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Streets of Rage 4-Rezension: Der seitwärts scrollende Beat-Em-Up ist wiederbelebt


Streets of Rage 4 knirscht. Es ist am besten, wenn Sie Handlanger über den Bildschirm werfen, Pfeifen auf Punks werfen und korrupte Polizisten angreifen. Es fühlt sich an wie ein kaum kontrollierbares Chaos, wenn du durch verschmutzte Straßen hüpfst, Ratten fliehen, Bösewichte aus Gullys in deine wartenden Fäuste springen. Feinde treffen hart auf Beton. Sie steigen mit einem Knirschen ab.

Man schlägt extravaganten Idioten einen nach dem anderen ins Gesicht und sieht zu, wie sie blinzeln. Sie kommen immer wieder. Es ist radikal. Mit Fäusten und improvisierten Waffen bringst du Gerechtigkeit in die Stadt. Zerbrochene Flaschen, ein Hammer, ein Baseballschläger mit Stacheln. Es ist Punkrock, scheiß auf jeden, der sich in den Weg stellt.

Manchmal grenzt es an Anarchie. Die Stadt ist in Aufruhr und du bist nicht der Einzige, der gegen das Verbrechen kämpft. Polizisten schlagen in einer durchwühlten Polizeistation gegen Ganoven, und Sie unterbrechen die beiden mit einem fliegenden Stiefel an der Wirbelsäule. Sie zerstören eine Kunstgalerie, bringen Spielautomaten zum Rollen, landen in der Kanalisation und dreckig, werfen Handlanger aus dem Heck eines Flugzeugs, schlagen bei einem Rockkonzert Köpfe ab. Es gibt nichts Schöneres, als einem dreckigen Polizisten eine Waffe abzunehmen und sie ihm aus Rache auf den Schädel zu schlagen.

Dir wird auch in den Hintern getreten, aber das macht nichts, denn du rollst weiter nach links und rechts, während die Punks aufstehen, um sich verprügeln zu lassen. Jeder Schlag verbindet sich mit einem scharfen Knacken. Es ist Audio-Dynamit, eine Percussion aus Hits und Shots, begleitet von einem Elektro-Soundtrack der Originalkomponisten. In mehr als einer Hinsicht schlägt Streets of Rage 4 wie ein Mfer.

Natürlich ist es ein sich wiederholendes Spiel. Es ist ein seitlich scrollender Rhythmus. Es ist wieder 1992. Sie machen sie nicht mehr so, außerhalb von Retro-Indie-Pixel-Angeboten, weil es kaum ein Publikum für sie gibt. Oder das Genre starb aus. Oder die Leute nahmen einfach an, es gäbe kein Publikum für sie. Was auch immer der Grund ist, Streets of Rage 4 schafft es hervorragend, Alt und Neu zu verschmelzen. Diese Wiederholung ist ein Rhythmus, und es ist so einfach, hineinzuschlüpfen und zu spielen, es wird schnell berauschend.

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Der neue Kunststil ist raffiniert und angemessen komisch. Es scheut sich nicht, jede Farbe aus der Sharpie-Box zu verwenden, sondern bleibt der Originalpalette aus früheren Streets of Rage-Spielen treu. Charakterdesign-Updates fügen ein eigenes visuelles Flair hinzu. Riot stellt sich ihren Light Shields, Diva und ihrem Electric Python. Der Arschtritter mit den Händen in den Hosentaschen sieht lässig aus, bevor er dir ins Gesicht springt wie der bösartige kleine Bastard, der er ist. Dayglo Motorradhelme, Spikes, Peitschen und Lederjacken sind wie ein perverser Rave. Es ist ein stilsicherer, frecher Teenager auf seinem Höhepunkt; schön und arrogant in der Jugend.

Das Gameplay unterscheidet sich nicht sehr zwischen den Charakteren, aber es gibt eine willkommene Wiederspielbarkeit, egal ob es darum geht, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, die Punktzahl zu erhöhen, Ihr Ranking zu verbessern oder mit Freunden zu spielen. Das Koop-Spiel hebt Streets of Rage besonders hervor, wenn Sie mit Feinden jonglieren und Körper mit Hingabe werfen. Es ist sehr einfach zu erlernen und damit zu spielen, und es gibt gerade genug Vielfalt an Angriffen, Combos und Specials, um Sie mit einer Handvoll Taktiken jonglieren zu lassen, wenn totale Brutalität ein bisschen Finesse erfordert. Es gibt ein paar Flecken und Kleinigkeiten, die das Paket trüben, aber nichts, was Sie wirklich wütend machen könnte; Insbesondere ein Charakter scheint es aufgrund des automatischen Grapplings leichter zu haben als die meisten anderen. Sie werden versehentlich eine Waffe werfen, wenn Sie Essen aufheben wollten. Und ein Boss, der mit einer Uzi, Granaten und einem Raketenwerfer bewaffnet ist, scheint ein bisschen unfair zu sein, aber nichts davon ist jemals unüberwindbar.

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Streets of Rage 4 ist ein großartiger Anachronismus im Jahr 2020. Es sollte nicht existieren und es sollte wirklich nicht so gut sein. Aber wer möchte sich nicht über ein Huhn hocken und einen Floppy Bloop hören, bevor er ein Schwert nach einem Polizisten wirft, einen Biker in der Luft kniet und aus einem Aufzug fällt. Es ist ein Schrei.

Lizardcube, Guard Crush und Dotemu haben so akribische Arbeit geleistet, dass es sich fast so anfühlt, als wäre das Beat 'em up wieder relevant. Als wäre das Genre nie gestorben. Ein Triumph, der die Spielhalle perfekt macht in einer Zeit, in der längst alle Spielhallen planiert sind.

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Getestete Version: PS4

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