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Laut Capcom wurde Street Fighter 6 mit den besten Features auf den Markt gebracht

Laut Capcom wurde Street Fighter 6 mit den besten Features auf den Markt gebracht

Alle starten Funktionen und Modi von Street Fighter 6 sind der Höhepunkt der Ideen, die Capcom in früheren Einträgen des haben wollte Kampfspiel Serie, während der Entwickler vor dem öffnet Erscheinungsdatum von Street Fighter 6 in einem neuen Interview.

Das Entwicklerteam von Capcom veranstaltete am 6. Mai einen Street Fighter 12-Twitch-Stream, und wurden gefragt, welche Ideen sie in Street Fighter 5 hatten, die sie letztendlich in der Fortsetzung umsetzen konnten.

Beachten Sie, dass dieses Zitat live vom Japanischen ins Englische übersetzt und von PCGamesN aus Gründen der Klarheit bearbeitet wurde.

„Fast alles, was wir in Street Fighter 6 sehen, sind nur Funktionen und Modi, die wir in früheren Street Fighter-Titeln unbedingt haben wollten, und letztendlich konnten wir ein völlig neues Street Fighter-Spiel von Grund auf erstellen und alles integrieren, was wir wollten“, sagt er Takayuki Nakayama, Game Director von Street Fighter 6.

„Besonders die World Tour war eine große Herausforderung für das Team und wir wollten es unbedingt haben und sind sehr stolz darauf.“

Auch wenn „Funktionen und Modi“ wie eine unverblümte Antwort erscheinen mag, handelt es sich dabei um eine wichtige Unterscheidung seitens Capcom, denn als Street Fighter 5 ursprünglich im Jahr 2016 veröffentlicht wurde, beschwerten sich die Leute bei der Veröffentlichung von Street Fighter 6 über die kleine Liste und die Barebone-Inhalte möchte diesen Fehler beheben.

Zu Ehren von Street Fighter 5 gab es nach der Veröffentlichung einen Einzelspieler-Kinomodus, einen Arcade-Modus, einen zusätzlichen Kampfmodus und mehr V-Trigger pro Charakter, wobei die Champion 2020 Edition noch mehr Balance- und Gameplay-Änderungen mit sich brachte.

Der Hauptunterschied zu Street Fighter 6 besteht darin, dass alle wichtigen Modi und Spielmöglichkeiten nicht nach der Veröffentlichung, sondern am Tag der Veröffentlichung verfügbar sind, was zeigt, dass Capcom seine Lektion gelernt zu haben scheint.

Street Fighter 6: Spielmodi starten

Wir haben hier eine kurze Übersicht über alle Startspielmodi von Street Fighter 6 für Sie.

  • Schlachtfeld: Lokale und Online-Modi gegen Spiele, Training und Arcade
  • Tour du Monde: Einzelspieler-Story-Modus mit 3D-Spielraum und anpassbarem Charakter
  • Kampfzentrum: Online-Lobbymodus mit Gelegenheits- und Ranglistenspielen

Während Sie sich World Tour in der SF6-Demo ansehen können, was ich großartig fand, geht unsere eigene Street Fighter 6-Vorschau darauf ein, dass der Modus im Grunde Capcoms Version von Yakuza ist, aber noch dümmer – und das sagt viel.

Da die Street Fighter 6-Beta bald erscheint, möchten Sie genau wissen, wann und wie Sie darauf zugreifen können. Außerdem haben wir die vollständige Liste der Street Fighter 6-Basischaraktere und bestätigten DLCs mit vielen neuen Gesichtern.