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Wanted: Dead sieht aus wie ein lustiges Action-Cyberpunk-Spiel

Wanted: Dead sieht aus wie ein lustiges Action-Cyberpunk-Spiel

Ferstmals auf der Tokyo Games Show 2021 enthüllt, Wird tot gewollt folgt der Cyborg-Cop Lt. Hannah Stone, die sich vor dem Hintergrund eines Anime-inspirierten Sci-Fi-Hongkong durch Horden hirntoter Idioten kämpft. Sie ist auch schwer bewaffnet; Seine wilde Mischung aus Schwertern und Schusswaffen wird bei überwältigenden Combo-Angriffen eingesetzt, die in blutigen und brutalen Hinrichtungen gipfeln, die von Verstümmelungen und Kopfstößen aus nächster Nähe geplagt sind und mit Sicherheit extreme Befriedigung für den Erfolg bieten werden.

Dieses Third-Person-Einzelspieler-Action-Abenteuer ist auch eindeutig mit Humor gespickt, was genauso gut ist, wenn man bedenkt, dass die Bösartigkeit von Lt. Stones Blutspritzer-Angriffen einigen den Magen umdrehen könnte, wenn sie ernsthaft präsentiert werden. Gore wie dieser ist zufällig so massiv grundlos, dass er sich dem Cartoonismus annähert – fast auf Karikatur reduziert –, sodass das Gameplay in Kombination mit Humor zu einer Übung in Absurdität wird. Seine Beine schneidenden Hinrichtungen und Ping-Pong-Enthauptungen sind sicherlich als zufriedenstellende Belohnungen für das Besiegen harter Feinde gedacht. Das Ergebnis ist dann vor allem das Spielen Wird tot gewollt Es sieht einfach so aus, als würde es unglaublich viel Spaß machen. Sogar eine Explosion. Außerdem ein Spiel, das sich selbst nicht zu ernst nimmt Wird tot gewollt könnte genau das richtige Stärkungsmittel sein, um der Erschöpfung entgegenzuwirken, die nach Abschluss einer scheinbar endlosen Open-World-Odyssee empfunden wird, oder der Trauer, die nach dem Spielen der letzten emotional beeindruckenden Indie-Erfahrung zurückbleibt.

In einem Interview mit GamingBolt, Wird tot gewollt Sergei Kolobashkin, Creative Director von Publisher 110 Industries, sagt, dass das Entwicklungsteam eine große Menge an Finishing-Moves ausheckt, um die Spieler damit auszustatten. Offensichtlich werden sie von Stil und visuellem Pazzazz angetrieben; Sie entwerfen Kämpfe, die auf dem Bildschirm genauso gut aussehen, wie ihre Ausführung befriedigend ist.

In Zusammenarbeit mit Entwickler Soleil, Wird tot gewollt neu geschaffene Redakteure haben ebenfalls einen legendären Stammbaum; Es ist ein Team aus Entwicklern, die bereits daran gearbeitet haben Gaiden-Ninja et Tot oder lebendig, mit der harten Hack n' Slash-Kampfmarke des ersten, ein klarer Prüfstein in Lieutenant Stones gewalttätigen Begegnungen. Kampfspiel Tot oder lebendig Der Fokus auf geschickte Combos ist ebenfalls vorhanden und richtig, da Hannahs athletische Fähigkeit, Feinde nur mit ihren Gliedmaßen auszuschalten, nicht durch die Abklingzeit begrenzt zu sein scheint. Die nahtlose Sichel zwischen Feinden ist hier also die Hauptattraktion; Ungehinderter Kampf ist eindeutig die magische Zutat, um ein unvergessliches und angenehmes Erlebnis zu gewährleisten.

Das heißt nicht, dass sich die Spieler brutal durch Kämpfe kämpfen und sich für die Dauer des Spiels auf ihre bevorzugte Waffe festlegen können. Nein, das Gameplay erfordert die Beherrschung der verschiedenen Kampfsysteme des Spiels. Nahkampf, Handfeuerwaffe, Schusswaffe und Schwertkampf sind für den Erfolg unerlässlich. Infolgedessen wird die von 110 Industries angebotene Erfahrung als viel fesselnder präsentiert als nur das Drücken von Knöpfen, mit einem tieferen und technischeren Gameplay, das die Spieler dazu bringt, Zeit damit zu verbringen, ihre Fähigkeiten zu erlernen und anzuwenden, um eine viel unvergesslichere Erfahrung zu machen.

Das Spiel betont auch die Geschichte, mit einer Erzählung, die Lieutenant Stone und seinem Elite-Zombie-Team der Hongkonger Polizei folgen würde, einer spezialisierten Einheit, die außerhalb der Grenzen der traditionellen Polizeikräfte arbeitet. Sie haben eine Woche lang die Aufgabe, ein großes Unternehmen aufzudecken Verschwörung. Hannah wird ihre Zeit damit aufteilen, sich mit ihrer Haustierkatze zu entspannen und auf ihrem Weg zur Entschlüsselung der narrativen Fäden des Spiels durch eine Vielzahl von Militärunternehmern, Söldnern und Straßengangs zu navigieren, und deutet nun auch ein Geheimnis an, das die Herkunft unserer Heldin umgibt, als ob Es gibt eine unbeschreibliche Wahrheit im Herzen ihrer Existenz. Vielleicht weiß sie nicht, dass sie ein synthetischer Cyborg ist? Es wäre sicher ein Handlungsbogen direkt aus Blade Runner, aber mit hochrangigen NPCs, die sich fragen, ob Lt. Stone die Wahrheit kennt, und darüber spekulieren, was passieren könnte, wenn sie die Natur der Dinge herausfindet, also funktioniert es nicht . Es scheint zu weit hergeholt anzunehmen, dass es Fragezeichen um seine Herkunft gibt.

An anderer Stelle erinnert die von Anime inspirierte Erzählung des Spiels mit Elite-Polizeieinheiten, synthetischen Lebensformen und Cyborgs sofort an die ikonische Manga-Serie. Geist in der Muschel, in dem seine Hauptfigur, Major Motoko Kusanagi, ein mächtiger Cyborg ist, dessen Cyberhirn ständig von hochqualifizierten Hackern bedroht wird. Es ist durchaus möglich, dass Cyberkriminalität ein narrativer Vorstoß ist Wird tot gewollt Geschichte - es ist natürlich eine dauerhafte Trope der Cyberpunk-Fiktion - aber Geist in der Muschel Schauplatz der fiktiven japanischen Stadt Niihama hat mehr als nur eine flüchtige Ähnlichkeit mit Wird tot gewollt Vision eines dystopischen Hongkong der nahen Zukunft. Fürs Protokoll, der Creative Director von 110 Industries, Sergei Kolobashkin, Wird tot gewollt Version von Hongkong, die von einer Vielzahl skurriler Charaktere, Bosse und Teamkollegen bevölkert wird. Möglicherweise werden es also die NPCs des Spiels sein, die der zukünftigen High-Tech-Gesellschaft, die das dystopische Gewicht des Zusammenbruchs trägt, Glaubwürdigkeit verleihen.

Geist in der Muschel wurde jedoch nicht explizit als Einfluss angegeben. Zu den von Kolobashkin in diesem zuvor erwähnten GamingBolt-Interview erwähnten Cyberpunk-Anime-Prüfsteinen gehören Cyber ​​​​City Oedo 808 et Dominion-Panzerpolizei. Der Einfluss insbesondere der letzteren beschränkt sich nicht auf die Blitze von Mech- und Kampfdroidenkämpfen, die in zu sehen sind Wird tot gewollt der neueste Gameplay-Trailer – für den wir übrigens noch keine bejahende Erklärung haben, aber die Auseinandersetzung mit dem schieren Ausmaß des mechanisierten Gegners fühlt sich wie eine aufregende Boss-Begegnung an – aber auch in seiner Herangehensweise an ernste Themen rund um die Umweltkatastrophe und gesellschaftlicher Zusammenbruch, wenn auch als schuldiges Vergnügen von glänzendem Popcorn geliefert. Wird tot gewollt versucht absolut, das gleiche unauffällige Gefühl eines explosiven Actionfilms zu reproduzieren. Und das ist übrigens auch gut so.

Es gibt sicherlich Schattierungen von Overdrive bei Sonnenuntergangund der vielgeschmähte Kult-Third-Person-Shooter von 2009 FEUCHT in Wird tot gewollt Das Gameplay wurde bisher auch enthüllt. Trotz all des Geredes über das interessante Storytelling und den dynamischen Hintergrund in diesem Feature, ist es das super lustige Gameplay, das dieses Spiel entscheiden wird, vielleicht haben ihre erzählerischen Elemente Vorrang vor der Action. Diesbezüglich Wird tot gewollt Ein ähnlicher Kampfstil scheint das Rad nicht neu zu erfinden, und es wäre unfair, seine erzählerischen Vorzüge mit dem unveröffentlichten Spiel zu kommentieren, aber um fair zu sein, das Spiel braucht keine Tiefe, wenn es Spaß macht, es zu spielen. Mit Lt. Stones rasender Geschwindigkeit, schnellem Doppelsieg, Schlag, Knockout suchen Soleil und 110 Industries nach etwas Besonderem, einem Spiel, das endlos unterhaltsam sein wird, enträtselt durch lange Wellen von Fähigkeiten, nicht aufgebläht von einer riesigen offenen Welt , reines Gemetzel durch und durch.

wird tot gewollt

Faszinierend ist auch der Grad an Exzentrizität, der in den Trailern gezeigt wird. Zwischen Gameplay und Zwischensequenzen im Spiel gibt es Blitze von Anime- und Live-Action-Aufnahmen sowie Clips aus der zeitgenössischen Kochshow, die mit Viviennes Late Night Chow verbunden sind - mit Metal Gear Solid V Nicht weniger Stéphanie Joosten. Anstatt den Eindruck zu erwecken, dass diese Elemente unzusammenhängend oder disparat sind, sind sie eher wie Teile eines Ganzen; als würden sie während des Spiels mühelos verschmelzen. Es bleibt abzuwarten, wie sie sich in den Handlungsstrang des Spiels einfügen, aber sie wecken sicherlich Interesse.

Wird tot gewollt kommt im 2022. Quartal 5 für PlayStation XNUMX, Xbox Series X/S und PC, die Sie jetzt über Steam auflisten können.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation dar und sollten nicht GamingBolt zugeschrieben werden.