll das Spiel 87 Kampfjobs haben?

Beantworten Sie das tatsächlich nicht.

Ich wünschte auch, dass PlayStation Plus-Mitglieder keine kostenlose Teleport-Option bekämen. Erhalten Konsolenspieler einen Vorteil? In Mo MMORPG? Es ist wahrscheinlicher als Sie denken!

Punsch betrunken.

Spaß beiseite, es ist eigentlich kein schlechter Kompromiss, Anreize für Konsolenabonnenten zu schaffen, ohne die anerkannte rote Linie zu überschreiten, die ein Abonnement des Konsolendienstes vorschreibt. Ich frage mich, ob irgendetwas davon als mögliche Lösung angesehen wird, da es aufgrund genau dieses Problems ein anhaltendes Problem mit der Portierung des Spiels auf Xbox gibt. (Yoshida hat das so oft angesprochen, dass es fast langweilig ist. Das Problem war immer das gleiche: Microsoft möchte, dass das Spiel eine Mitgliedschaft im Konsolendienst erfordert und/oder über Xbox-spezifische Server verfügt, und das ist nicht akzeptabel.)

Ansonsten? Nun, das sind die üblichen Patchnotizen mit den üblichen Fragezeichen. Es ist auch der Kernteil des Patches, und ich bin ehrlich, die interessantesten Dinge passieren in der Mitte des Patches. Mehr Blaumagier-Zauber, eine neue Dungeon-Variante, eine weitere Reliktstufe und prächtigere Werkzeuge? Ja, das scheint etwas diskussionswürdiger zu sein.

Nicht, dass ich von diesem Patch nicht begeistert oder sogar weniger begeistert wäre. Mir hat die Erweiterung gefallen, und es gibt eine Kolumne hinter den Kulissen, in der es um Beschwerden geht, dass die Erweiterung irgendwie dünner als üblich ist (was nicht wirklich stimmt, aber wie immer sagen die Zahlen nichts aus). Es ist nur so, nun ja ... zu diesem Zeitpunkt ist ein großer MSQ-Fix eine bekannte Größe. Sie wissen, was Sie erwartet. Unterwegs gibt es einige Qualitätsänderungen, aber alles darin ist ziemlich vertraut.

Positiv zu vermerken ist, dass wir jetzt zumindest für den Rest der Lebensdauer der Erweiterung einen Witz darüber machen können, wie dieser Inhalt ist blague. Denn es belohnt die Allagischen Steine ​​der Komödie, verstehen Sie? Du hast verstanden? Wenn Sie denken, dass dieser Witz langweilig ist maintenant, stellen Sie sich vor, Sie würden in den nächsten Monaten mit mir Experten-Roulette spielen. Es wird wieder gut chemin Mehr Spaß.

Kommentare sind wie immer gerne per Mail an [E-Mail geschützt] oder in den Kommentaren unten. Nächste Woche werden wir wie üblich aus einer rein mechanischen Perspektive über die neuen Inhalte sprechen (damit die Leute ein paar Wochen Zeit haben, die Geschichten in Ruhe durchzugehen). Es soll eine lustige Zeit werden!