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Elden Ring Update 1.09 fügt Raytracing auf PS5 hinzu, hier sind alle Patchnotizen

Bandai Namco und FromSoftware haben gerade den neuesten großen Patch für Elden Ring, das äußerst beliebte Open-World-Rollenspiel, veröffentlicht. Damit steht das Spiel auf Version 1.09 und das Update ist nun auf allen Plattformen verfügbar, darunter natürlich auch PS5 und PS4. Die wichtigste Schlagzeilenergänzung hier ist die Raytracing-Implementierung für die aktuelle Version.

Ja, all diese schrecklichen nassen Höhlen und glänzenden Oberflächen können jetzt mit viel realistischeren Reflexionen angezeigt werden. Nach dem Update können Sie diese Option in den Einstellungen aktivieren. Bandai Namco warnt jedoch davor, dass Bildrate und Auflösung „beeinflusst werden können“, wenn Raytracing aktiv ist. Inwieweit wissen wir nicht, aber hoffentlich wird es die Leistung nicht zu sehr beeinträchtigen.

Obwohl Raytracing hier das Hauptereignis ist, ist der Patch von Bedeutung und enthält eine Vielzahl von Balance-Optimierungen und Fehlerbehebungen. Wir haben die vollständigen Patchnotizen unten veröffentlicht:

PvP-exklusive Balance-Anpassungen

Anpassungen in diesem Abschnitt wirken sich nicht auf Solo- oder kooperatives Spiel aus.

  • Le Unausweichliche Raserei Erhöhte Wurfkraft und Greifwinkel.
  • Le Faust des Lebensraubs Fertigkeitskraft, Reichweite und Griffwinkel erhöht.
  • Verringerte Kraft von zweihändigen Sprungangriffen.
  • Verringerte Potenz von schweren und schweren Sprintattacken Poing et Klaue Arten von Waffen.
  • Verringerte Leistung von Star Rain-Stiftung schwarz.
  • Verringerter Zauberverstärkungseffekt von Magisches Land schwarz.
  • Verringerter Schaden und Gleichgewichtsschaden von goldene Welle Fähigkeit, einen Gegner über eine bestimmte Distanz zu treffen.
  • Verringerte Wirksamkeit von Bestimmung et Resolution des Königlichen Ritters Fähigkeiten.
  • Verminderte die Auswirkungen von Jellyfish Shield Contagious Fury Skill.
  • Verringerte Wirksamkeit von Talisman-Klaue.
  • Verringerte Wirksamkeit von Exultation des Blutfürsten Talisman.
  • Der Angriffskraft-Buff, der durch die gewährt wird, wurde verringert weiße Maske Kopfschutz.
  • Der Schadensbonus für Sprungangriffe, der durch die gewährt wird, wurde verringert schwarze Raubvogelfedern Rüstung.
  • Verringerter Schadensbonus gewährt von Gesprungene Tränenschleiermagie, Gesprungene Tränenschleierflamme, Gesprungener Tränenschleierblitz und Gesprungener Tränenschleierheiliger wenn mit aktiviert Fläschchen der wunderbaren Physik.

Allgemeine Balance-Anpassungen

  • Beim Respawnen im Kolosseum wurde ein Unbesiegbarkeitsfenster hinzugefügt.
  • Die Skalierung der folgenden Attribute wurde erhöht, wenn Waffen mit bestimmter Asche des Krieges infundiert wurden:
    • Magie / Feuer / Flammenkunst / Blitz / Heilig
  • Erhöhte Attributskalierung der folgenden Waffentypen:
    • Kolossales Schwert / Große Axt / Hammer / Dreschflegel / Großer Hammer / Kolossale Waffe
  • Die Geschwindigkeit, Reichweite und Abklingzeit bestimmter Angriffe für die folgenden Waffentypen wurden erhöht:
    • Großer Hammer / Große Axt / Großes Schwert / Gebogene Großschwert
  • Änderungen an Flail-Waffen:
    • Die Geschwindigkeit einiger Angriffe wurde erhöht.
    • Reduzierte Angriffswiederherstellungszeit.
    • Erhöhtes Gleichgewicht bei zweihändigen Angriffen.
  • Erhöhte Laufangriffsgeschwindigkeit und reduzierte Angriffswiederherstellungszeit für die folgenden Waffentypen:
    • Gerades Schwert/Gebogenes Schwert/Katana/Zwillingsschwert/Axt/Hammer/Hellebarde
  • Erhöhte erste Angriffsgeschwindigkeit für die folgenden Waffentypen:
    • Gerades Schwert / gebogenes Schwert / Peitsche
  • Erhöhte Guard-Counter-Geschwindigkeit für die folgenden Waffentypen:
    • Gerades Schwert / Großschwert / Kolossalschwert / Großkrümmungsschwert / Katana / Doppelklingenschwert / Axt / Großaxt / Dreschflegel / Großhammer / Speer / Großspeer / Hellebarde
  • Reduzierte Angriffswiederherstellungszeit für Fouet Waffen.
  • Erhöhter Schaden um Klaue Waffen.
  • Heiligschaden und Glaubensskalierung wurden hinzugefügt großer Verein.
  • Erhöhte Schadensnegation beim Blocken von Heiligschaden und verringerte Schadensnegation beim Blocken von Schaden durch andere Affinitäten.
  • Effizienzsteigerung von Doppelklingen-Talisman.
  • Leicht reduzierte Rollstrecke für leichte Ausrüstung.
  • Verringerte Hitbox-Größe für einige Angriffe der folgenden Waffentypen:
    • Stoßschwert / Schweres Stoßschwert / Speer / Großer Speer / Hellebarde

Ashes of War Anpassungen

  • Faust des Lebensraubs
    • Erhöhte Zielgreifreichweite.
  • Zufluss des Glaubens
    • Geschwindigkeit der Projektilerzeugung erhöht.
  • Flammenspucke
    • Erhöhte Schutzgeschwindigkeit und Blockmenge der Fertigkeit.
    • Winkel des Feuerballs angepasst.
  • Zungen aus Feuer
    • Erhöhte Schutzgeschwindigkeit und Blockmenge der Fertigkeit.
  • Große Orakelblase
    • Erhöhte Projektilerzeugungsgeschwindigkeit und verkürzte Wiederherstellungszeit.
  • Vipernbiss
    • Reduzierte Zeit, bevor nach Verwendung der Fertigkeit gewürfelt werden kann.
  • Schrei von Milos
    • Erhöhter Gleichgewichtsschaden aus nächster Nähe.
  • Speerrufritual
    • Geschwindigkeit der Projektilerzeugung erhöht.
  • Rand des verfluchten Blutes
    • Erhöhte Projektilerzeugungsgeschwindigkeit und verkürzte Wiederherstellungszeit.
  • Goldbrecher
    • Reduzierte Erholungszeit.
  • Ich befehle dir, knie nieder!
    • Erhöhte Geschwindigkeit der Angriffsgenerierung.
  • Schrei des Sternenrufers
    • Die Geschwindigkeit von Folgeangriffen wurde erhöht.
  • Drehendes Rad
    • Erhöhte Geschwindigkeit der Angriffsgenerierung.
    • Roll- und Abbruch-Timing für schwere Angriffe bei Verwendung der Fertigkeit hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Aufbau des Scharlachrot-Status bei der Vergabe des nicht korrekt wiedergegeben wurde Ameisenspur Rapier eine kalte Affinität.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Aufbau des Scharlachrot-Status bei der Vergabe des nicht korrekt wiedergegeben wurde Große faule Axt Blutsverwandtschaft.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Angriffe von der Partisan, Speer des Rituals des Todeset Luzerne hatte eine unerwartete physische Angriffsskalierung.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Glaive des Nachtreiters erhöht nicht den Schaden durch berittene Angriffe.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Großaxt des Duellanten et Große faule Axt erhöht nicht den Schaden aufgeladener Angriffe.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Medaillon des Brüllens Der Talisman-Effekt erhöht nicht die Kraft bestimmter Beschwörungen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Kraft einiger Fertigkeiten unter der verringerte goldener Wunsch bewirken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Auswirkungen von verursachte Bestimmung et Resolution des Königlichen Ritters Fähigkeiten, die mit einer linkshändigen Waffe gewirkt werden, um sie zu anderen Fähigkeiten hinzuzufügen, die mit einer rechtshändigen Waffe gewirkt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die kritische Trefferkraft von rechtshändigen Waffen verringerte, während man sie hatte Bestimmung ou Resolution des Königlichen Ritters aktiv an einer linkshändigen Waffe.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einigen Waffenfertigkeiten unbeabsichtigt Statusstapel hinzugefügt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kraft und die Spezialeffekte einer linkshändigen Waffe zu einem Fertigkeitswurf mit einer rechtshändigen Waffe hinzugefügt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein ausgerüsteter Opferzweig verbraucht wurde, wenn ein Spieler im Kolosseum starb.
  • Die Kamerapositionierung beim Respawnen im Kolosseum wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Spieler eine Gutschrift für einen Kill im Kolosseum erhalten konnte, wenn er aufgrund des Todesstatuseffekts starb, anstatt dem Spieler, der diesen Statuseffekt zugefügt hatte.
  • Verbesserte Stabilität beim Kolosseum-Matchmaking.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Levelkorrektur behoben, wenn ein Eindringling die benutzte Gespensterblutiger Finger.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der im Mehrspielermodus an manchen Stellen zu Verbindungsabbrüchen mit anderen Spielern führen konnte.
  • Verbesserte Online-Multiplayer-Stabilität.
  • [PS4] Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Verwendung von auftrat Fingerschneider auf offline beschworene NPCs, die das Spiel zum Absturz bringen könnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Feinde nicht wie beabsichtigt angezeigt wurden oder sich nicht wie beabsichtigt verhielten.
  • Mehrere Leistungsverbesserungen und andere Fehlerbehebungen.

Es ist ein ziemlicher Patch! Dennoch macht es Sinn, das Spiel in Form zu bringen, während wir auf die Ankunft des mit Spannung erwarteten DLC Shadow of the Erdtree warten. Wirst du Elden Ring mit Raytracing auf PS5 spielen? Reflektieren Sie Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten.