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The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review – Der Teufel steckt im Detail

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review – Der Teufel steckt im Detail

Omit Die Anthologie der dunklen Bilder Jetzt, bei seinem vierten Eintrag, könnte man meinen, Supermassive Games hätte mehr Glück gehabt, die Magie, die gemacht hat, wiederzuerlangen Bis zum Morgengrauen der Blitz in einer Flasche, der er war. Trotz der Dunkle Bilder Spiele dringen nach den vernünftigsten Maßstäben nie ganz in schlechtes oder sogar mittelmäßiges Territorium vor, die Chancen stehen gut, dass das gut genug für Sie ist. Aber es ist kein Geheimnis, dass Supermassive Games versucht hat, höhere Ziele zu erreichen, da ihre Marketing-Rhetorik dazu neigt, sich auf Andeutungen zu verlassen, dass jeder ihrer kommenden Titel eine Art spiritueller Nachfolger ihres Kultklassikers von 2015 ist und daher so positioniert ist auf Augenhöhe damit.

Diese Art von Geschwätz wurde in ihrer letzten Folge deutlich abgeschwächt – Der Teufel in mir – und es schien eine angemessenere Entscheidung zu sein, je mehr ich es spielte. Der Teufel in mir ist in gewisser Hinsicht ein enormer Fortschritt für die Anthologie dunkler Bilderaber in anderen Bereichen kann man sich immer noch von den Klischees und Ungereimtheiten niedergedrückt fühlen, die Supermassive Games davon abgehalten haben, den Erfolg des Spiels von vor sieben Jahren zu wiederholen, mit dem die meisten Leute sie immer noch in Verbindung bringen.

"Der Teufel in mir ist in gewisser Hinsicht ein enormer Fortschritt für die Anthologie dunkler Bilderaber in anderen Bereichen kann man sich immer noch von den Klischees und Ungereimtheiten belastet fühlen, die Supermassive Games daran gehindert haben, den Erfolg des Einzelspiels von vor sieben Jahren zu wiederholen, mit dem die meisten Leute sie immer noch in Verbindung bringen.“

Wenn uns die kleinen Spiele von Supermassive etwas beigebracht haben, dann dass ein faszinierendes Setting und fesselnde Charaktere ein Spiel wie dieses machen oder brechen können, also ist es sowohl erleichternd als auch enttäuschend La Teufel in mirDas Setting einer mit Fallen beladenen Mordburg ist eines ihrer besten Sets, während das Casting trotz einiger positiver Aspekte wahrscheinlich eines ihrer schlechtesten ist. Hier haben wir einen Tiefschlag für ihre glückliche Filmcrew in den letzten Zügen, einen Dokumentarfilm über HH Holmes auszuarbeiten. Es funktioniert nicht ganz so, wie sie es sich erhofft haben, da sie nichts wirklich Außergewöhnliches haben, um ihr Projekt zusammenzuhalten, und außerdem eindeutig mit Produktionsmüdigkeit zu kämpfen haben.

Genau zum richtigen Zeitpunkt bietet sich ihnen eine besondere Gelegenheit, großartiges Filmmaterial zu bekommen und ihrem Film echte Authentizität zu verleihen. Während die Situation, in der sie am Ende ihre Telefone fallen lassen und ein Gewässer zwischen sich und jede Art von Hilfe stellen, sich letztendlich höllisch erfunden anfühlt, versuchen die Autoren von Supermassive gerade genug, um es zu rechtfertigen, um den größten Teil meines Augenrollens zu dämpfen .

Es geht um eine verzweifelte Gruppe von Filmemachern, die wirklich glauben, dass sie doch etwas auf der Spur sind, und jeder, der jemals einen College-Filmkurs belegt hat, kennt wahrscheinlich ein paar Leute, die das gerne getan hätten. Einige der Charaktere neigen dazu, kopfüber in eine Pfütze aus vergesslicher Mittelmäßigkeit zu fallen, wenn ihnen irgendeine Aufmerksamkeit geschenkt wird. Trotzdem fand ich sie insgesamt etwas interessanter, nachdem ich ein paar Stunden mit ihnen verbracht hatte, trotz einiger steifer Gesten hier und da. Erin und Charlie sind mit Sicherheit die beiden Herausragenden, und ich habe die Abschnitte, in denen sie involviert sind, am meisten genossen. Insbesondere Erins Mikro-Schrotflinte, mit der sie einige wirklich herzzerreißende Momente schafft.

Es scheint eine nette Synergie zwischen der Art und Weise, wie sie geschrieben wurden, und der Art und Weise, wie sie aufgeführt wurden, zu geben, die man in Spielen nicht allzu oft sieht, geschweige denn in Horrorspielen, aber sie wird durch die oben erwähnte Holzigkeit ihrer Bewegungen und einer Serie etwas verlangsamt von vorhersehbaren Szenarien, die einfach nicht schrecklich beängstigend sind. Auf der anderen Seite kann die Spannung, die sich zwischen den Höhepunkten aufbaut, spürbar sein, und es ist schön zu sehen, dass ein paar Charaktere einen Teil der erzählerischen Last tragen und nicht nur zu Bösewichten oder Verrückten degradiert werden. Versteht mich nicht falsch, das ist nicht die schlechteste Besetzung des Genres. Sie lehnen sich mehr an die flache Lieferung an, als sie sollten, aber wenn Sie sie mit einem interessanteren Bösewicht als üblich für diese Serie, einer einigermaßen faszinierenden Umgebung und einigen der besten Gesichtsaufnahmen kombinieren, die ich in letzter Zeit von einem Spiel gesehen habe, dann hast du, was ich als insgesamt solides Set betrachte. Mir hat auch gefallen, dass die Geschichte hier geerdeter ist. Während einige der Todesfallen der Villa unterhaltsam unpraktisch sind, ist es schön zu sehen, dass die übernatürlichen Erklärungen in einem solchen Maße in Erinnerung gerufen werden.

„Es ist nicht das schlechteste Casting seiner Art. Sie lehnen sich mehr als sie sollten an eine flache Lieferung, aber wenn Sie sie mit einem interessanteren Bösewicht als üblich für diese Serie, einer einigermaßen faszinierenden Umgebung und einigen der besten Gesichtsaufnahmen kombinieren, die ich in letzter Zeit in einem Spiel gesehen habe, dann Sie insgesamt ein meiner Meinung nach solides Gesamtpaket. „

Ein weiterer Bereich, in dem ich überrascht war, positive Veränderungen zu sehen, war die Erkundung und das allgemeine Gameplay. Dieses Spiel passt immer noch genau in den interaktiven Drama-/Abenteuerspiel-Hybrid des vorherigen Dunkle Bilder Die Spiele etablierten sich mit rasanten Ereignissen, unbeschwerten Rätseln und akribischer Erkundung, die den Großteil dessen ausmachen, was Sie tun werden - aber sie führten auch eine echte Jog-Taste ein - eine willkommene Abwechslung zu dem fast unmerklichen flotten Gang der Spiele. vorherige Spiele. Daneben gibt es auch leichtes Klettern auf bestimmten Oberflächen und sogar Sprünge über kleine Lücken. Das mag nicht viel erscheinen, aber es bringt die dringend benötigte Abwechslung in die mehrstündigen Wanderungen und Untersuchungen, die diese Spiele erfordern.

Sie haben jetzt auch ein echtes Inventar zu verwalten. Es ist nichts Ungewöhnliches mit nur wenigen Slots und man tut selten viel, aber es hilft, jeden Charakter von anderen abzuheben, da ihre verschiedenen Gegenstände Einfluss darauf haben, wie sie spielen, und völlig unterschiedliche Arten von Spannung erzeugen können. Außerdem fügt das Verfolgen dessen, was Sie haben und was Sie nicht haben, einen Hauch von Tiefe hinzu, der diesen Eintrag eher wie ein echtes Mystery-Adventure-Spiel erscheinen lässt, das auf dem interaktiven Drama-Format seiner Vorgänger aufbaut, anstatt es einfach weiter zu wiederholen Notiz für Notiz. Die streng choreografierten QTEs sind nirgendwohin gegangen, noch haben die wahlbasierten Mechanismen, die die Erzählung prägen, also seien Sie nicht zu aufgeregt, dass dieser Eintrag die Serie neu erfindet – das tut es nicht. Er braucht es auch nicht. Aber es musste zeigen, dass Supermassive diese Formel immer noch in neue und interessante Richtungen führen kann, was es meiner Meinung nach letztendlich tut.

Vorhin habe ich kurz erwähnt, dass die Charaktermodelle und die Gesichtserfassung ziemlich gut sind La Teufel in mir, und das ist nicht alles, was sie in der Grafikabteilung bekommen. Die Umgebungen sind auch außergewöhnlich detailliert, gut beleuchtet und machen Spaß beim Navigieren, während sie abwechslungsreicher und interessanter sind als die engen Flure von Mann von Medan oder die vollgestopften Kabinen von Die Karriere, Obwohl sich das Spiel fast ausschließlich auf eine einzige Eigenschaft konzentriert, ist die Vielfalt der Situationen, in denen Sie Ihre Charaktere finden, vielfältiger, als Sie vielleicht denken. Da die Legende von HH Holmes' Mordschloss bereits eine Verschönerung der wahren Geschichte ist, nimmt sich der Bösewicht dieses Spiels kreative Freiheiten mit dieser Inspiration und geht noch einen Schritt weiter mit einer Reihe von meist lustigen Szenarien, die es zu erkunden und zu spielen gilt es ist selten besonders beängstigend. Ich möchte nicht zu viel darüber sagen, denn die meiste Freude, die Vor- und Nachteile von Murder Castle herauszufinden, kommt davon, es auf eigene Faust zu entdecken.

the dark pictures anthology der teufel in mir

„Die neuen Ideen, die es in die Formel einführt, sind möglicherweise letztendlich zu wenig, um einige der anhaltenden Probleme vollständig auszugleichen, die diese Spiele seit Beginn dieser Anthologie zurückgehalten haben, aber es ist immer noch ein solides Horror-Abenteuer für Serienfans. und Geschlecht.“

Während einige von Der Teufel in mir Die Charakterisierungen scheinen ein bisschen zu flach, um die Besetzung wirklich hervorzuheben, und die extremeren Momente der Geschichte haben für mich nicht ganz funktioniert, das ist schwer zu leugnen Dunkle Bilder Eintrag hat mehr Vorteile als nicht. Die neuen Ideen, die es in die Formel einführt, könnten letztendlich zu wenige sein, um einige der anhaltenden Probleme vollständig auszugleichen, die diese Spiele seit Beginn dieser Anthologie zurückgehalten haben, aber es ist immer noch ein solides Horror-Abenteuer für Fans der Serie und des Genres.

Dieses Spiel wurde auf dem PC getestet.