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Warum hat Lost Planet das Ziel nicht erreicht?

Warum hat Lost Planet das Ziel nicht erreicht?

Japan ist die Heimat vieler Spieleentwicklungsteams in der Branche, und es gibt keinen Mangel an ikonischen Franchises von dort, darunter, aber nicht beschränkt auf Resident Evil et Straßenkämpfer unter anderen. Neben diesen bekannten Klassikern drängen auch japanische Entwicklungsstudios mit experimentellen IPs, die mit einem relativ konservativen Budget gebaut wurden, aktiv in den mittleren Marktbereich. Einige dieser IPs würden bei späteren Einträgen sehr wichtig werden, während andere nach einem lauwarmen kritischen oder geschäftlichen Misserfolg verschwinden würden.

In dieser letzten Kategorie wird ein kleines Franchise genannt Verlorener Planet, das versuchte, Third-Person-Shooter-Action und Mecha-Brawling vor dem Hintergrund einer Sci-Fi-Dystopie zu kombinieren. Im Laufe von weniger als einer Handvoll Einträgen und einem Handheld-Spin-off ist das Franchise in Vergessenheit geraten. Da stellt sich die Frage, was eigentlich passiert ist Verlorener Planet?

Verlorener Planet unterschied sich etwas von den anderen Actionspielen von Capcom, eines davon war, dass das Spiel exklusiv für Microsofts Xbox 360 war, im Gegensatz zu den meisten anderen Titeln, die ihren Weg auf die PlayStation 3 von Sony fanden. Das Spiel spielt in einer futuristischen Dystopie, in der der Planet Erde aufgrund von Faktoren wie Umweltverschmutzung, Kriegen und globaler Erwärmung unbewohnbar geworden ist – und die Menschheit auf der Jagd nach außerirdischen Planeten ist, die sie kolonisieren und möglicherweise bewohnen können. Das Expeditionsteam stolpert über den außerirdischen Planeten und trifft auf eine außerirdische Rasse namens Akrid – und Sie begeben sich auf eine lange und beschwerliche Reise, um bei der Kolonisierung dieses feindlichen Planeten zu helfen.

Auch wenn das Story-Setup nichts Außergewöhnliches war, bot es dennoch eine solide Grundlage für eine unterhaltsame und actiongeladene Gameplay-Schleife. Als Protagonist Wayne haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Arten von Waffen einzusetzen – von Gewehren über Granatwerfer bis hin zu Miniguns – um eine Vielzahl von Feindtypen zu besiegen. Darüber hinaus können Sie auch einen Greifhaken verwenden, um höhere Aussichtspunkte zu erreichen, oder einen VS hacken, der im Grunde ein Mecha ist, um Ihre Gegner zu verwüsten. Außerdem solltest du deine Wärmeenergie immer im Auge behalten, da sie bei widrigen Wetterbedingungen ständig zur Neige geht und du sie durch den Einsatz von Wärmegeneratoren oder das Töten von Feinden immer wieder aufladen musst.

Neben lustigen Einzelspieler-Angeboten, Verlorener Planet bot auch eine anständige Suite von Multiplayer-Optionen – die die thermischen Energiemanagementsysteme des Spiels mit Standardspielmodi wie CTF und Free-for-all mischten – was zu einer Erfahrung führte, die ebenso süchtig machte wie Spaß machte.

Verlorener Planet veröffentlicht im Dezember 2006 in Japan, gefolgt von Januar 2007 weltweit, und Kritiker und Fans lobten das Spiel einstimmig wegen seines unterhaltsamen Gameplays und des fesselnden Multiplayers, und es liegt bei einem respektablen 79 auf Metacritic. Wie bereits gesagt, Verlorener Planet war ursprünglich ein exklusives Xbox 360-Spiel – aber das Spiel sollte einige Monate später in Form von bald auf PC und PlayStation portiert werden Verlorener Planet: Extreme Colonies Edition was den Multiplayer-Angeboten des Spiels ein paar neue Glocken und Pfeifen hinzufügte. Verlorener Planet genoss auch einen hervorragenden kommerziellen Empfang und verkaufte über 2,8 Millionen Einheiten in lebenslangen Verkäufen für beide Versionen des Spiels.

Nach dem überwältigenden Erfolg des ersten Spiels hat der Entwickler bereits mit der Planung einer Fortsetzung begonnen. Dem Mix würden neue Ideen hinzugefügt, wie z. B. eine ausgefeilte kooperative Mechanik für die Einzelspieler-Kampagne, die es den Spielern ermöglichen würde, zusammenzuarbeiten und wichtige Ressourcen wie Wärmeenergie als Team zu teilen, um neue Bedrohungen zu überwinden. Abgesehen davon würde das Spiel unter anderem auch einen Tapetenwechsel gegenüber dem ersten Spiel haben. Verlorener Planet 2 schließlich im Jahr 2010 veröffentlicht, obwohl das Spiel im Gegensatz zu seinem Vorgänger sowohl auf Xbox 360 als auch auf PS3 veröffentlicht wurde, worauf einige Monate später eine PC-Veröffentlichung folgte.

Während Verlorener Planet 2 einige interessante Ideen hatte, die eine Verbesserung gegenüber dem Original darstellten, wurde das Spiel wegen einiger seiner bizarren Spieldesign-Entscheidungen kritisiert, insbesondere wenn es um die Benutzeroberfläche und die Begegnungen ging. Insgesamt, Verlorener Planet 2 wurde von der Kritik nur lauwarm aufgenommen – und das Spiel liegt bei Metacritic bei einer Bewertung von 68, die immer noch respektabel war, wenn auch niedriger als das erste Spiel. Kommerziell verkaufte sich das Spiel in etwa einem Jahr 1,5 Millionen Mal, was offensichtlich weniger war, als der Entwickler erwartet hatte.

Der Entwickler produzierte auch ein tragbares Spin-off für das Franchise in Form von EX-Soldaten das 3 für die PS2013 veröffentlichte, das unter anderem neue Elemente wie ein Nahkampfsystem und ein Jetpack hinzufügte. Das Spiel hatte keine starke kritische oder kommerzielle Resonanz, und zumindest das letztere dieser Probleme kann teilweise darauf zurückgeführt werden, dass das Spiel nur in Japan veröffentlicht wurde.

Für das dritte Hauptspiel der Franchise wurden die Entwicklungsaufgaben an Spark Unlimited übertragen. Dieses Prequel weicht von seinen Vorgängern ab, da es einige Rollenspielelemente in die Mischung einbezieht, wie unter anderem Nebenquests und Handwerksausrüstung. Darüber hinaus würde das Spiel seinem Gameplay auch ein Survival-Horror-Element hinzufügen – da die Kamera sehr nahe an der Schulter des Protagonisten hervorsteht und die Missionsumgebungen klaustrophobisch aussehen.

Verlorener Planet 3 wurde schließlich 2013 für alle großen Plattformen veröffentlicht, konnte die Kritiker aber erneut nicht wirklich beeindrucken. Die neue Ausrichtung der Serie wurde von Spielern dafür kritisiert, dass sie ein sich wiederholendes Spielerlebnis bietet, das viel länger als nötig dauert, und der Spielmechanik fehlte es auch an Tiefe. Zwischen der niedrigsten Metacritic-Punktzahl in der Serie von 61 und der Entwicklung des Spiels durch ein externes Studio, das zuvor nicht an der Franchise beteiligt war, Verlorener Planet 3 auch kommerziell gescheitert. Es überrascht nicht, dass über die Verkaufszahlen nur wenige bis gar keine Informationen verfügbar sind.

Mit drei kommerziellen Misserfolgen, die einem durchschlagenden Erfolg gegenüberstanden, legte der Entwickler die Serie verständlicherweise auf unbestimmte Zeit zurück Verlorener Planet 3. Gerüchte über eine Franchise-Wiederbelebung machen die Runde, da der Entwickler Berichten zufolge Potenzial angeboten hat Verlorener Planet 4, Das Management lehnte jedoch ab, da die für das Projekt erforderlichen Investitionen für ein Nischen-Franchise zu riskant wären. Springen Sie zum aktuellen Tag, und es scheint sehr unwahrscheinlich, dass dies der Fall ist Verlorener Planet wieder auferstehen würde – und das ist schade, denn diese Spiele könnten am Ende eine Menge Spaß machen, wenn sie aus allen Rohren feuern.

Was mit der Show passiert ist, ist ziemlich offensichtlich. Seit der Veröffentlichung des ersten Spiels haben die Fortsetzungen in ihren Gameplay- und Story-Abteilungen nicht ganz ins Schwarze getroffen, was immer wieder zu enttäuschenden kritischen und kommerziellen Reaktionen führte. Plötzlich musste der Entwickler der Serie ein Ende setzen, da die Investition keine Früchte trug. Trotzdem hoffen wir wirklich, dass das Franchise wieder in den Mainstream zurückkehrt – aber wir können uns vorerst nur wünschen.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.