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The Division 2 Warlords Of New York Rezension

Ein Jahr nach dem Start von The Division 2 ist die Erweiterung Warlords of New York angekommen. Ist die Reise nach New York Ihre Zeit wert oder sollten Sie Ihr Geld woanders ausgeben? Sehen Sie sich unseren Testbericht an, um es herauszufinden.

The Division 2: Warlords of New York Rezension

Warlords of New York spielt nach den Ereignissen von The Division 2, wobei Agent Red Aaron Keener in Manhattan Chaos anrichtet. Er und seine vier Lakaien versuchen, ein Virus ähnlich dem Green Poison zu entfesseln, der Hauptgrund dafür, dass die Welt in so traurigem Zustand ist. Durch die Zusammenarbeit mit Ihren Agentenkollegen müssen die Spieler diese abtrünnigen Agenten aufspüren und sie einen nach dem anderen ausschalten. Insgesamt dauert die Geschichte dieser Erweiterung zwischen 10 und 12 Stunden, je nachdem, wie viel Schaden Sie anrichten.

Der Hauptgrund für den Tod dieser anderen Schurkenagenten ist die Suche nach Keener. Gameplay-technisch gewähren sie dir jedoch neue Fähigkeiten, die du im Kampf einsetzen kannst. Sticky Bomb, Sticky Fire Bomb, Electric Trap und Decoy werden alle an den Tisch gebracht. Stickybombs tun genau das, wonach sie klingen: an einem Ziel festkleben und dann loslegen. Der Köder ähnelt einem Hologramm von dir selbst, das auftaucht und auf Bösewichte abzielt. Die Elektrofalle betäubt Feinde und lässt sie offen für Angriffe. Es macht Spaß, es auszuprobieren, aber die grundlegenden Fähigkeiten sahen insgesamt besser aus.

Der Kampf findet wie im Grundspiel statt. Wenn Sie in einen Kampf eintreten, finden Sie Deckung und kämpfen von dort aus. Der Kern des Spiels ist, dies zu tun, und Junge, es ist anstrengend. Gegner haben viel zu viel HP und brauchen oft mehr als 25 Kugeln, um sie auszuschalten. Kopfschüsse verursachen zusätzlichen Schaden, aber es macht keinen Sinn, wenn Sie 10 benötigen, um Ihren Feind zu besiegen. Sogar einfache Gegner haben jetzt eine zusätzliche HP-Leiste, was die Situation noch verschlimmert. Als Referenz bin ich gegen Ende etwa 100 km gefahren, und wenn ich aufgestiegen war, würde ich 20 km für mich selbst schaffen. Im Grunde rühren Feinde Millionen von HP auf, während ich nicht einmal bei 300k bin. Ich muss kein Gott sein, aber ich möchte, dass es gleiche Wettbewerbsbedingungen gibt.

Als ich endlich Level 40 erreichte und meine High-Level-Waffen fertigte, gingen die Feinde schneller unter, aber dieser Sprung auf 40 war absurd. Rote Gegner fallen mit etwa zehn Schüssen, was in einem Spiel wie diesem normal ist. Die Taktik der gegnerischen KI ist ebenfalls die gleiche wie im Basisspiel. Die Schildtypen und die Flammenwerfer stürmen herein, andere bleiben in Deckung, bis Sie sich nähern, und die Drohnen greifen vom Himmel an, um Sie aus Ihrer Deckung zu ziehen. Wenn nichts davon funktioniert, erscheinen sie hinter dir durch eine Tür oder einen Schacht und flankieren dich auf diese Weise. Dies ist ein Cover-Shooter, bei dem das Spiel aktiv möchte, dass Sie aus Ihrer Deckung herauskommen und Sie bestrafen, wenn Sie dies nicht tun.

Reden wir schnell über die Bosse. Ich spreche oft über die Kardinalsünden von Bosskämpfen im Spiel, und Warlords of New York schafft es überraschend, alle letzteren Sünden abzuhaken. Bosse werden mitten im Kampf unbesiegbar, sieh es dir an. Bosse spawnen mehr Feinde aus dem Nichts, sieh es dir an. Bosse heilen vollständig, während sie unbesiegbar sind (wo Sie nichts dagegen tun können), überprüfen Sie. Bosse deaktivieren deine Fähigkeiten, warum nicht, schau es dir an. Und wenn es um die absurden Zahlen von HP geht, überschreiten Bosse leicht die 100-Millionen-Marke, und auf den Punkt scheinen alle Zahlen bedeutungslos zu sein. Ich bevorzuge es, konstant 1% Schaden zuzufügen, dann 100 Schaden zu verursachen, der keine Wirkung zu haben scheint.

Auch wenn Sie sich nicht auf einer Mission befinden, können Sie die Straßen auf der Suche nach Beute, Kontrollpunkten und anderen Nebenaktivitäten durchstreifen. Das waren lustige kleine Ablenkungen, die mir mehr Spaß am Spiel machten.Ich fühlte mich nicht ständig in einen großen quadratischen Raum oder einen langen Flur mit Feinden geleitet. Der offenere Bereich zerstörter Straßen und Gebäude sah im Gegensatz zu den Innenarchitekturen der Hauptmissionen erfrischend aus. Das und gelegentlich schlossen sich zufällige NPCs dem Kampf an, was die Dinge etwas überschaubarer machte. Solospieler jedoch aufgepasst; Die Erkundung ist nicht einfach und auf den Straßen ist es sehr üblich, Feinden zu begegnen.

Nachdem Keener schließlich niedergeschlagen wurde, eröffnen sich neue Aktivitäten. Sie können immer noch Kopfgelder machen, Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden wiederholen oder etwas anderes aus dem Basisspiel tun. Jetzt haben Sie Keener's Watch, die Ihnen kleine Buffs gibt, wenn Sie über das maximale Level hinausschleifen. Wenn ich klein sage, meine ich klein. Die Basis-HP, die Sie erhalten, sind 30 zusätzliche, die genauso gut Null sein können. Sie erhöhen den Waffenschaden um 0,2% und er stoppt bei 20%. Division-Fans werden diesen Grind aufregend finden, da Sie irgendwann in der Lage sein werden, eine beträchtliche Zahl zu treffen, aber dieser Grind ist trotzdem lang und mühsam.

Natürlich können Sie kein Live-Service-Spiel ohne Saisons haben. Nachdem Sie das erste Set von Rogue Agents ausgeschaltet haben, erscheint in dieser Saison jede Woche ein neues Set. Leider war der erste noch bis nächste Woche gesperrt, sodass ich ihn nicht ausprobieren konnte. Trotzdem ist es offensichtlich, was sie von dir wollen. Melden Sie sich jede Woche an, entfernen Sie das Ziel und kommen Sie in der folgenden Woche für das zweite Ziel zurück. Wie erwartet, bekommt ihr Loot-Belohnungen und zusätzliche Erfahrung dafür, aber wer hat schon die Zeit, sich jede Woche einzuloggen und sich mit diesen Spielereien auseinanderzusetzen.

Dies wirft die Frage auf: Wann haben Sie das Spiel verlassen? Sie töten Hunderte und Aberhunderte von Feinden, die für Keener und seine Handlanger arbeiten. Warum bringen sie nicht einfach alle dazu, dieses kostbare Ziel zu schützen, oder schließen sich zusammen und hetzen uns? Wenn Keener Hubschrauber hat, warum lassen sie uns dann nicht aus dem Himmel springen? Es ist alles nur um der Geschichte willen, und ich verstehe, aber ein Bösewicht verliert seine Bedrohungsstufe, wenn seine Intelligenz niedriger zu sein scheint. Keener fühlte sich nie als echte Bedrohung an, bis er ein Boss mit lächerlichen Taktiken und Fähigkeiten war. Dies ist definitiv etwas, das das Entwicklerteam in zukünftigen Versionen berücksichtigen sollte.

Leider ist die schiere Menge an Fehlern in Warlords of New York überwältigend. Obwohl behoben, war die Möglichkeit, Hauptmissionen auszuführen, beim Start nicht vorhanden. Beachten Sie, dass Spieler Manhattan nicht verlassen können, bis die Erweiterung abgeschlossen ist. Sound Bugs waren ebenfalls weit verbreitet; Stimmen wurden abgeschnitten, die Waffen machten keinen Ton und die Explosionen taten nichts. Problematisch ist auch das Textur-Pop-In, genau wie im Basisspiel. Manchmal müssen Sie Feinde töten, um voranzukommen, aber sie erscheinen hinter Mauern oder bewegen sich nicht, was Sie dazu zwingt, Missionen neu zu starten, die über eine Stunde dauern können. Das Spiel ist nie bei mir abgestürzt, obwohl meine PlayStation 4 Pro so klang, als würde sie gleich abheben. Der Titel könnte auch ein Ping-System verwenden, damit jeder leichter denselben Feind anvisieren kann.

Es mag den Anschein haben, als würde ich über dieses Spiel lachen, aber Ubisoft hat einfach alle anderen Spiele in seine Zeitleiste verschoben, um sie einzigartig zu machen. Dies ist bei Warlords of New York einfach nicht der Fall. Es ist mehr oder weniger dasselbe… und nicht auf eine gute Art und Weise. Ähnlich wie bei Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint dauerte es im Ofen länger. Die Zeit wird zeigen, ob sie diese Probleme in Zukunft beheben werden, aber ich werde nicht da sein, um es herauszufinden.

Warlords of New York kann nur den eingefleischten Fans von The Division empfohlen werden. Ständige Bugs, zermürbende Kämpfe und ein schwacher Hauptschurke lassen viel zu wünschen übrig.

Diese The Division 2: Warlords of New York-Rezension wurde auf der PlayStation 4 erstellt. Ein Code wurde vom Herausgeber angeboten, aber das Spiel wurde digital gekauft.

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