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Um einem sterbenden Fan zu helfen, Marvel's Midnight Suns zu spielen, hat Firaxis eine Version erstellt, die in nur 24 Stunden gespielt werden kann.

Um einem sterbenden Fan zu helfen, Marvel's Midnight Suns zu spielen, hat Firaxis eine Version erstellt, die in nur 24 Stunden gespielt werden kann.

Letztes Jahr Marvels Mitternachtssonnen Entwickler Firaxis konnte einem sterbenden Fan die Möglichkeit geben, das Spiel zu spielen, bevor eine Vollversion überhaupt fertig war.

GamesIndustry.biz teilte letzte Woche die Geschichte des in Großbritannien lebenden Luke Wiltshire, eines Videospielfans, bei dem leider im Alter von 14 Jahren eine seltene Form von Krebs diagnostiziert wurde. Luke war nicht nur ein Fan von Videospielen, sondern liebte auch Marvel. Leider wurde Luke nach neunjähriger Behandlung letztes Jahr mitgeteilt, dass es keine Optionen mehr gebe und er am Lebensende behandelt werden würde. Er wiederum teilte seiner Familie drei letzte Wünsche mit: Er wollte einen Welpen, um den sich seine Mutter kümmern könnte, wenn sie starb, einen Schweinebraten und Marvel’s Midnight Suns spielen.

Letzteres war nicht gerade ein leichtes Unterfangen, zum Teil, weil Firaxis in Baltimore, Maryland, ansässig ist. Aber Solving Kids‘ Cancer griff ein, eine Wohltätigkeitsorganisation, die Luke und seiner Familie zuvor geholfen hatte, nachdem Claire (Lukes Schwester) sie kontaktiert hatte. Im Gegenzug hat Gail Jackson, CEO von Solving Kids‘ Cancer, einen Beitrag auf LinkedIn geteilt, in der Hoffnung, dass jemand helfen kann.

„Ich war erstaunt über die Reaktion“, sagte Jackson. „Die Leute haben es erneut geteilt, es in ihren Netzwerken geteilt, ich habe angefangen, Nachrichten zu bekommen, ich habe eine Nachricht von Disney und verschiedenen Spielefirmen bekommen. Nach ein paar Wochen landete eine E-Mail in meinem Posteingang von einer Firma namens 2K, von der ich noch nie gehört hatte, sie hatten meine Nachricht gesehen und wollten wissen, wie sie helfen könnten.

Nach vielen Telefonaten, in denen versucht wurde, herauszufinden, wie 2K Solving Kid's Cancer sprechen sollte, war das Social-Team des Spieleherausgebers derjenige, der die Dinge in Gang brachte. Das größte Problem war, dass es damals noch keine spielfertige Version gab und Luke leider nicht mehr viel Zeit hatte.

Also kamen Firaxis, 24K und Marvel buchstäblich innerhalb von 2 Stunden zusammen, um eine spielfertige Version nur für Luke zusammenzustellen. Der damalige Social-Media-Manager von 2K, Asim Tanvir, brachte den Laptop-Build selbst zu Luke, dem mitgeteilt wurde, dass er zum Game-Design-Berater ernannt worden war (Sie können seinen Namen im Abspann sehen).

Die Entwickler 2K und Firaxis gaben Luke nicht nur die Chance, den ersten Akt des Spiels zu spielen, sondern setzten sich auch mit Bill Rosemann, dem Kreativdirektor von Marvel Games, mit ihm zusammen, um während eines Anrufs Geschichten zu erzählen.

Während Ihres Spiels können Sie auch auf einen Baum mit einer Gravur stoßen, auf der „Luke Was Here“ steht. Als Luke von dieser Erweiterung des Spiels erfuhr, sagte er, er sei „für immer in Marvel verewigt“.

Luke starb einige Wochen später, am 12. November 2021. Anfang dieses Jahres wurde ein kurzer Dokumentarfilm über Luke geteilt, den Sie oben ansehen können. In Lukes Namen wurde auch ein Fonds namens The Big Love Fund eingerichtet, der darauf abzielt, Kindern und Jugendlichen in ähnlichen Situationen zu helfen.