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Erkenntnisse aus unserem Bericht „2022 Metaverse Fashion Trends“.

Erkenntnisse aus unserem Bericht „2022 Metaverse Fashion Trends“.

Werfen Sie einen genauen Blick auf die Vorlieben des Avatar-Stils von Gen Z

Begleiten Sie uns 2. November von 9:30 bis 10:00 Uhr PT für unser virtuelles Panel "Was kommt als nächstes in Metaverse-Mode?" » wo Mode- und Metaverse-Experten tiefer in diese Trends eintauchen und was in digitaler Mode auf Roblox und darüber hinaus noch kommen wird.

Lange bevor das enorme Potenzial digitaler Mode die Aufmerksamkeit von Medien und Marken auf sich zog, haben Mitglieder unserer Community ihre eigenen Avatar-Modekreationen entworfen, geteilt und getragen. Sie haben die digitale Identität und den persönlichen Stil seit über einem Jahrzehnt neu definiert, aber in den letzten Jahren haben wir unglaubliche Sprünge in der Entwicklung des Selbstausdrucks auf unserer Plattform erlebt.

Ikonische Modemarken haben hier auf Roblox Präsenzen aufgebaut, indem sie sich mit unserer Community von Entwicklern zusammengetan und eingeführt haben Geschichtete Kleidung – unsere neue Technologie für hyperrealistische 3D-Kleidung – hat die Messlatte für das, wozu unsere Entwickler in der Lage sind, erneut höher gelegt. Da die Möglichkeiten zur Selbstentfaltung und zum persönlichen Stil immer größer werden, haben wir uns entschieden, uns einen Moment Zeit zu nehmen, um mit unserer großartigen Community in Kontakt zu treten und ihre Erfahrungen mit digitaler Mode besser zu verstehen. Wir haben umfangreiche Recherchen durchgeführt und dabei sowohl auf unsere eigene Plattform als auch auf Umfrageergebnisse zurückgegriffen¹ von tausend Mitgliedern der Generation Z, die auf Roblox aktiv und mit digitaler Mode vertraut sind.

Um einen detaillierten Einblick in die von uns beobachteten digitalen Modetrends zu bieten, haben wir uns mit einer der weltweit führenden Bildungseinrichtungen für Kunst und Design zusammengetan, Parsons School of Designum unseren Bericht „2022 Metaverse Fashion Trends“ zu veröffentlichen. Hier sind die Top-5-Trends.

2. Der Einfluss der Designer-Communities auf die Mode nimmt zu

Allein im Jahr 2022 mehr als 11,5 Millionen Ersteller Conçu mehr als 62 Millionen virtuelle Kleidung und Accessoires auf Roblox. Diese Designer kleiden Millionen von Menschen auf der ganzen Welt ein und beeinflussen die Art und Weise, wie sie sich sowohl in der digitalen als auch in der physischen Welt ausdrücken.

Um dies in einen Zusammenhang zu bringen, gibt es zumindest 200-mal mehr Ersteller Kleidung und Accessoires auf Roblox entwerfen, wie die geschätzte Anzahl von Modedesignern, die physische Kollektionen in den USA erstellen².

Im Jahr 2022 haben wir einen großen Zustrom globaler Mode- und Schönheitsmarken erlebt Erstellen Sie digitale Mode und immersive Erlebnisse für Roblox (oder integrieren Sie sie in bestehende beliebte Erlebnisse auf der Plattform) – einschließlich Gucci, Burberry, Carolina Herrera, Tommy Hilfiger, NARS, Alo-Yoga und Model und Unternehmer Karlie Klosssowie reine Metaverse-Modeunternehmen wie KLEIDERX. Die meisten dieser Marken greifen auf das umfangreiche Fachwissen der Mitglieder der Roblox-Community zurück, die dabei helfen können, schöne digitale Mode und andere ansprechende Inhalte auf der Plattform zu erstellen.

2. Selbstdarstellung und Inklusivität in digitaler Mode sind der Schlüssel dazu Generation Z

Die überwiegende Mehrheit der auf Roblox aktiven Gen Zers gab in unserer Umfrage an, dass sie ihre Avatare mit angepasst haben demi von ihnen, die die Kleidung ihres Avatars wechseln mindestens jede woche.

Genau wie in der physischen Welt neigen Menschen dazu, sich mit anderen um sie herum zu verbinden und auf sie zu reagieren, je nachdem, wie sie aussehen und sich kleiden, was einen tiefgreifenden Einfluss auf ihr Selbstvertrauen und ihre Beziehungen haben kann. Das Verkleiden ihrer Avatare ermöglicht es den Verbrauchern drücken ihre Individualität aus (47 %) et sich wohlfühlen (43 %)sondern auch, um ihre digitale Sammlung zu zeigen und sich stärker mit ihresgleichen verbunden zu fühlen – in der digitalen und physischen Welt.

In Wirklichkeit Auf 2 5 Die Befragten sagten, dass es wichtiger sei, sich mit Kleidung und Accessoires in der digitalen Welt auszudrücken, als sich in der physischen Welt auszudrücken.

Daten von Befragten darüber, was das Verkleiden ihrer Avatare den Verbrauchern der Generation Z ermöglicht

Verschiedene Avatar-Anpassungsoptionen sind für die Mehrheit der Community-Mitglieder wichtig, die Roblox ganz einfach so anpassen können, dass sie jeder sind, der sie sein möchten. In unserer Umfrage haben sie darauf hingewiesen, wie wichtig es ist, eine vollständige Palette von Hauttönen zu haben (sagt 70%) und eine ganze Reihe von Körpergrößen (64%) sowie eine vollständige Palette von Haarfarben, Texturen und Stilen (70%).

sieben von zehn Betrachten Sie Inklusivität bei digitalen Bekleidungsdesigns „sehr“ oder „extrem“ wichtig sein. Diese Herausforderung kann durch neue Technologien wie Layered Clothing gemeistert werden, eine neue Funktion, die von Entwicklern und Benutzern in unserer Community angenommen wurde. Im Jahr 2022 mehr als 157 Mio. Roblox-Benutzer haben bereits kostenlose und kostenpflichtige Artikel erworben, die von der Layered Clothing-Community erstellt wurden.

3. Fast 3 von 4 Gen Z sagen, dass sie für digitale Mode ausgeben

Menschen drücken sich durch ihren Avatar-Stil und ihre Roblox-Modewahl genauso aus wie in der physischen Welt mehr als die Hälfte (53 %) sagen, dass sich ihr Stil je nach Stimmung oder Gefühl an einem bestimmten Tag ändert, und 37% Kleidung wechseln, je nachdem, wohin sie im Metaversum gehen und was sie tun. Viele (42%) würde sich umziehen um sofort einen neuen Kauf zu versuchen.

Daten der Befragten darüber, was sie dazu bewegt, ihren Avatar-Stil zu ändern

Von denen, die sagen, dass sie Geld für digitale Mode ausgeben, 31% der Benutzer gaben an, dass sie normalerweise bis zu 5 US-Dollar pro Monat ausgeben und weitere 30% sagt bis zu $ ​​10- $ 20 pro Monat, während près de 12% zwischen 50 und 100 US-Dollar pro Monat ausgeben. Mehr als 1 von 4 geben an, dass sie zwischen 20 und mehr als 100 US-Dollar für einen einzelnen virtuellen Gegenstand ausgegeben haben.

4. IRL-Trends beeinflussen die Mode von Avataren (und umgekehrt)

In unserer Umfrage 70% von Gen Z sagten, ihre Avatare kleiden sich zumindest ein wenig wie ihr IRL-Stil, mit ebenso vielen (70%) Sie sagen, dass sie sich auch beim Anziehen ihrer Avatare vom physischen Stil inspirieren lassen.

Nehmen Sie den #Barbiecore-Trend, der in den sozialen Medien als Teil der Aufregung über den nächsten „Barbie“-Film begann, oder die Nostalgie des Jahres 2000: Die Roblox-Community hat diese Schlüsseltrends der Mode 2022 schnell wiedergespiegelt, sowohl bei der Kreation von Artikel und im Stil ihres Avatars.

Der rechtzeitige Start von Für immer 21 x Barbie ermöglichte es den Käufern, sich schnell (und buchstäblich) auf ihre Metaverse-Abenteuer vorzubereiten, und der Y2K-Trend erreichte bei Roblox seinen Höhepunkt, wobei die Gesamtkäufe von Y2K-markierten Artikeln überstiegen 188 Mio. von Januar bis September 2022.

Roblox Y2K-Avatar-Shop

5. Das Ansehen digitaler Mode steigt

Aktuelle Branchenforschung hebt „den übergroßen Einfluss der Generation Z auf Kultur und Wirtschaft“ hervor, da diese Verbrauchergruppe etwa ein Viertel der Weltbevölkerung ausmacht und allein in den Vereinigten Staaten bereits über Hunderte von Milliarden Dollar an Kaufkraft verfügt. Da diese Bevölkerungsgruppe mehr Zeit in immersiven sozialen Räumen wie Roblox verbringt, nehmen das Prestige und die Wirkung digitaler Mode zu.

Mehr als die Hälfte (58 %) der Befragten Betrachten Sie eine Karriere als digitaler Modedesigner als ebenso beeindruckend, wenn nicht sogar noch beeindruckender als die Rolle eines physischen Modedesigners. Diese Zahl steigt bei Personen, die bis zu 100 US-Dollar pro Monat für den Avatar-Modus ausgeben, erheblich an 54% sagte, ein digitaler Modedesigner zu sein, sei beeindruckender.

Wir freuen uns auf die nahe Zukunft und erwarten, dass die nächste Generation von Modedesignern und Marken tief in die digitale Mode eintauchen, Avatare verkleiden, digitale 3D-Versionen ihrer Kollektionen entwerfen und Exclusive to Metaverse kreieren werden.

Daten der Befragten darüber, was Gen Z von digitalen Modemarken und Designern erwartet

Wir könnten nicht aufgeregter sein, mit Vordenkern an der Parsons School of Design zusammenzuarbeiten, um gemeinsam mit Marken, Designern und unserer Roblox-Community zu sehen, wie wir die Selbstentfaltung weiter fördern und es unserer Community ermöglichen können, zu werden, wer sie will. be – auf unserer Plattform und darüber hinaus.

¹Um die aktuellsten Verbraucherdaten zu erhalten, hat Roblox in Zusammenarbeit mit der Parsons School of Design eine Umfrage von Momentive (Schöpfer der SurveyMonkey-Plattform) in Auftrag gegeben, die vom 19. bis 21. September 2022 unter 1 Senioren im Alter von 000 bis 14 Jahren durchgeführt wurde , lebt in den Vereinigten Staaten. Die Stichprobe wurde nach Geschlecht unter Verwendung von ausbalanciert American Community Survey des Census Bureau, um die demografische Zusammensetzung der US-Bevölkerung in dieser Altersgruppe widerzuspiegeln.