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Meet Your Maker: Designing Destruction im neuen Build- und Raid-Spiel von Behavior Interactive

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Interaktives Verhalten Treffe deinen Schöpfer ist ein neues Bau- und Schlachtzugsspiel aus der Egoperspektive, das in einer düsteren postapokalyptischen Zukunft spielt. In dieser sterbenden Welt übernehmen die Spieler die Rolle des Wächters, des Dieners der Chimäre: ein lebendes Experiment, das als letzter Ausweg geschaffen wurde, um Leben auf der Erde zu retten.

Um der Chimäre zu helfen, sich weiterzuentwickeln, müssen Sie ihr reines genetisches Material zur Verfügung stellen, die wertvollste verbliebene Ressource der Welt. Aber wie Sie vielleicht schon erraten haben, wird es nicht einfach sein, sich zurechtzufinden.

Das Gameplay dreht sich um das Erstellen und Infiltrieren von in sich geschlossenen Levels, die Außenposten genannt werden, während die Spieler versuchen, genetisches Material voneinander zu schützen oder zu stehlen. Jeder Außenposten im Spiel wurde von Spielern für Spieler gebaut, wodurch nutzergenerierte Inhalte zur treibenden Kraft hinter dem Erlebnis werden.

Wenn man bedenkt, dass die Außenposten, die Sie bauen werden, massive, labyrinthartige Strukturen voller tödlicher Fallen und Wachen sind, sind die Möglichkeiten nahezu unbegrenzt.

Gedankenspiele

einbauen Treffe deinen Schöpfer konzentriert sich auf blockbasiertes strategisches Design. Das Herzstück eines Außenpostens ist sein Extraktionswürfel, der Kanister mit wertvollem genetischem Material füllt. Um ihn zu beschützen, schöpfen die Spieler aus einer anpassbaren Toolbox mit Fallen und Wachen, während sie Umgebungen schaffen, um andere Spieler anzulocken, auszutricksen und auszuweiden, die versuchen, das zu nehmen, was ihnen gehört.

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„Wenn es darum geht, einen erfolgreichen Außenposten aufzubauen, würde ich sagen, dass Psychologie sehr wichtig ist“, teilt er mit Treffe deinen SchöpferInouk Samson, Lead Game Designer: „Man muss strategisch denken und sich in die Gedanken eines Raiders versetzen, versuchen zu verstehen, wie er sich in verschiedenen Situationen verhalten wird, und entsprechend planen.“

„Gute Fallen- und Wächter-Kombinationen sind sehr wichtig, da eine einzelne Falle oder Wächter selten effektiv sein wird. Es stehen Ihnen buchstäblich Hunderte verschiedener Kombinationen zur Verfügung, ohne die Blockplatzierung auch nur in Betracht zu ziehen. Wie Sie sie zusammenstellen, macht den Unterschied.

Strategische Personalisierung

Aber wie sieht eine gute Kombifalle aus? Fallen reichen von mit Säure gefüllten ätzenden Würfeln bis hin zu Bombenauswerfern, Verbrennungsöfen, Pfählern, Holowürfeln und vielem mehr. Jede Falle kann auch auf unterschiedliche Weise modifiziert werden, um ein maximales Gemetzel für Ihre bösen Entwürfe zu gewährleisten.

Bomben können federnder werden. Erfassungsreichweiten können erhöht werden. Fallen können so programmiert werden, dass sie sich selbst zerstören. Und jede Art von Wache kann auf einen eigenen benutzerdefinierten Patrouillenpfad eingestellt werden, der vom Erbauer selbst festgelegt wird.

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„Ich mag es, den Raider zu überraschen, deshalb mag ich den Holocube“, erklärt Inouk. „Damit können Sie die Fallen gut sichtbar verstecken. Als nächstes kommt der Corrosive Cube, weil er Projektile passieren lässt, während er solide aussieht. Plünderer in einem Gebiet zu töten, von dem sie überzeugt waren, dass es sicher ist, ist wirklich befriedigend.

„Ich bin ein Fan von mittelgroßen Teilen, weil ich es liebe, den Bomb Ejector zu verwenden“, teilt er mit Treffe deinen SchöpferKreativdirektor von Ash Pannell. „Diese Falle wirft Bomben ab, die überall abprallen. Ich benutze eine ferngesteuerte Falle, um den Angreifer am Eingang des Raums festzunageln und ihn zu zwingen, mit seinem Enterhaken durch den Weltraum zu fliegen, um zu entkommen. Das löst unweigerlich den Bombenauswerfer aus, den ich in der Decke versteckt habe, und boom!“

Pläne

Der beste Teil beim Bau eines Außenpostens in Treffe deinen Schöpfer ist die Chance, etwas schlau Einzigartiges zu schaffen.

„Mein Ansatz ist immer, damit zu beginnen, einen Raum zu schaffen, in dem ich spielen kann“, sagt Ash. „Es könnte eine Höhle, ein Turm oder etwas Fantastischeres wie ein Tempel sein. Sie möchten einen angenehmen Fluss in Ihrem Raum schaffen, um sicherzustellen, dass der Angreifer Ihre Welt erlebt.

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„Zweitens kommt der spaßige Teil – die Befestigung. Denken Sie strategisch und fügen Sie Ihre Fallen und Wachen in coolen Kombinationen hinzu, um Ihren Außenposten wirklich zum Leben zu erwecken. Und zum Schluss dekorierst du. Sie möchten Ihren Raum personalisieren und ihm Bedeutung verleihen, aber es gibt auch Kosmetika, die Ihnen helfen, mit dem Verstand eines Angreifers zu spielen. Eine Lichtspur, etwas, das Ihre Aufmerksamkeit in einer Ecke erregt – Sie möchten, dass sie verwirrt, verloren und durch das Richtige abgelenkt werden, wenn Sie sie mit Ihren Fallen treffen.

„Man muss sich Zeit nehmen und darüber nachdenken, was der Angreifer erleben soll“, fügt Inouk hinzu. „Vielleicht wollen Sie nicht einmal den tödlichsten Außenposten errichten, sondern den Angreifer auf eine ganz bestimmte Reise mitnehmen. Alles ist möglich. Entscheiden Sie sich einfach für eine Richtung und beginnen Sie mit dem Bau.

Dualite

Egal, ob Sie in „Meet Your Maker“ mehr bauen oder plündern, der beste Weg, in einem Teil des Spiels zu glänzen, besteht darin, ein tiefes Verständnis für den anderen zu entwickeln.

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„Was ich an Raids liebe, ist, dass alles, was mir begegnet, von einem anderen Spieler gebaut wurde. Und alles war darauf ausgelegt, mich zu töten“, sagt Ash. „Durch Raids lernst du auch viele der Feinheiten des Bauens kennen, wenn du Wächter/Fallen-Kombinationen dekonstruierst, um zu sehen, wie sie es geschafft haben, dich zu erwischen, und diese Ideen dann in deinem eigenen Außenposten umsetzt.“

„Ich glaube, dass die besten Baumeister auch Plünderer sind“, schließt Inouk. „Es geht darum, Konfigurationen zu entdecken, auf die Sie vielleicht nie gekommen wären. Der Raid ist meine beste Inspirationsquelle als Erbauer.

Treffe deinen Schöpfer erscheint 2023 auf Xbox One und Xbox Series X|S.