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Tauchen Sie ein in das Point-n-Click-Abenteuer und Mysterium der 1980er Jahre mit ungewöhnlichen Funden, jetzt verfügbar auf Xbox

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Hallo zusammen! Ich bin Hernan Lopez von Epic Llama Games und freue mich, die großartigen Neuigkeiten über die Veröffentlichung unseres neuen Abenteuerspiels zu teilen Ungewöhnliche Funde mit dir und allen 1980er-Fans! Wenn ich an die harte Arbeit zurückdenke, möchte ich euch einen Einblick in die Hintergründe des Spiels geben.

Ungewöhnliche Entdeckungen zu machen, kostete viel Mühe. Ich meine viel! Allein das Skript des Spiels ist riesig und es ist voll von geskripteten Dingen und einzigartigen Ereignissen. Trotzdem hat es wahnsinnig viel Spaß gemacht!

Falls Sie keine Ahnung von der Handlung des Spiels haben, fasse ich sie für Sie zusammen. Es ist Heiligabend in einer ruhigen Kleinstadt, in der drei Kinder verzweifelt versuchen, mit einem illegalen Signaldecoder einen Pay-TV-Kanal für Erwachsene zu sehen. In einer plötzlichen Wendung der Ereignisse waren sie auf einen Killer-Alien aus dem Weltraum gestoßen. Also mussten sie ihn natürlich fangen! Seien Sie versichert, dass nichts nach Plan laufen wird ... die Dinge werden wild und die Einsätze werden in die Höhe schnellen!

Salon

Sie sehen, der Großteil unseres Teams wurde Mitte der 1980er Jahre geboren, also sind wir mit dieser Atmosphäre aufgewachsen. Obwohl wir zu jung sind, um die 80er „wirklich“ zu erleben, da wir kaum in dieser Zeit gelebt haben, sind wir mit dem Konsum der Popkultur der 80er Jahre aufgewachsen Viaje a lo unerwartet, Cine-Nachtclub in Trasnoche, Die Unterhaltungswelt. Ich bin mir sicher, dass Sie keine Ahnung haben, wovon ich hier spreche, da dies extrem lokale Fernsehsendungen waren (wir sind aus Cordoba, Argentinien). Trotzdem bin ich mir ziemlich sicher, dass Sie (wenn Sie über 30 sind) mit ziemlich ähnlichen Dingen aufgewachsen sind. Früher waren diese Shows so: Ein Moderator erzählt ein bisschen über den Film, der folgen sollte, und dann … der Film! Es konnte Horror oder Action sein (je nach Tageszeit), aber meistens war es ein Film aus den 80ern, manchmal wurde auch ein großer Blockbuster gezeigt Die Goonies ou Außerirdischeaber Sie können auch andere, obskurere sehen, wie: Krull, Batterien nicht enthalten' ou Entdecker.

Tanz Ungewöhnliche Funde Wir wollten, dass sich die Spieler wie in einem dieser Filme fühlen. Noch mehr! Tauchen Sie ein in einen typischen Film der 80er, der die besten Elemente des Geschichtenerzählens dieses Jahrzehnts enthält. Lassen Sie sie erkunden, besuchen, erneut besuchen, spielen, mit interessanten Charakteren sprechen, Dinge erleben und versuchen, das Geheimnis dahinter zu lüften Ungewöhnliche Funde. Um das zu erreichen, mussten wir also viele Hausaufgaben machen. Zusätzlich zu all der Popkultur der 80er, die wir zu dieser Zeit bereits konsumierten, haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, während der Entwicklungsphase des GDD (Game Design Document) und des Szenarios jeden Tag mindestens eine Episode eines Films oder einer TV-Show aus den 80ern anzusehen!

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Unusual Findings handelt nicht nur von den 80ern. Natürlich ist eines der Hauptthemen hier Nostalgie, und ich spreche nicht nur von Nostalgie der 80er. Eine unserer Hauptfiguren, Vinny, ist zum Beispiel ein großer Fan der 1940er XNUMXer und Schwarz-Weiß-Filme aus dieser Zeit.

Weitere große Themen von Ungewöhnliche Funde sind Freundschaft und stehen dem Unbekannten gegenüber. Genau das passiert während des Spiels ständig auf ganz unterschiedliche Weise. Ich werde dir das sowieso nicht verderben.

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Um den Punkt „dem Unbekannten gegenüberzutreten“ zu betonen, mussten wir der üblichen Point-and-Click-Spielschleife einige ungewöhnliche Entdeckungen hinzufügen, ich meine Features. Anstatt also eine Hauptfigur herumlaufen zu lassen und alles zu untersuchen, haben wir eine Gruppe von drei Freunden gegründet … die herumlaufen und alles untersuchen! Während der Spieler immer noch einen einzelnen Charakter steuert, folgen Vinny, Nick und Tony ihm, teilen ihre Meinung oder helfen Vinny direkt, wenn sie können. Dies funktioniert viel besser, da die Hauptfigur jetzt nicht mehr "Monolog" ist, sondern eine organische Unterhaltung mit dem Rest des Teams führt.

Wir wollten, dass Vinny, Nick und Tony echte Teenager-Freunde sind, die sich gegenseitig auf ihrer Reise unterstützen. Sie machen ständig Witze und streiten manchmal miteinander.

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Wenn der Spieler zwischen verschiedenen Dialogoptionen wählt, reagiert das Trio entsprechend. Es ist nicht nur ein nettes narratives Feature, sondern auch ein Gameplay-Gimmick, da der Spieler wirklich beeinflusst, wie sich die Dinge entwickeln, und viele Rätsel sich dabei ändern, manchmal drastisch! Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, das letzte Kapitel besteht im Grunde aus drei verschiedenen Kapiteln, die keinen einzigen Ort oder Element gemeinsam haben (alle Rätsel und Dialoge sind einzigartig). Diese Funktion erhöht also die Wiederspielbarkeit erheblich, auch wenn das Spiel sowieso ziemlich lang ist.

In Bezug auf die Location besuchen diese drei Freunde ikonische Orte aus Horrorfilmen (Wald bei Nacht, Pfad der Liebenden, einen Schrottplatz, ein Geheimlabor, Abwasserkanäle) und Orte voller Nostalgie wie Spiele, einen VHS-Laden oder ein Baumhaus .

Kinder gegen die Wand

Ein weiteres Feature, auf das wir sehr stolz sind, ist die Game Art. Nicht nur Pixel Art mit Partikeln, Rauch und modernen Upgrades, sondern auch Musik! Wir sind sehr stolz auf den Sound des Spiels: Wir haben es geschafft, Platz 1 zu bekommen Du bringst mich zum Drehen (wie eine Scheibe) von Dead or Alive – die wahren Könige des Synthie-Pop! Du glaubst nicht, wie viel Aufwand es für ein kleines Studio wie unseres braucht, um sie in die OST zu bekommen! Ganz zu schweigen davon, wie viel es uns bedeutet, einen echten 80er-Track im Spiel zu haben, aber abgesehen von dieser atemberaubenden Tatsache haben wir auch Musik von einigen Retro-New-Wave-Stars wie Robert Parker und Midnight Fighters . Das i-Tüpfelchen ist unser Original-OST, komponiert von Tomas Ferrero, dem LATAM-Grammy-Nominierten!

Ungewöhnliche Funde ist eine Hommage an all die Kultfilme, die wir gesehen haben, all die Spielzeuge, mit denen wir gespielt haben, all die wunderbar triefende Synthesizermusik, die wir immer noch hören, und insgesamt all die wunderbaren Zeiten, die uns geprägt haben ... Ich hoffe, die Spieler genießen das Spiel so sehr wir es genossen haben, es für sie zu machen!

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