Nachrichten / Spiele

Vergessen Sie Raytracing, Cyberpunk 2077 Path Tracing kommt auf den PC

Vergessen Sie Raytracing, Cyberpunk 2077 Path Tracing kommt auf den PC

Raytracing ist in aller Munde, aber Cyberpunk 2077 könnte dazu beitragen, Pfadverfolgung zu einer praktikablen Gaming-PC-Funktion zu machen. Obwohl Sie eine der besten Grafikkartenoptionen benötigen, um die Rendering-Technik voll auszunutzen, sagt CD Projekt Red, dass es mit Nvidia zusammenarbeitet, um die Methode zu einer gemeinsamen Einstellung zu machen.

Um mehr darüber zu erfahren Cyberpunk 2077-Pfadverfolgung, führte PCGamesN auf der GDC 2023 ein Gespräch mit Jakub „Kuba“ Knapik, Global Art Director und CDPR Vice President of Art. Während er die Ambitionen des Herausgebers skizzierte, enthüllte Kuba, dass die Technologie zur Verbesserung von Veröffentlichungen wie der Phantom Liberty-Erweiterung verwendet wird, aber keine Katalogfavoriten wie The Witcher 3 verjüngen wird.

An dieser Stelle fragen Sie sich vielleicht: "Was ist Pfadverfolgung?" Nun, Kuba beschreibt es als "filmähnliches Rendering", da es seit über einem Jahrzehnt in der Filmproduktion verwendet wird. Wenn Sie jemals von den 3D-Visuals eines kürzlich erschienenen Pixar-Films fasziniert waren, haben Sie wahrscheinlich Path Tracing zu verdanken, da es dieses immersive Gefühl von Tiefe vermittelt, das Disney-Studioanimationen hilft, sich abzuheben.

Laut Kuba erfordert das Feature derzeit natürlich „sehr leistungsstarke“ PC-Hardware, sodass Sie eine GPU wie die in unserem Nvidia RTX 4090-Test getestete benötigen, um die Vorteile der Pfadverfolgung im Jahr 2023 nutzen zu können. Auch wenn Sie die Beste wechseln Gaming-PC-Build sagt der Art Director, dass KI-Tools wie Nvidia DLSS 3 und Frame Generation den „zusätzlichen Headroom“ bieten werden, der benötigt wird, um fps und Leistung zu steigern.

In gewisser Weise könnte CDPR ein Pionier der Pfadverfolgung sein und dazu beitragen, die Rendering-Technik auf reguläre Plattformen zu bringen. Während das Feature technisch mit allen Grafikkarten kompatibel ist, arbeitet der Entwickler mit Nvidia zusammen, um es zu einem zugänglichen Nachfolger von Raytracing zu machen. Der GPU-Riese hat die Technologie bereits mit seiner Portal-RTX-Überarbeitung angeteasert, aber seine Aufnahme in die kommende Phantom Liberty-Erweiterung ist wohl ein großer Schritt nach vorne, der zeigen wird, was er der PC-Gaming-Szene bieten kann.

YouTube-Miniaturansicht

Wir müssen auf die neue Cyberpunk 2077 RT: Overdrive-Moduseinstellung warten, um unser eigenes Urteil zu fällen, aber Kuba besteht darauf, dass Phantom Liberty mit Pfadverfolgung fantastisch aussieht. Wir werden wahrscheinlich sehen, dass es die Grafik anderer CDPR-Versionen verbessert, aber der Entwickler arbeitet immer noch daran, es zu Unreal Engine 5-Projekten hinzuzufügen.

Die Pfadverfolgung von Cyberpunk 2077 wird am 11. April über Patch 1.62 debütieren, also halten Sie hier Ausschau nach unseren Eindrücken und Benchmarks. Denken Sie nur daran, dass dies eine technische Vorschau sein wird, sodass unerwartete Fehler auftauchen und für Aufruhr sorgen können.