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Wähle mein Abenteuer: Schließe Deleras schwieriges Grab in Dungeons & Dragons Online ab

Wähle mein Abenteuer: Schließe Deleras schwieriges Grab in Dungeons & Dragons Online ab

Die Auswahl meines Abenteuers für diese Woche erwies sich als etwas schwieriger als erwartet. Hauptsächlich, weil mein Level-XNUMX-Charakter in Dungeons und Drachen Online führte eine Reihe von Level-XNUMX-Quests durch, obwohl die Kette auf Level fünf begann. Zum Glück hatte ich das Gefühl, der Herausforderung gewachsen zu sein: Ich habe eine ziemlich hohe AC, ich hatte zwei Schwerter und ich bin außerdem ein Geistlicher, dessen ganze Tasche darauf ausgerichtet ist, Untote zu töten. .

Worüber sollten Sie sich Sorgen machen?

Der Aufbau verlief zu diesem Zeitpunkt wieder einmal ziemlich routinemäßig, obwohl der NPC, der mich auf meine Suche nach einigen mysteriösen Ereignissen im Titelgrab brachte, ein bisschen ein Snob war. Trotzdem musste ich mich zumindest nicht allzu sehr mit ihm auseinandersetzen, da ich hauptsächlich mit einem anderen Mitglied des Ordens der Silbernen Flamme zusammenarbeitete.

Anscheinend war Delera selbst so etwas wie eine wichtige Heldin innerhalb des Ordens, was natürlich auch so war super seltsam dass sie unter irgendeiner Form korrumpierenden Einflusses geraten würde. Ich sah wieder, wie diese Geschichte ein paar Meilen entfernt gelöst werden würde, aber es war mir auch egal, weil ich eine tolle Zeit hatte, als ich letzte Woche mit einer anderen Geschichte auf der Nase konfrontiert wurde. Ich sprang eifrig hinein, ohne auf das Niveau zu achten.

Als ich begann, mich durch das zentrale Grab dieser Questreihe zu arbeiten, wurde mir fast sofort klar, dass die Dinge viel schwieriger zu klären waren, als ich erwartet hatte. Es war nicht unüberwindbar – meine Lieblingswaffe war immer noch im Spiel –, aber es war auch eine ziemliche Überraschung. Dennoch war ich, als ich zum ersten Mal mit meinen Zwillingsschwertern hereinkam, von den Zahlen fast völlig überwältigt. Egal wie hoch meine AC war, einige dieser Treffer landeten irgendwann, und da ich so umzingelt war, waren die Zahlen und Würfelwürfe definitiv zugunsten der Feinde. Als mir klar wurde, dass ich vor einer größeren Herausforderung stand, griff ich sofort wieder zu meinem bewährten Schwert- und Brett-Setup zurück.

Dennoch war es zunächst etwas verwirrend. Warum war es so schwer? War es ein extremer Dungeon, obwohl ich mich nicht erinnern kann, dieses Tag vor dem Start gesehen zu haben? Trotz meiner Verwirrung machte ich mit nur ein wenig Sorge weiter, da mein Schild und die damit verbundene Schildbeherrschung meine Rüstung noch ein wenig verstärkten, um die Sache etwas weniger unangenehm zu machen.

Nachdem ich es durch die verwinkelten Katakomben des ersten Dungeons geschafft, die Begegnung geschafft und die nächste Stufe bestanden hatte, beschloss ich, mich näher an das Popup zu halten, das vor dem Betreten der zweiten Instanz stattfand. Und hier sah ich die Level-Diskrepanz: „Casual“ wäre Level sechs, aber „Normal“ wäre Level sieben.

Es ließ mich innehalten. Zum einen scheint der Unterschied zwischen zwei Stufen ziemlich groß zu sein, insbesondere für dieses Spiel, wo jede Stufe im Wesentlichen aus fünf Fortschritts-EP-Balken besteht. Auf der andere Andererseits waren die Fähigkeiten, die ich verwendete, meine AC und meine Gesamtstatistiken so, dass ich die erste Dungeon-Ausgrabung erfolgreich bestehen konnte.

Ausgestattet mit Wissen und daran erinnert, dass man Tooltips lesen muss, wagte ich mich an die Normalität.

Vielleicht liegt es daran, dass ich ein untoter Kriegerpriester bin. Vielleicht liegt es daran, dass ich alle meine Punkte im „richtigen“ Fähigkeitsbaum abgelegt habe. Vielleicht liegt es daran, dass ich Glück mit der Kleidung hatte, die ich trug. Oder vielleicht fühlte ich mich in meiner Klasse wohler als je zuvor. Was auch immer der Grund war, ich ging jeden Schritt der Suche nach dieser Geschichte langsam durch. Einige Kämpfe lagen näher beieinander als andere, der Abstand zwischen den Rastplätzen schien zeitweise ziemlich lang zu sein und ich begann, Magierskelette und körperlose Gespenster umso mehr zu verachten, aber ich kam langsam und stetig voran. Ich fühlte mich selbstbewusst und unabhängig. Ich hatte das Gefühl, das Spiel verstanden zu haben.

Dieses Gefühl besserte sich nur, als ich mir einen Moment Zeit nahm, zum Gasthaus zu gehen und meine Zaubersprüche anzupassen, um besser auf die Begegnungen zu reagieren, denen ich gegenüberstand. Leider konnte ich die drei Arten von „Wunden zufügen“, die ich hatte, nicht absolvieren, hauptsächlich weil diese Zauber die Horden von Skeletten heilten, denen ich gegenüberstand, aber ich pourrait Entferne sie zumindest aus meiner Hotbar. Ich hatte auch einen Level-XNUMX-Fehler abgeschlossen, der einen neuen Nahkampfangriff mit leuchtendem Aspekt freischaltete. Ich kombinierte diese Fertigkeit mit meiner regulären Nahkampffähigkeit, schloss zwei Fernkampfzauber mit Lichtaspekten ein und sorgte dafür, dass „Undead vertreiben“ dort blieb, wo es war, und wagte mich hinaus.

All diese Entscheidungen machten meine letzten Durchgänge viel einfacher, auch trotz einiger schmutziger Tricks, die bestimmte Gräber an den Tag legen, wie z. B. Fernkampffeinde, die auf Plattformen herumlungern, auf die ich nicht sofort zugreifen konnte. Ich muss mich ganz besonders bei meinem Zauber „Sengender Strahl“ bedanken, der ungestraft diese nervigen kleinen Mistkerle erschossen hat.

Jetzt genieße ich nicht nur die Handlung, die kitschigen Tabletop-RPG-Qualitäten und das abgefahrene, aber immer noch unterhaltsame Kampfgenre, sondern auch aussi Machen Sie sich mit einigen kleineren Konstruktionen vertraut. Die Zaubervorbereitung war der Unterschied zwischen Sieg und Niederlage. Verdammt, ich habe sogar die zusätzliche Quest gemacht, die auf der Karte „Grab von Delera“ war, nur weil ich das Gefühl hatte, ich könnte es. Die einzige Risikovermeidung, die ich einging, bestand darin, den Schwierigkeitsgrad der Quest „Rückkehr zu Deleras Grab“ von „normal“ auf „gelegentlich“ zu senken, aber vor allem, weil „normal“ Stufe acht war und ich wusste, dass gelegentlich (auf Stufe sieben) etwas war, mit dem ich umgehen konnte. Auch wenn es sich um ältere Quests handelte, hatte ich eine tolle Zeit und habe viel gelernt. Das Einzige, was ich hören konnte, war Gary Gygax‘ DM-Erzählung, die ein bisschen so klang, als würde er fröhlich ein Exemplar lesen.

Ich kann nicht genug Gutes über meinen Aufenthalt bei sagen DDO an dieser Stelle. Natürlich bewegt es sich nicht so schnell wie Niemals Winter fertig, aber ich möchte nicht, dass Blitz die Obergrenze erreicht. Ich möchte in Tabletop-Abenteuer eintauchen, auch wenn dieses Abenteuer nicht das meistgeschriebene Abenteuer der Welt ist. Ich möchte die Geschichten weiterleben, mit meiner Klasse experimentieren und vielleicht sehen, was mich oben erwartet – ich verstehe, dass es bestimmte Leiden oder Auswirkungen gibt, die viel mehr weh tun, aber ich bin immer noch neugierig, auch wenn ich es nicht bin genug, um zum Kap zu eilen.

Dungeons und Drachen Online Ich bin vielleicht an einem perfekten Punkt angelangt, wenn ich nach einem Abenteuer suche, das für mich neu ist, aber das fühlt sich einfach viel besser an. Niemals Winter Vielleicht ein besseres Spiel, aber DDO ist ein besseres Erfahrung. Und das ist es, was dieses Buch für mich zu etwas ganz Besonderem macht. Zur Hölle, wohin ich gezogen bin abonnieren zu diesem.

So oder so wird das alles offline und außerhalb dieser Kolumne passieren, denn der Mai ist vorbei und der Juni steht vor der Tür. Das bedeutet, dass wir uns auf den Weg zu unserem nächsten Spiel machen, und wie ich bereits im April versprochen habe, stehen wir auf dem Weg zum Gewinner einer der Umfragen dieses Monats. Conans Ära.

Es war ein sehr Ich habe dieses Spiel schon lange nicht mehr gespielt, daher gehe ich diesen Monat ohne allzu große Erwartungen an. Allerdings habe ich die Kurse zumindest überflogen und würde mich über jede Hilfe bei der Auswahl freuen ...

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Wie immer endet die Abstimmung am Freitag, den 13. Juni, um 00:2 Uhr EDT. Wenn Sie mich jetzt entschuldigen würden, ich werde mehr spielen DDO völlig frei von Abstimmungstipps. Ich meine nicht, dass nicht jedermanns Auswahl großartig war, weil sie es waren, aber es wird gut sein, meine Auswahl zu treffen eigen Abenteuer.