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Warhammer 40,000: Darktide Review – Spaßiger Teamkampf

Warhammer 40,000: Darktide Review – Spaßiger Teamkampf

Owenn du anfängst Die Ölpest, Sie tauchen in einen ziemlich tiefen Charakteraufbau ein und wählen zwischen Klassen, Heimatwelten, Ausbildungen und anderen definierenden Merkmalen, die Sie mit einer sehr einzigartigen Sammlung von Faktoren ausstatten, die Ihren Charakter von Anfang an hervorheben. Diese wirken sich auf Ihre Statistiken und Waffenpräferenzen aus, aber auch darauf, wie Ihr Charakter auf andere im Spiel reagiert.

Eine Sache, die alle Ergebnisse gemeinsam haben werden, ist der unterdrückte Ausgangspunkt. Egal, wofür Sie sich entscheiden, Ihr Charakter beginnt im Wesentlichen am absoluten Ende seines Lebensweges, nämlich „Frischfleisch“. Das versetzt Sie in die Lage, entweder alle mit Erfolgen zu überraschen oder ihnen mit Misserfolgen Recht zu geben.

"Die Ölpest umfasst Pistolen, Granaten und technisch fähigere Waffen zusätzlich zu Äxten, Schwertern, Hämmern und übernatürlichen Gegenständen, und ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass sie alle absolut fantastisch zu verwenden sind.“

Beginnend mit einem ziemlich praktischen Angriff auf ein imperiales Gefängnis, kann Ihr Charakter entkommen und beginnen, seinen eigenen Weg zu finden. Nach dieser Eröffnungsmission und einem kurzen Training öffnet sich das Spiel zu einer Hub-Welt, in der Sie Kosmetika, Waffen und verschiedene Fähigkeiten kaufen und verbessern, mit Händlern und Handwerkern verhandeln, Sonderverträge annehmen und die gesamte Mission erledigen. Wählen Sie ein Terminal aus, an dem Sie sich mit anderen verbinden und Feinde in der ganzen Spielwelt abschlachten.

Vier Krieger treten gegen Horden von Feinden an, während sie verschiedene Aufgaben erfüllen, wie z. B. ein Objekt an einen bestimmten Punkt zu bringen, ein bestimmtes Gebiet zu verteidigen und natürlich Befall zu beseitigen. Die Stärkung Ihres Teams durch die Beherrschung Ihrer eigenen Fähigkeiten ist hier der Schlüssel, ebenso wie die Aufrüstung Ihrer Waffen, so oft Sie können. Auch wenn Sie nur einen kleinen Teil des Spiels absolvieren müssen, empfehle ich Ihnen dringend, die gesamte Trainingsliste durchzugehen, da es einige Züge gibt, die Sie in einem Spiel wie diesem möglicherweise nicht erwarten . Zum Beispiel ist das Crouch Slide eine gute Möglichkeit, feindlichem Feuer für ein paar Sekunden auszuweichen und die Distanz zu einem Fernkampf-Feind zu verringern, nur um dann mit einem blockenden Stoß zu folgen, der Ihnen helfen kann, dem Feind zusätzlichen Schaden zuzufügen.

Die Ölpest enthält neben Äxten, Schwertern, Hämmern und übernatürlichen Gegenständen auch technisch fähigere Waffen, Granaten und Waffen, und ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass sie alle absolut fantastisch zu verwenden sind. Das gleiche Gewicht, das Sie von einem First-Person-Actionspiel erwarten würden, ist immer noch vorhanden und überträgt sich sogar auf die Waffen in den basslastigeren Soundeffekten und dem spürbaren Aufprall jeder Kugel auf Ihr Ziel. Damit und mit einem noch verfeinerten Gefühl für Nahkampfwaffen ist es meiner Meinung nach fair genug zu sagen, dass dieses Spiel einige der besten Ego-Kämpfe hat, die es gibt. Die Missionen selbst haben nicht viele verschiedene Arten und konzentrieren sich hauptsächlich auf Attentate und das Besiegen von Horden von Feinden, aber die sekundären Ziele und Schwierigkeitsoptionen jeder Mission machen sie sehr wiederholbar und abwechslungsreich. Hinzu kommt, dass Sie von Zeit zu Zeit Ihren Agenten wechseln, und Sie werden gerade genug Missionsvielfalt für den Preis finden.

Die feindliche Sorte ist vielleicht ein Bereich, wo Die Ölpest kann sich manchmal wie ein Rückschritt anfühlen. Nicht unbedingt in Bezug auf die Anzahl der Feindtypen, sondern nur darauf, wie sie sich im Kampf anfühlen. Ich habe sicherlich viele verschiedene grundlegende humanoide Monster in meiner Zeit mit bemerkt Die Ölpest, aber ich hatte selten das Gefühl, dass sie unterschiedliche Angriffsstile hatten, um gegen mich zu kämpfen, oder dass ich unterschiedliche für sie brauchte. Fast jeder kann mit ungefähr der gleichen Effektivität gesprengt, erschossen, in Scheiben geschnitten und geschlagen werden. Das soll nicht heißen, dass ich es nicht genossen hätte, aber es wäre schön gewesen, hier und da einen Kurvenball zu haben.

Der größte Indikator dafür, was ein Feind tun wird, ist nicht so sehr, wie er aussieht, sich bewegt oder klingt, sondern welche Waffen er hat, und wenn Sie dieser Metrik folgen, ist die Basis-Feindsorte nicht das, was ich nennen würde groß. Es gibt die erwarteten großen Schläger, die mehr Teamarbeit erfordern, um sie zu besiegen, Feinde, die dich festnageln und dein Team bitten, dir zu helfen, und natürlich die Mini-Bosse, aber das ist etwas, was in diesem Genre an dieser Stelle erwartet werden sollte. also kann ich da nicht allzu viel loben.

Die visuelle Gestaltung von Die ÖlpestDie Levels machen dies zu einem der am leidenschaftlichsten gestalteten Spiele in diesem Teil der Kriegshammer Universum, das ich seitdem gesehen habe Space Marines im Jahr 2011, und das ist in meinen Augen eine ziemliche Leistung. Das Kriegshammer Die Serie hat seitdem einige Höhen und Tiefen erlebt, aber machen Sie keinen Fehler, es gibt eine ganze Reihe großartiger Darstellungen dieser einzigartigen Welt da draußen, und ich weiß, wie mutig es ist zu sagen, dass sie eine der besten ist. Der unaufhörliche Schmutz, Rost und die Mischung aus Gittern, Rohren und anderen Metall- und Steinpflastersteinen Die Ölpest sind einige der akribisch detailliertsten und sorgfältig konstruierten Umgebungen, die ich in dieser Franchise gesehen habe.

JSie haben sich eindeutig Mühe gegeben, verschiedene Farbpaletten und Höhen zu mischen, und am Ende verbringe ich viel mehr Zeit damit, zu staunen, was hier drin ist Die Ölpest als zu bemerken, was nicht ist. Das heißt, trotz der schieren Größe dieser Levels starten und beenden Sie sie jedes Mal, wenn Sie sie besuchen, unabhängig vom Ziel, an denselben Orten, was vielleicht eine verpasste Gelegenheit ist, um sicherzustellen, dass sich die unterschiedlichen Renditen in jedem Bereich ein wenig anfühlen mehr. anders.

Warhammer 40K Darktide

"JSie haben sich eindeutig Mühe gegeben, verschiedene Farbpaletten und Höhen zu mischen, und am Ende verbringe ich viel mehr Zeit damit, zu staunen, was hier drin ist Die Ölpest als zu bemerken, was nicht ist. „

Glücklicherweise war meine größte Sorge, dass ein Spiel wie dieses nicht gut läuft oder beim Start häufig abstürzt, ziemlich schnell zerstreut, als alles größtenteils funktionierte. Verstehen Sie mich nicht falsch, es gab ein inkonsistentes Frame-Pacing und einige seltsame Störungen, wie es oft bei dieser Art von Spielen der Fall ist. Insbesondere ein äußerst frustrierender Fall, bei dem der letzte Extraktionspunkt die Anwesenheit meines Teams dort nicht registrierte, war ziemlich enttäuschend, nachdem ich eine halbe Stunde damit verbracht hatte, mich mit meinem Team zu koordinieren und zum Ende zu kommen. Abgesehen davon lief das Spiel im Durchschnitt von Moment zu Moment ziemlich gut. Keine Abstürze und nichts, was das Spiel außer dieser Instanz stört. Also erwarte ich voll und ganz Die Ölpest funktionieren gut genug für die meisten Leute, wenn sie es spielen.

Die Ölpest befreit sich nicht genug von den Insignien dieser bewährten Formel, um sich wie eine echte Evolution des Genres zu fühlen, aber seine exzellenten Kämpfe, seine fein detaillierte Welt und seine süchtig machenden Fortschrittssysteme sind das, was in einem Spiel wie diesem wirklich zählt und Die Ölpest nagelt diese Dinge so gut, wie man es an dieser Stelle vernünftigerweise erwarten würde, besonders für ein Spiel, das zu einem ziemlich niedrigen Preis startet. Ein paar gelegentliche technische Probleme und die mangelnde Bereitschaft, die Normen des Genres wirklich zu verlassen, halten es davon ab, gewaltige Höhen zu erreichen, aber innerhalb der Grenzen, die es sich selbst setzt, ist es so gut wie es nur geht.

Dieses Spiel wurde auf dem PC getestet.