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Review: Nadir: A Grimdark Deck Builder (Nintendo Switch)

Nadir: A Grimdark Deck Builder ist ein kartenbasiertes Kampfspiel, in dem du als verdammte Seele spielst, die sich durch die Abgründe der Hölle kämpft, um Ressourcen zu sammeln. Es bietet Deckbau, mehrere Angriffsmöglichkeiten und eine ziemlich ausgeklügelte Kampfmechanik, die ich glaube ich noch nie zuvor gesehen habe und die Sie dazu zwingt, Ihre Angriffe gegen die Vergeltungsdrohung des Feindes abzuwägen.

Die Hintergrundgeschichte ist, dass Sie ein historischer Verstorbener sind – beginnend mit „Jeanne“ (D’Arc), später Vlad (Tepes) und (Hernan) Cortes freischaltend – versuchen, Ihre eigene Machtbasis im Land der Verdammten aufzubauen. Saint Joan in dieselbe Gesellschaft wie diese beiden Männer zu stecken, geschweige denn in die Hölle, ist eine seltsame Wahl, aber hier sind wir.

Jeder Charakter hat ein kleines Kartenspiel und Lebenspunkte. Auch Jeanne startet mit Rüstungspunkten, die die anderen beiden spielerisch erwerben können. Es gibt vier Nadir-Reiche, zu denen Sie reisen können, obwohl zwei gesperrt sind, bis Sie genügend Ressourcen gesammelt haben.

Jeder Charakter und jedes feindliche Königreich hat seinen eigenen Stil. Jeanne ist eine direkte Kämpferin, die Angriffe einsetzt, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen. Vlad ist darauf spezialisiert, Debuffs einzusetzen, um seinen Feind zu schwächen. Cortes kann Schergen herbeirufen, um anzugreifen oder seinen Schutz zu verstärken.

Auf der feindlichen Seite kannst du, abhängig von der Art des Dämons, gegen den du kämpfst (sie werden nach vier der sieben Todsünden kategorisiert), gegen Kreaturen kämpfen, die versuchen, deine Kräfte zu schwächen, dich auszubluten oder dich einfach zu zermalmen.

Ein wichtiger Teil des Kampfes ist, wie Sie Ihre Karten spielen. Der Spieler und der Feind haben (normalerweise) jeweils drei Karten, die in rote und blaue Effekte unterteilt sind, wobei die Karten des Feindes vollständig rot oder blau sind. Die Karten des Spielers haben oben einen blauen und unten einen roten Effekt. Außerdem haben diese Effekte Kosten von 1-3 und können nur gespielt werden, wenn der Feind die erforderliche Anzahl dieser Farbe sichtbar hat. Wenn Sie also einen blauen 2-Punkte-Angriff spielen möchten, muss der Gegner zwei sichtbare blaue Karten haben.

Hier wird es knifflig. Der Feind greift nicht allein an. Indem Sie eine Karte spielen, laden Sie feindliche Karten auf, bis sie voll sind, dann werden sie am Ende Ihres Zuges aktiviert. Hat also eine gegnerische rote Karte fünf Punkte (ein starker Angriff), kann man bis zu vier eigene rote Angriffspunkte ausspielen, bevor sie ins Spiel kommt.

Eine weitere Komplexitätsebene besteht darin, dass beim Ausspielen einer Karte mit mehreren Punkten diese gleichmäßig auf die gegnerischen Karten verteilt werden. Wenn Sie nicht aufpassen, können zwei oder drei Angriffe gleichzeitig auf Sie zurückkommen.

Der Spieler kann auch "verzögern", was bedeutet, dass er alle seine Karten umdreht, um einen neuen Satz zu ziehen, wodurch feindliche Karten die Seite und Farbe ändern. Dies kann praktisch sein, wenn Sie versuchen, einen massiven Angriff zu vermeiden, aber umgedrehte Karten verschwinden nicht; Sie warten nur darauf, dass der Rücken gefüllt ist oder dass Sie weiter verzögern, und dann kommen sie zurück.

Das Spiel bietet auch eine Reihe von Buffs und Debuffs, die sowohl Sie als auch die Dämonen betreffen können. Rost lässt die Rüstung zerfallen, Bluten verursacht bei jedem Angriff Trefferpunktschaden, Konter gibt Ihnen einen kostenlosen Angriff, nachdem der Feind Sie angegriffen hat, sowie Heilungs- und Schadensangriffe.

Besiege einen Feind und du bekommst Ressourcen. Dann geht es auf eine niedrigere Ebene der Hölle, wo Sie mehr Feinde bekämpfen, neue Karteneffekte kaufen und sie mit alten Karten kombinieren. Feinde werden stärker, je weiter Sie nach unten gehen, aber manchmal haben Sie die Möglichkeit, mit dem, was Sie bisher gesammelt haben, zu Ihrer Basis zurückzukehren. Irgendwann kommst du für einen Bosskampf zum Herrscher eines bestimmten Reiches.

Stirbst und verlierst du die meisten deiner Ressourcen, also ist der Ruhestand eine kluge Option, besonders wenn du anfängst zu spielen. Aber selbst wenn Sie nicht sterben, verlieren Sie bei Ihrer Rückkehr zur Basis alles außer Ihrem Basis-Kartenspiel. Wenn Sie wieder herunterkommen, haben Sie nur Ihre grundlegendsten Angriffe.

Der Aufbau deiner Basis schaltet andere Charaktere und Reiche frei, mehr Kartenoptionen zum Sammeln und Boni wie die Fähigkeit, zwischen Levels zu heilen.

Die Freude am Spiel liegt in der Wiederholung. In den frühen Teilen sind Sie so schwach, dass Sie schnell getötet werden. Aber durch das Anhäufen von Ressourcen werden Sie stärker. Dann lernen Sie einen Angriffsstil und Fortschritte.

Der große Schlag gegen das Spiel ist, dass es sich unvollendet anfühlt, mit einigen Fehlern, die in Updates behoben wurden, und einigen, nun ja, nicht. Da es dafür nicht viel Dokumentation online gibt, weiß ich immer noch nicht, welche Ressourcen ich sammeln muss, um die letzten Gebäude freizuschalten. Und selbst wenn Sie den Boss um eine Stufe schlagen, haben Sie die Wahl, zur Basis zurückzukehren oder weiter um bessere Ressourcen zu kämpfen.

Trotzdem habe ich es genossen, die Nuancen von Nadir: A Grimdark Deck Builder zu entwirren. Sobald Sie alle Karten eines Charakters freigeschaltet haben, können Sie nicht nur wählen, sondern sein gezwungen um dank der Verbesserungskarten, die Ihnen angeboten werden, einen anderen Spielstil zu finden. In einer Runde erhielt Vlad tonnenweise Blutungs-Debuffs, in einer anderen zwangen mich die Bonuskarten, die mir angeboten wurden, anders zu spielen. Aber die Kombination der aktiven Entscheidungen, die ich im Kampf treffe, mit den Konsequenzen, die auf mich geworfen werden, bot ein verlockendes Rätsel, das es bei jedem Versuch zu lösen gilt.