Nachrichten / Spiele

Warhammer 40K: Darktide ist auf „einem guten Weg“ für einen stabilen Start

Warhammer 40K: Darktide ist auf „einem guten Weg“ für einen stabilen Start

Es gibt jetzt ein Update für die Warhammer 40K: Darktide Early Access Beta, das verschiedene Abstürze und Fehler behebt, die aufgetaucht sind, seit das Koop-Spiel Grimdark für Vorbesteller verfügbar wurde. Entwickler Fatshark sagt, dass es mit der Stabilität und Leistung von Darktide immer noch „weit davon entfernt ist, zufrieden zu sein“, aber die von Tausenden von Beta-Spielern generierten Daten haben die Dinge auf „einen guten Weg gebracht, um ein stabiles Spiel zu haben.“ wenn Darktide offiziell am 30. November startet. .

Das Darktide-Update 1.07 behebt eine „erhebliche Anzahl von Abstürzen“, darunter Fälle, die auftraten, als Spieler außerhalb der Grenzen gingen, das Spiel während Zwischensequenzen verließen, Waffen mit bestimmten Eigenschaften ausstatteten und Nurgles Bestie begegneten (ein Monster, das so furchterregend ist, dass Ihr Spielclient einfach abschalten). Der Patch behebt auch einige fehlerhafte Fehler, wie die Fähigkeit „Feuer abdecken“ des erfahrenen Scharfschützen, die nicht richtig funktionierte, und eine seltsame, die dazu führte, dass sich die Köpfe der Charaktere um 180 Grad drehten, wenn sie gerade nach oben blickten.

Fatshark hat in diesem Patch auch einige der Charakterklassen optimiert und Anpassungen vorgenommen, um Ogryn, Eiferer und Veteran zu helfen, ein bisschen natürlicher zusammenzuarbeiten.

„Wir sind alles andere als glücklich und sehen mehr Abstürze als wir gehofft hatten“, sagt Fatshark und geht auf von Spielern gemeldete Leistungsprobleme ein. „Gleichzeitig haben wir dies auch erwartet und blicken auf die Pre-Launch-Beta, um viele dieser Probleme zu testen und zu beheben.

„Insbesondere gibt es eine große Kategorie von Abstürzen, die sich als ‚GPU hängt‘ äußern, die wahrscheinlich manchmal immer noch ihr hässliches Gesicht zeigen werden“, fährt das Studio fort. „Trotzdem sind wir auf dem besten Weg, bei der Veröffentlichung ein stabiles Spiel zu haben, was zum großen Teil den vielen Spielern zu verdanken ist, die uns mit den Daten versorgen, die zur Behebung dieser Probleme erforderlich sind.“

Wir sprachen mit dem Autor Dan Abnett, der Fatshark dabei half, die Welt von Darktide und Hive Tertium zu erschaffen, über seine Interpretation des Humors von Warhammer 40K im vergangenen Jahr. Das Spiel startet offiziell am 30. November.