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TitanReach taucht mit einem Startversprechen für 2024 wieder auf, aber es wurde möglicherweise aus dem ursprünglichen Studio gestohlen

Hier sind wir wieder bei diesem Unsinn.

Letztes Wochenende haben wir einige der größten MMO-Crowdfunding-Geschichten des Jahres 2022 erzählt, und wenig überraschend war eine der Schlagzeilen die Saga von TitanReachdas die Entwicklung im vergangenen Februar zum zweiten Mal einstellte und sah, wie sein Engels-Wohltäter die Finanzierung aus dem Spiel zurückzog, nachdem entdeckt wurde, dass sein Hauptentwickler die Gelder unterschlagen hatte.

Wir haben alles zusammen wieder weil ein paar unserer Leser auf ein paar andere Seiten dieser dummen Saga hingewiesen haben. Das Spiel – oder ein Spiel mit einem sehr ähnlichen Namen und buchstäblich demselben Logo – tauchte mit einem Trailer auf YouTube wieder auf, der ein Startfenster für 2024 und einen bevorstehenden Kickstarter-Spieler ankündigte.

Das neu Reichweite der Titanen kommt von Archage Studios, einem kleinen, selbsternannten kalifornischen Indie-Studio, das im Klappentext des Launch-Trailers behauptet, dass es das Original erworben hat TitanReach und beschloss, "es in eine andere Richtung zu lenken und eine ganz neue Geschichte und ein neues Abenteuer für die Spieler zum Leben zu erwecken". Die offizielle Website des Studios ist ein verrückter Wirbelwind aus Konfuzianismus im Glückskeks-Stil, vage formulierten Versprechen des Funktionsumfangs des Spiels und Links zu einer Mitgliederliste, die nur aus zwei Personen und „Gruppen“ zu bestehen scheint. Ein-Personen-Community-Foren, über die gesprochen wird Steroidgebrauch und weibliche Libido unter anderem.

Der offizielle Discord des Spiels bietet vagere Antworten: Eine Antwort auf eine Spielerfrage behauptet, dass die Studio-Entwickler nichts zu verbergen haben, wenn es scheinbar nur zwei Entwickler in der Community gibt, und eine andere Meldung weist darauf hin, dass der Name des Spiels kein Hinweis ist jeder "schändlichen Agenda".

Der Discord, die YouTube-Präsentationen und der Twitter-Account weisen alle darauf hin Reichweite der Titanen nichts mit der Herkunft zu tun TitanReacheinfordern ein tweet vom november dass es von Square Root Studios "übernommen" wurde und die Archage-Version ist komplett originell. Berichte von YouTuber Callum Upton widerlegen diese Behauptung jedoch.

Upton teilt Interviews, die er mit dem ursprünglichen Hauptentwickler des Spiels, Unravel, und dem Leiter von Archage Studios: Carte Blanche hatte, um „mit dem Namen zu machen, was sie wollen“.

In einer Erklärung von Unravel heißt es, dass er zum Archage Developer Discord eingeladen wurde, eine enttäuschende Demo des Spiels mit Unreal-Assets und ohne Spielschleifen sah und angeblich den Entwicklern sagte, sie nicht zu verwenden TitanReach Namen, woraufhin er aus Discord geworfen wurde.

Archages Version der Ereignisse ist jedoch völlig anders und behauptet, Unravel habe „verrückte Geschichten“ über einen anonymen Geschäftspartner erzählt, der den Namen zurückhaben wollte, was Archage dazu veranlasste, Unravel von Discord aus zu starten.

Uptons Recherchen ergaben unter anderem, dass ein vermeintliches Studiofoto eigentlich nur ein Archivbild ist; dass das Studio ein weiteres Spiel entwickelt hat, Das Ende der Zeit, das als eine Hölle von Gameplay-losen UE4 Marketplace-Assets bezeichnet wurde, die von Steam dekotiert wurden; und dass Archage plant, ArchCoin zu verkaufen und das Spiel für 40 US-Dollar auf seinem Launcher verkauft, bevor es überhaupt veröffentlicht oder überhaupt gebaut wird. Übrigens wurde ursprünglich angekündigt, dass sich dieser Launcher bereits im November in der Entwicklung befindet, aber seit dem Zeitpunkt dieses Schreibens gab es buchstäblich keine Neuigkeiten aus dem Studio.

https://www.youtube.com/watch?v=Ia4LW13tqn8
https://www.youtube.com/watch?v=RVzZsowE5e0