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Was genau zeichnete Saints Row 2 aus?

Was genau zeichnete Saints Row 2 aus?

Back während des Jahrzehnts der 2000er Jahre wurde das Subgenre damals oft als "Grand Theft Auto Klon“ war eines der beliebtesten Subgenres da draußen. Nach dem unglaublichen Erfolg von GTA 3 Im Jahr 2001 und seinen Fortsetzungen in späteren Jahren hatte jeder das Gefühl, ein Stück von diesem Kuchen abhaben zu wollen, was bedeutete, dass wir viele auf Verbrechen basierende Open-World-Action-Adventure-Spiele mit einer großen Konzentration auf Fahren und Schießen gesehen haben. Sicher, einige von ihnen waren gut genug, um die Aufmerksamkeit der Leute wirklich zu erregen, aber in dieser Gruppe war der eine Name, der vielleicht mehr als jeder andere herausragte Saints Row.

Das liegt daran, dass die Serie von Volition etwas getan hat, was so viele andere ähnliche Spiele einfach nicht konnten – sie hat sich ihre eigene Nische, ihre eigene Identität geschaffen. Natürlich lehnt sich die Serie stark an die an Grand Theft Auto Spielbuch, von seinen stadtbasierten Open-World-Settings und dem Fokus auf Fahren und Schießen bis hin zur satirischen Natur seines Geschichtenerzählens und mehr, aber im Laufe der Zeit, Saints Row hat sich in seine eigenen Richtungen gedreht und auch eine sehr einzigartige Art und Weise etabliert, bestimmte Dinge zu tun, Wege, die es von der Serie, die es inspiriert hat, und anderen unterscheidet, die einen ähnlichen Weg gegangen sind. Der verrückte Humor und die übertriebene Natur von Saints Row wurde zu einem entscheidenden Teil der Identität der Show - und man kann mit Fug und Recht sagen, dass alles damit begann Heiligenreihe 2.

Das versteht sich natürlich von selbst Saints Row: Der Dritte Das war, als die Dinge wirklich aus den Fugen gerieten (auf die bestmögliche Weise) und ein lächerliches Niveau erreichten, das die Serie zu etwas ganz, ganz anderem als einem normalen Open-World-Detektivspiel machte. Aber es war mit Heiligenreihe 2 dass die Serie so begonnen hat. Humor war natürlich ein wichtiger Bestandteil des Originals gewesen Saints Row auch, aber das Spiel spielte die Dinge oft direkt, und in vielerlei Hinsicht fühlte es sich wirklich wie ein einfaches Spiel an (wenn auch sehr gut gemacht). Grand Theft Auto Klon.

Mit Heilige Reihe 2, Developer Volition hat sich ganz ausdrücklich dafür entschieden, sich von diesem Deskriptor zu entfernen. Legen Sie mehr Wert auf übertriebenes Chaos und Respektlosigkeit, nicht nur in der Geschichte und im Ton, sondern auch im Gameplay. Heiligenreihe 2 versucht, ein Erlebnis zu liefern, das immer noch den urbanen Open-World-Juckreiz befriedigt, aber auf eine Weise, die nicht ständig im Schatten von Rockstars Moloch steht. Und es ist fair zu sagen, dass es gelungen ist. Für viele, Heiligenreihe 2 bleibt das beste Spiel der Serie (obwohl einige sagen würden, dass es nur die zweite Geige spielt Saints Row: Der Dritte), und es ist leicht zu verstehen, warum.

Das Spiel ist nicht nur wichtig für die Serie als Ganzes, da es heute einwandfrei existiert, sondern die Balance, die es zwischen Dummheit und (relativer) Erdung fand, war eine ihrer größten Stärken. . Die chaotische Action in der Open-World-Sandbox, die starke Persönlichkeit, die dem Spiel verliehen wurde, die übertriebene Eskalation in der Geschichte – dies waren nur einige der Gründe, warum das Spiel davon profitierte, dieser Linie nahezu perfekt zu folgen. Es versteht sich von selbst, dass Humor etwas sehr Subjektives ist und nicht bei allen gleich (oder gar nicht) auftritt, während bestimmte Teile von Saints Row 2 Humor und Sensibilität – als Spiel, das 2008 veröffentlicht wurde – haben sich nicht bewährt und können als veraltet angesehen werden. Für das, was es war und für seine Zeit, hat es eindeutig funktioniert und eine starke Grundlage für die Serie geschaffen, auf der es stehen kann.

Heiligenreihe 2

Das hat geholfen Saints Row 2 Die neu entdeckte Ungeschicklichkeit gegenüber seinem viel direkteren Vorgänger war nicht sein einziger Anspruch auf Ruhm. Es war einfach ein wirklich gut gemachtes und unterhaltsames Spiel. Die Open-World-Sättigung war noch nicht so weit wie jetzt, und im Allgemeinen waren die Standards für Spiele des Genres niedriger als damals Heiligenreihe 2 kam 2008 heraus, war also offensichtlich ein Produkt seiner Zeit. Aber Herren war es ein absoluter Knaller. Es überrascht nicht, dass eine der größten Stärken das Open-World-City-Setting war.

Die Stadt Stilwater nimmt einen besonderen Platz im Herzen von ein Saints Row Fans, und dafür gibt es gute Gründe, die meisten davon Heiligenreihe 2 ist verantwortlich für. Groß, vollgepackt mit lustigen Aktivitäten und Nebenmissionen, abwechslungsreich in seiner Umgebung und zum Leben erweckt durch eine solide Grafik (zumindest für seine Zeit), Saints Row 2 Stilwater war ein fantastischer Spielplatz, um ein Open-World-Spiel zu entwickeln. Es war nie langweilig, seine Ecken und Winkel zu erkunden, egal ob Sie an den vielen unterhaltsamen optionalen Aktivitäten des Spiels teilnehmen oder einfach nur Spaß im Sandkasten mit Ihren Waffen oder Fahrzeugen oder Cheat-Codes oder was auch immer Sie haben. Es war einfach ein extrem lustiges Spiel.

Ein großer Teil davon war die Tatsache, dass Saints Row 2 world fühlte sich merklich lebendiger und reaktionsschneller an als die seines Vorgängers. Dies ist natürlich etwas, auf das sich Entwickler Volition während der Entwicklung des Spiels besonders konzentriert hat, wobei besonderer Wert auf die Verbesserung der KI des Spiels gelegt wurde: NPCs sind viel reaktionsschneller und dynamischer geworden und interagieren auf einer viel tieferen Ebene mit allem um sie herum Interaktion mit anderen NPCs bis hin zur Teilnahme an gemeinsamen Aktivitäten, unterschiedliches Reagieren auf das Wetter und vieles mehr. Es fühlte sich an, als ob die Stadt Stilwater unabhängig vom Spieler existierte, und einfach durch die lebendige, atmende Stadt zu laufen, wurde zu einer viel eindringlicheren Erfahrung. Damals, im Jahr 2008, Saints Row 2 Die offene Welt war auf dem neuesten Stand und tat mit ihrer dynamischen, reaktionsschnellen Natur Dinge, die nur wenige andere Spiele taten.

Nein, Heiligenreihe 2 war nicht perfekt. Teile des Spiels fühlten sich an den Rändern etwas rau an und es fehlte ihnen beim Start an Politur, und das fühlt sich jetzt aus offensichtlichen Gründen noch wahrer an. Wie bereits erwähnt, sind einige Aspekte der Erfahrung auf der Seite des Schreibens und des Humors stark gealtert. In der Zwischenzeit war die PC-Version des Spiels ein absolutes Durcheinander. Wenn Sie es also auf dieser Plattform gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich keine sehr gute Erfahrung gemacht. Aber die Probleme und alles, Heiligenreihe 2 war ein entscheidendes Spiel für die Serie. Er gab den Ton an und legte den Grundstein. Natürlich das Original Saints Row war derjenige, mit dem alles begann, aber man kann mit Fug und Recht sagen, dass die Show das ist, was sie heute ist, aufgrund der Dinge, mit denen sie in Gang gesetzt wurde Heiligenreihe 2.

Der bevorstehende Neustart hat aus offensichtlichen Gründen geteilte Meinungen, wobei viele von seinem viel geerdeteren und auf das Wesentliche zurückgehenden Ansatz begeistert sind und andere den wahrgenommenen Verlust des Herzens und der Seele der Serie und ihrer übertriebenen Persönlichkeit betrauern. . Für Fans von Heiligenreihe 2 Allerdings (von denen es mehr als ein paar gibt) kann der Neustart-Ansatz durchaus spannend sein. Es sieht so aus, als würde Volition wieder einmal versuchen, ein Gleichgewicht zwischen Dummheit und Erdung mit dem kommenden zu finden Saints Row Neustart, wie sie es mit taten Heiligenreihe 2. Wenn das Spiel es fast so gut macht wie der Titel von 2008, können wir uns freuen. Drücke nur die Daumen, dass es der Aufgabe gewachsen ist.

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