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Warhammer 40,000: Darktide – Update 1.0.8 fügt neue Kosmetika, Handwerk und mehr hinzu

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Warhammer 40: Darktides Die Vorbesteller-Beta wird vor dem weltweiten Start auf dem PC fortgesetzt. Während das letzte große Update Balancing-Änderungen und eine Möglichkeit zur Änderung des Aussehens enthielt, fügte Update 1.0.8 die erste Runde kosmetischer Gegenstände für Charaktere und Waffen in der Waffenkammer hinzu.

Es sind nur wenige Gegenstände verfügbar, insbesondere für Ober- und Unterkörper, Waffen und Kopfschlitze, aber mehr werden freigeschaltet, wenn der Spieler Fortschritte macht. Crafting ist auch in begrenzter Form verfügbar. Spieler können Consecration verwenden, um das Level einer Waffe oder Kuriosität zu verbessern und einen zufälligen Vorteil oder Segen hinzuzufügen. Mit steigendem Level steigen auch die Herstellungskosten.

Handwerksmaterialien findet ihr nun in den verschiedenen Missionen von Tertium. Plasteel ist ein gängiges Material, während Diamantine seltener und nur in höheren Schwierigkeitsgraden zu finden ist. In Bezug auf andere Änderungen und Verbesserungen der Lebensqualität sind Karten zum Ende der Runde verfügbar, um freigeschaltete Waffen und Erfolge hervorzuheben. Weitere Einzelheiten finden Sie in einigen der Patchnotizen unten und in den vollständigen Notizen hier.

Warhammer 40,000: Darktide erscheint am 30. November auf PC über Steam und den Microsoft Store. Es ist auch am ersten Tag im Game Pass für PC verfügbar. Die Xbox Series X/S-Version sollte später eintreffen.

1.0.8 UPDATE-ZUSAMMENFASSUNG

Update 1.0.8 konzentriert sich darauf, die Spielstabilität weiter zu verbessern und neue Funktionen einzuführen. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Übersicht über die Änderungen in diesem Update.

Neue Funktionen

Bastelfunktion

  • Die Benutzeroberfläche zur Interaktion mit der Workbench ist verfügbar
  • Die Weihefunktion ist für Spieler verfügbar.
  • Spieler können Handwerksmaterialien aus Missionen über Abholungen verdienen.
  • Hadron's Workshop als Interaktionspunkt ist ebenfalls verfügbar.
  • Armory Exchange aktualisiert – Kaufen Sie Charakter- und Waffen-Skins im Shop!

Lebensqualität

  • EOR-Karten (Ende der Runde) hinzugefügt, um besser zu zeigen, was Sie freischalten.
  • Das Requisitorium von Sire Melk sollte insgesamt bessere Gegenstände bieten, da es nur leere/hergestellte Gegenstände hat.
  • Die Hosen der Stufen 1 und 2 der Buße des Eiferers wurden deutlicher gestaltet.

Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung

Wir haben eine bessere Benutzeroberfläche für einige Fälle hinzugefügt, in denen während der Charaktererstellung ungültige Namen eingegeben werden, was deutlicher anzeigt, dass der gewählte Name/Eintrag nicht akzeptiert wird.
Nicht lokalisierte Zeichenfolgen im Einstellungsmenü behoben.
Die Lokalisierung einiger kosmetischer Gegenstände wurde korrigiert.
Item-Sortierung nach Seltenheit verbessert - sollte jetzt auch Item-Rating berücksichtigen (sollte jetzt auch nicht mehr abstürzen!).

Korrekturen und Anpassungen

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler keine Spezialwaffen verwenden konnten, wenn sie mit der Lucius Mk III Helbore Lasgun ADS machten.
  • Behebung von Problemen mit einigen Audiodateien von Excise Vault Spireside-13-Missionen.
  • Das vom Zealot ausgestrahlte Licht wurde verringert. Der Eiferer hat sich beruhigt und seine übermäßig helle Aura wird nicht länger als Taschenlampe dienen.
  • Behebung, dass das Sträflingsgewand nicht mehr abgeschnitten wird, wenn es ein bestimmtes Gesicht hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Handschuhe beim Sprinten nicht richtig aussahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige der feindlichen Staffelungsanimationen stark abgeschnitten wurden.
  • Kann jetzt eine Spezialwaffe verwenden, wenn Headhunter-Autoguns und Braced-Autoguns anvisiert werden.
  • Flackern in einigen Prolog-Zwischensequenzen behoben.
  • Die Kamera sprang durch die Geometrie, wenn im Zuschauermodus zwischen den Spielern gewechselt wurde. Jetzt springt es zwischen den Spielern hin und her, um diese unansehnlichen Geometriekollisionen zu beseitigen.
  • Seltsamerweise stieg die Munition beim Nachladen während des Prologs auf unbestimmte Zeit an, was zu einem Absturz führen konnte. Dies wurde behoben und Sie können so viel aufladen, wie Sie möchten.
  • Einige Probleme mit der Pufferung von Nahkampfangriffen beim Spielen als Ogryn wurden behoben. Es wurden keine Angriffe ausgelöst, wenn Spieler in einer Kette den „zu früh“-Button gedrückt hielten. Wir haben das jetzt ein wenig angepasst, damit sich das Ganze besser anfühlt.
  • Bessere Vielfalt an Grunzgeräuschen, wenn mehrere Feinde geschubst werden. Wir wissen, dass Sie ein gutes Growl lieben.
  • Einige Sprachausgaben wurden unbeabsichtigt von Spielern abgebrochen, die Weltmarker platzierten oder das Kommunikationsrad benutzten – wir haben das für Sie behoben.
  • Spieler können in Chasm Logistratum nicht mehr oben auf dem Aufzug stehen und die Mission unmöglich machen.
  • Das Betreten einer Luftschleuse nach deren Benutzung löst nicht mehr die Sprachausgabe „Gruppieren“ aus, da dies nicht mehr das Ziel ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Stapeln von Krit-Boni die Krit-Berechnung unterbrach, wodurch die Waffe nicht in der Lage war, Krit zu treffen. Sagen Sie noch einmal „crit“…
  • Behoben, dass das Force HQ manchmal eine +x% Nachladegeschwindigkeitseigenschaft hatte – obwohl es nicht nachladbar war. Es ist schließlich ein Stick, den Sie nicht neu laden müssen.
  • Behebung eines Problems mit der Laserpistole Accatran Mk VIIa, bei dem Schüsse verschwanden, nachdem sie ungefähr 45 Meter / 147,6 Fuß / 49 Yards / 0,0045 schwedische Meilen zurückgelegt hatten.
  • Es wurden einige kleinere Änderungen an der Nahkampfbewegung der Vasallen vorgenommen.
  • Die Reichweite von Fernkampf-Dienern wurde von Nahkampf- zu Fernkampfpriorität geändert, wenn Spieler sie kiten, damit sie nicht zu nahe an Spielern spawnen.
  • Einige fehlerhafte Staffelungsanimationen für verschiedene Vasallen und einige Soundanpassungen wurden behoben.
  • Die Animation des eingefrorenen Kraftstoffschlauch-NSC-Charakters zu Beginn der Level 18 Path of Trust-Zwischensequenz wurde korrigiert.
  • Filmischer Prolog-Fix für Zolas' Verletzung, die nicht wie eine Verletzung aussieht, sondern nach etwas … anderem.
  • Wir haben einige Änderungen an der Sprachausgabe vorgenommen, sodass wir immer eine Zeile spielen, wenn wir ein Gesundheitspaket oder eine Munitionskiste einsetzen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Aktualisieren zwei oder weniger Gegenstände im Credit Store angezeigt wurden.
  • Verbesserte Stabilität beim Abschluss von Belohnungen am Ende der Runde.