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Was passiert, wenn der Timer in Final Fantasy 0 Remake 7 erreicht?

Die FF7 Remake-Demo ist da und die erste Mako Reactor 1-Mission, aber was ist, wenn der Timer in Final Fantasy 0 Remake 7 erreicht? Kurz nach Beginn des Spiels haben Sie die Wahl, Sprengstoff zu platzieren.

Sie können entweder einen Timer für 20 oder 30 Minuten wählen. Leider spielt zumindest in der Demo die Wahl des eingestellten Timers keine Rolle - abgesehen davon, dass Barret nach dem Platzieren des Sprengstoffs eine einzige Sprachzeile ändert. Dies mag im gesamten Spiel mehr Auswirkungen haben, aber wenn Sie dies ignorieren, was passiert, wenn Sie den Timer auf 0 zurückgehen lassen?

Was passiert, wenn der Timer in Final Fantasy 0 Remake 7 erreicht?

Da die Effekte des 20-Minuten- und 30-Minuten-Timers gleich sind, habe ich mich für den 20-Minuten-Timer entschieden, um Zeit zu sparen. Sie können den Mako-Reaktor durchlaufen und warten, bis der Timer automatisch geleert ist, aber schließlich müssen Sie anhalten. Sie können das Ende erreichen und innerhalb von 4-5 Minuten entkommen. Wenn Sie also sehen möchten, was passiert, wenn der Timer auf 0 trifft und der Sprengstoff hochgeht, müssen Sie irgendwann aufhören. Ich entschied mich, in der Gegend zu bleiben, nachdem ich den Scorpion-Boss besiegt hatte.

Nachdem Sie die 20 Minuten gewartet haben, bis sie um 00:00 Uhr enden, bekommen Sie die Reaktorexplosion, dann ist das Spiel vorbei. Ich weiß nicht, was wir sonst hätten erwarten sollen.