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TapNation startet 3 mit Web2022-Spielprojekten

TapNation startet 3 mit Web2022-Spielprojekten

Derzeit verzeichnet TapNation, das auf mobile Videospiele spezialisierte französische Studio, weltweit mehr als 700 Millionen Downloads seiner Spiele. Um noch weiter zu wachsen, will das Unternehmen nun in Web3-Spieleprojekte einsteigen, ein sehr vielversprechender neuer Markt im Bereich der mobilen Videospiele.. Das sehen wir jedenfalls in der Ankündigung von Rémi Di Mascio, dem Web3-Projektmanager bei TapNation, vor einigen Tagen.

Web3, eine Herausforderung und keine Notwendigkeit

Obwohl das Unternehmen es nicht deutlich macht, ist es ziemlich offensichtlich, dass die Web3-Gaming-Projekte von TapNation dazu gedacht sind, Fans seiner Videospiele dazu zu bringen, Kryptowährungen oder NFTs zu verwenden. Dazu gesellt sich vorerst noch ein wenig ruhmreicher Ruf.

Um seine Ziele zu erreichen, möchte der Mobile-Videogame-Publisher diesen Technologien einen Mehrwert bieten. Rémi Di Marscio erklärt, dass Videospielfans heute nur noch spielen, um zu spielen, und nicht die Absicht haben, finanziell oder materiell zu investieren. Wenn es dem Herausgeber also gelingt, die Verwendung von NFTs und virtuellen Währungen in seinen Spielen auf subtile Weise zu fördern, würde die Öffentlichkeit sie für akzeptabel halten. Der TapNation-Projektmanager fügte hinzu, dass sie weltweit über 700 Millionen Downloads für alle ihre Videospiele haben. Wenn es ihnen also gelingt, auch nur ein Prozent dieser Benutzer zu Web3 zu konvertieren, wäre das bereits ein großer Schritt nach vorne.

Für diese Exploration in die Welt von Web3 geht der Herausgeber davon aus, dass es sich um eine einfache Herausforderung handelt, nicht um eine Notwendigkeit. Bis heute sind die mobilen Videospiele des Herausgebers profitabel und generieren immer noch beträchtliche Einnahmen. Diese Projekte sind eine Möglichkeit, das Wasser ohne finanziellen Druck zu testen. Dabei vergisst das Unternehmen nicht, den Finanzmarkt im Auge zu behalten, auch wenn dies nicht seine Hauptmotivation ist.

Projekte, die ab Ende des Jahres das Licht der Welt erblicken werden

Laut Rémi Di Mascio hat das Unternehmen TapNation drei Projekte im Sinn, die alle im letzten Quartal dieses Jahres 2022 gestartet werden sollen, um in das Web3-Universum einzusteigen:

Spiele in der Tap-Nation

  • Erstellen Sie das erste Cardano-Metaverse, das mit dem NFT-Universum verknüpft ist;
  • Entwicklung der Caps und der Kryptowährung der Ternoa-Blockchain in ihren Handyspielen;
  • Erstellen Sie NFT-orientierte Handyspiele von A bis Z.

Das erste Projekt betrifft eine Partnerschaft mit der NFT Metadams-Sammlung auf der Cardano-Blockchain. Ein Segen für das Videospielstudio, da die Blockchain nach einem Videospielverlag suchte, um ein Metaversum zu erstellen, das mit ihren NFT-Universen verknüpft ist. Es zielt darauf ab, das allererste Cardano-Metaverse zu schaffen, wenn es um täglich aktive Benutzer geht. Die erste Version davon wird voraussichtlich in den kommenden Wochen erscheinen.

Das zweite Projekt ist dem vorherigen ziemlich ähnlich, da es immer noch eine Zusammenarbeit mit einer anderen in Frankreich installierten Blockchain ist. Tatsächlich handelt es sich bei dieser zweiten Studie um eine Kooperation mit der Ternoa-Blockchain, die auf dem französischen Markt einen soliden Ruf genießt. Ziel dieser Partnerschaft ist die Entwicklung von Caps, der virtuellen Blockchain-Währung in den Videospielen des Studios.. Die Früchte dieser Zusammenarbeit sollten ebenfalls in den kommenden Wochen veröffentlicht werden. Allerdings wird es zunächst eine Testphase von etwa drei bis vier Monaten geben, um den optimalen Einsatz der Kryptowährung zu ermitteln.

Das letzte in Vorbereitung befindliche Projekt wird intern durchgeführt. In der Tat plant der Herausgeber, vollständig auf NFT ausgerichtete Videospiele zu entwickeln, jedoch unter Einbeziehung externer Partner. Laut Rémi Di Mascio wird dies eine große Herausforderung, da der Herausgeber möchte, dass die Anwendung wirklich im Dienste der Benutzer steht.

Spiele vor allem im Dienste der Spieler

Auch laut Rémi Di Mascio plant TapNation nicht, Blockchain- und NFT-Experten zu werden. Trotz der Absicht, diese Umgebungen in ihren nächsten Spielen zu implementieren, möchte das Unternehmen vor allem ein Experte in der Spielumgebung bleiben. Im Gegensatz zu Blockchain-Spielern, die diese Technologie verwenden, um ihre Spiele zu entwerfen, denkt TapNation zuerst an das Spiel. Erst dann versucht der Publisher, den besten Weg zu finden, um die Technologie darin zu integrieren, damit das Spiel optimal funktioniert. Auf diese Weise wird das Verhalten der Spieler berücksichtigt, wodurch es möglich wird, ein Ergebnis anzubieten, das ihren Erwartungen entspricht.

Darüber hinaus ist sich der Publisher bewusst, dass die Mehrheit der Spieler nicht unbedingt in der Lage sein wird, die Technologie rund um NFTs und das Metaversum im Allgemeinen zu beherrschen. Genau dieser Herausforderung will sich TapNation stellen, nämlich diese Technologie für die Augen der Nutzer unsichtbar zu machen. Neben, Der Herausgeber findet, dass es nicht wirklich notwendig ist, die Begriffe Kryptowährung oder NFT zu verwenden, wenn er über seine Spiele spricht. Dennoch erkennt er an, dass diese Tools großartig sind und dass es wichtig ist, die Öffentlichkeit nach und nach in dieser Technologie aufzuklären und zu unterstützen..

Der Mobile-Videospiel-Publisher TapNation muss nicht vorgestellt werden, und niemand zweifelt daran, dass dieser Einstieg in das Metaversum es auf eine andere Ebene bringen wird.

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