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Warhammer 40k Darktide Review läuft – vom Chaos berührt

Warhammer 40k Darktide Review in Bearbeitung - Vom Chaos berührt

Unsere vollständige Überprüfung von Warhammer 40k Darktide muss warten, bis wir mehr Zeit mit der neuesten Version hatten (oder bis der Omnissiah es will), aber ich habe in den letzten zwei Wochen während der Pre-Launch-Beta viele Horde-Shooter gesehen. Ich habe dämonische Gewächse aus Gießereien gesäubert, Munitionslieferungen entführt und Erzketzer in verlassenen U-Bahnhöfen kurzerhand hingerichtet. Trotzdem hat Entwickler Fatshark darauf bestanden, dass wir diesen Build nicht als Grundlage für abgestufte Reviews verwenden, um es klar zu sagen: Meine bisherigen Eindrücke basieren auf einer unvollständigen Darktide-Beta.

Normalerweise mag ein solcher Haftungsausschluss ein Warnsignal sein, aber allem Anschein nach hat Fatshark einfach genau das getan, was es behauptete, und die Vorab-Beta verwendet, um seine Multiplayer-Infrastruktur zu testen, Fehler zu identifizieren und nach und nach mehr Inhalte für seinen neuesten Koop bereitzustellen Spiel. In diesem Sinne ist es wichtig, gleich zu Beginn zu sagen, dass ich technisch gekämpft habe.

Die Systemanforderungen von Darktide sind ziemlich hoch, aber mein PC ist Ryzen 9 3900x und RTX 3080 Ti sollte mehr als genug sein, um mit allem fertig zu werden, was ein modernes Spiel darauf wirft. Leider war das normalerweise nicht der Fall: In den zwei Wochen, in denen ich bei Darktide war, wurden die meisten meiner Läufe von anhaltenden Stürzen geplagt, die oft zu einem Verlust der Progression führten.

Es gibt jedoch Hoffnung in der Dunkelheit unter Tertium. Fatshark führte mehrere Fixes ein und eröffnete einen experimentellen Zweig, der zusammen mit der kollektiven Fehlerbehebungsleistung von Tausenden von Early-Access-Spielern, die Optimierungen in den Foren teilten, zu einem viel stabileren Erlebnis führte, als die Beta gestern endete.

Das war eine echte Erleichterung, denn wenn es richtig funktioniert, ist Darktide ein Knaller. Während Sie eine ziemlich gute Vorstellung davon haben, was Sie erwartet, wenn Sie Vermintide oder Vermintide 2 gespielt haben, bringt der Wechsel von Darktide zur grimmigen Warhammer 40k-Einstellung genügend bedeutende Änderungen mit sich, um die Reise mehr als zu rechtfertigen.

Sie spielen als einer von vielen „Ausgestoßenen“ – Sträflingen, die an Bord eines imperialen Inquisitorschiffs, der Morningstar, gebracht werden, um Missionen im Dirty Dozen-Stil in der Bienenstockstadt Tertium durchzuführen, die Anzeichen einer Chaos-Plage zeigt. Es gibt keine voreingestellte Charakterbesetzung wie in Vermintides Ubersreik Five, und stattdessen wählst du eine Klasse, passst dein Aussehen und deine Stimme an und wählst einen Namen. Als nächstes begeben Sie sich zum Morningstar, wo Sie Missionen auswählen, Ausrüstung kaufen und schließlich zusätzliche Verträge für besondere Belohnungen annehmen.

Warhammer 40k Darktide Review – Ein Psioniker steht im Missionsbereich der Morningstar, es ist ein großer, runder, offener Raum mit gotischen Maschinen und Rohren, die von den gewölbten Wänden hängen, und einer nahen Sonne, die durch die Dachfenster scheint

Missionen gibt es in sieben Varianten, von Wartungsarbeiten bis hin zu direkten Attentaten. All dies beinhaltet jedoch den Kampf durch das Labyrinth des Bienenstocks, das Navigieren durch Wartungstunnel, feuchte Abwasserkanäle und alte Promenaden, die längst von neuen Schichten der Stadt bedeckt sind.

Diese sind ausnahmslos gefüllt mit gewalttätigen, gesprächigen Banden von vom Chaos betroffenen Feinden. In einer weiteren Abweichung von Vermintide kann Ihre Besetzung von vier Abgelehnten aus einer beliebigen Kombination von Charakterklassen bestehen, und sie können sich alle in den wimmelnden Nahkampfüberresten behaupten, die jeden Moment ausbrechen können. Von Zeit zu Zeit werden Sie auch auf härtere Mini-Boss-Gegner wie den Plague Ogryn und Beasts of Nurgle stoßen, und diese werden immer Teamarbeit erfordern, um sie zu besiegen.

Während die Teamzusammensetzung dieses Mal viel lockerer ist, lässt Darktide seinen Fokus nicht auf das Teamtravailler. Wenn Sie hetzen – oder schlimmer noch, zurückfallen – riskieren Sie, von speziellen Feinden wie Fallenstellern oder Seuchenhunden überfallen zu werden, ohne dass jemand in der Nähe ist, der Sie rettet. Darktide fügt auch einen neuen Anreiz hinzu, zusammenzuhalten: Wenn Sie bei Teamkollegen bleiben, erhöht sich ein Buff namens Zusammenhalt, der Ihre Heilung und Verteidigung steigert.

Warhammer 40k Darktide Review: Rejects greift die Chaos-Infanterie im Nahkampf an, der Arm des Spielers wird mit einem Schwert ausgestreckt, das einen Feind trifft und einen Blutstropfen nach außen schickt

Alle vier Klassen spielen sich sehr unterschiedlich (weitere Informationen finden Sie in unserem Darktide Classes Guide), aber erst, nachdem Sie sich genügend Zeit genommen haben, um sie zu verbessern. Als rohe Rekruten zeichnen sie sich in erster Linie durch ihre besonderen Fähigkeiten aus, aber wenn Sie an Selbstvertrauen gewinnen, erhalten Sie das Recht, neue Spezialausrüstung zu kaufen, und die Möglichkeit, Ihren Build mit einzigartigen Buffs zu modifizieren. Erst als ich mit meinem psychinetischen Psioniker Level acht erreichte, hatte ich Zugang zu meinem ersten Stab, der meinen Fernkampfwaffenschlitz füllt und mich mächtige Warpenergieblitze abfeuern lässt. Es ist lohnend zu spüren, wie sich eine Klasse zu öffnen beginnt und ihre einzigartigen Fähigkeiten entwickelt, aber mit allen vieren an diesen Punkt zu gelangen, kann ziemlich mühsam sein.

Ich liebte jede neue Waffe, die ich unterwegs aufgriff, von einer bescheidenen Latrine-Schaufel bis zu einem unglaublich befriedigenden Bolter. An dem Tag, an dem mein Schädelbrecher-Ogryn seinen ersten Granatwerfer beschlagnahmt, liegen die Streitkräfte des Chaos immer noch in Trümmern: Ich werde den Schrei einer sich nähernden Horde hören, ich werde mich vorbereiten und einige hochexplosive Granaten direkt in die Mitte schicken, um Poxwalker und Bodensatz zu sprengen in Regen von giftigem Sekret und Maden. Es ist die Art von Dingen, die niemals alt werden.

Ich werde mehr über Darktide zu sagen haben, sobald ich einige Zeit mit der neuen stabilisierten Version verbracht habe. Beachten Sie vorerst die technischen Probleme, die Spieler während der Beta haben, bevor Sie eintauchen. Ich hoffe, Fatshark konnte die meisten davon lösen, denn es ist einer der lustigsten, die ich bisher im 40k-Universum hatte – wenn es funktioniert.