Star Wars Outlaws ist ein unterhaltsamer Tauchgang in die kriminelle Unterwelt des Universums (praktische Vorschau)

Vor dreieinhalb Jahren mit ein paar Trailern angekündigt und auf Kritik zu den Sondereditionen gestoßen, begeisterte ich mich dafür Star Wars Outlaws war bis vor etwas mehr als einem Monat in Arbeit – aber bis zur neuesten Vorschau scheint die Zeit auf ihrer Seite gewesen zu sein.
Das erste Open-World-Spiel, dessen Alleinstellungsmerkmal Star Wars ist, ist außerdem der Herausgeber von Assassin's Creed und Far Crys erstem ehrgeizigen Versuch, es mit den kriminellen Elementen der weit, sehr weit entfernten Galaxis aufzunehmen. Wenn es um den ersten Eindruck geht, stehen im Guten wie im Schlechten einige der typischen Ubisoft-Klischees im Vordergrund, aber was es einzigartig macht, ist stark genug, um die Fans gespannt auf das zu machen, was als nächstes kommt.
Hands-on-Vorschau von Star Wars Outlaws auf dem PC
Star Wars Outlaws spielt zwischen „Das Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ und folgt der Bösewichtin Kay Vess und ihrem Haustier Nix, während sie eine imperiale Galaxie durchqueren, die von Unruhen heimgesucht wird, um andere Kriminelle zu rekrutieren, um den ultimativen Weltraumraub durchzuführen.
Im Rahmen einer vierstündigen Vorschau konnten wir die ersten drei Stunden auf dem Mond Toshara verbringen, einschließlich früher Erzählinhalte, gefolgt von Erkundungen, und dann die letzte Stunde auf dem eisigen Planeten Kijimi, für eine Raubmission später in der Kampagne . Alles in allem haben wir einen Vorgeschmack auf alles bekommen, was man von der Vollversion des Spiels erwartet, einschließlich Gameplay-Elementen, dem Gefühl einer offenen Welt und dem Gesamtton der ersten Geschichte.
Zunächst einmal für diejenigen, die sich fragen, ob Outlaws ein typisches Open-World-Ubisoft-Spiel mit einem Anstrich von Star Wars ist: Das Spiel fühlt sich bisher so an, ja, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache.
Während Sie diese frühen Missionen absolvieren, bei denen Sie beispielsweise in die Basis eines Verbrecherboss eindringen oder ein Relikt stehlen müssen, haben Sie oft die Möglichkeit, die verschiedenen Werkzeuge zu nutzen, die Kay zur Verfügung stehen, von denen Ihnen viele bekannt sein werden.
Sie verfügen beispielsweise über einen anpassbaren Blaster mit mehreren Modi, ein Fernglas zum Erkennen und Markieren von Feinden, einen Enterhaken zum Kreuzen, Fertigkeiten zum Freischalten, einen Datenspike zum Öffnen von Schlössern und ein Kit zum Hacken von Terminals. Sie haben sogar Anspruch auf ein Speeder-Bike, um sich schnell auf der großen Karte fortzubewegen.
Während einige dieser Elemente nicht gerade bahnbrechend sind, fügt Outlaws ein paar Star Wars-Elemente hinzu, um eine einzigartige Mechanik unter diesen altbewährten Tropen zu schaffen. Beispielsweise funktioniert die oben erwähnte Datenspitze beim Schlösserknacken wie eine Mechanik im Stil eines Rhythmusspiels – Sie müssen den Auslöser Ihres Controllers synchron mit jedem Schlag seiner einzigartigen Schleife drücken.

Beim Terminal-Slicing handelt es sich um ein kleines Hacking-Minispiel, bei dem Sie anhand von Versuch und Irrtum das richtige Muster erraten. Der Third-Person-Shooter-Kampf ist zwar Standard, verfügt aber über eine schwere Mark-and-Shoot-Bewegungsmechanik namens „Adrenaline Rush Shots“, ähnlich einer Science-Fiction-Version von Deadeye in Red Dead Redemption 2. Der Grappling Hook ist, nun ja, ein Grappling Haken.
Trotzdem fühlt es sich an, als würde man eine alte Jeans in einer anderen Farbe und einem anderen Schnitt tragen. In diesem Spiel ist Letzteres die schmutzige, aber dennoch lebendige und schmutzige Seite der Star Wars-Weltraummafia-Welt. Das Gleiche gilt bisher für den Umfang der offenen Welt. Obwohl die Zeit nicht ausreichte, um die Toshara-Region vollständig zu erkunden, gibt es im Bereich der Aktivitäten von Verbrechersyndikaten viel zu tun.
Die Arcade-Minispiele, darunter ein First-Person-Asteroiden-Klon, Speeder-Rennen und Reputationskämpfe mit Sturmtruppen, sprengen ebenfalls nicht den Rahmen, bieten aber zusätzliche Unterhaltung, die völlig optional ist, je nachdem, welche Art von Spiel Sie ausprobieren möchten.

Wichtig ist jedoch die Qualität des Hauptinhalts, nämlich der Kampagne, des darin enthaltenen Weltraumabenteuers und der beteiligten Charaktere. Hier scheint Star Wars Outlaws wirklich hervorzustechen: Kays schurkische Tendenzen nutzen das Beziehungssystem des Syndikats um ihn herum aus.
Während meiner Vorschau auf „Outlaws“ habe ich mehrere kriminelle Fraktionen aus Star Wars gesehen, deren Entscheidungen und Handlungen Ihre Beziehungen zu ihnen beeinflussen: die Pykes, Crimson Dawn, das Hut Cartel und den Ashiga-Clan. Indem Sie sich auf die Seite eines Clans stellen oder Maßnahmen zu dessen Gunsten ergreifen und Ihren Ruf steigern, öffnen Sie die Tür zu neuen Möglichkeiten und Belohnungen, wie z. B. Rabatten von Händlern oder der Möglichkeit, ihr Territorium frei zu betreten und möglicherweise zusätzliche Missionen durchzuführen.
Wenn Sie sich auf die Seite einer der Gewerkschaften stellen, werden Sie bei dieser einen schlechten Ruf haben. Du verlierst nicht nur Möglichkeiten, die du sonst vielleicht genutzt hättest, sondern wenn du eine schwierige Beziehung zu ihnen aufbaust, könntest du sogar einen der Verbrecherbosse dazu bringen, Kopfgeldjäger hinter dir herzuschicken, während du die Galaxie erkundest. Ärgern Sie die richtigen Leute und Sie werden sogar mit einem Fahndungslevel im GTA-/Assassin's Creed-Stil gejagt, in dem Sie es eingrenzen oder verstecken müssen, bis Sie sich wieder frei bewegen können.
Insgesamt bietet dies eine Menge interessanter Experimente, um verschiedene Allianzen auszuprobieren und herauszufinden, welche Entscheidungen Sie auf diese immersive Art und Weise dorthin führen können, wo ein Action-Adventure-Rollenspiel Pionierarbeit leisten sollte.

Während Sie verschiedene Nebenmissionen erkunden und abschließen, könnten Sie am Ende sogar für alternative Gewerkschaften arbeiten und mit ihnen in Konflikt geraten. Die erste dieser Missionen, zu der wir nach den Prolog-Missionen geschickt wurden, bestand darin, Aufgaben für die Hütten gegen die Pikes zu erledigen.
Es war nicht nur ein Vorgeschmack darauf, wie es sich anfühlen könnte, als verräterischer Schurke zu spielen, der berechnen muss, welche Seiten er verraten muss, um den größten Nutzen daraus zu ziehen, sondern auch einen Einblick in die Betonung des Spiels auf Heimlichkeit.
Die Verwendung des entzückenden Kreaturenbegleiters Nix, um Gegenstände zu greifen und Feinde anzugreifen, um sie abzulenken, damit Sie sich anschleichen und sie ausschalten können, scheint die perfekte Möglichkeit zu sein, Missionen mit vielen Feinden zu meistern. Wenn Sie dies nicht tun und die Bandenmitglieder alarmieren, besteht die Gefahr, dass Sie sofort überfordert und überfordert werden, wenn Sie nicht vorbereitet sind.
Diese Vorliebe für Tarnung könnte einige abschrecken, insbesondere da einige der feindlichen KIs, denen ich begegnet bin, in manchen Fällen nicht besonders reaktionsschnell waren, aber zumindest diejenigen in der Kampagne, die echte Schießereien beinhalten, sind viel besser zu handhaben – so dass Sie noch mehr daran genießen können Abenteuer, Raubüberfälle zu verüben und weitere titelgebende Gesetzlose für Ihre Sache zu rekrutieren.

Während der Kijimi-Mission gegen Ende der Vorschau muss Kay beispielsweise zunächst in einen Palast eindringen, um ein Relikt zu stehlen und sich nach Belieben schleichen oder schießen – alles, um mit dem Ashiga-Clan einen Deal zur Freilassung eines neuen Kameraden abzuschließen.
Wir haben nicht viele Schlüsselelemente der Geschichte gesehen, da wir im letzten Teil von drei Stunden auf Toshara auf einen Aufenthalt in Kijimi umgestiegen sind, aber die Prämisse und die damit verbundenen Risiken sorgen für ein unterhaltsames Abenteuer, das wir nicht zu sehen bekamen . habe ich noch nie in Star Wars gesehen.
Sicher, der Solo-Film hat dieses Thema angesprochen und sich mit Verbrechersyndikaten als Teil der Entstehungsgeschichte von Han Solo sowie mit Handlungssträngen in Serien wie „The Book of Boba Fett“ befasst, aber wir haben nie eine umfassende Gameplay-Kampagne von mehr als 15 Stunden bekommen, die sich damit befasst Feinheiten der kriminellen Unterwelt von Star Wars und wie alle ihre Fraktionen miteinander verflochten sind. Dabei haben die großen Zwischensequenzen, die die Geschichte verbinden, ein hochwertiges, filmisches Flair.
Leider vermitteln die Weltszenen nicht das gleiche Gefühl von Authentizität – einige Charaktermodelle sehen ein bisschen wie Schaufensterpuppen aus, aber die gut gestalteten Spielumgebungen – wie die bergigen Umgebungen von Toshara und der staubige Schnee und das glitzernde Wasser von Kijimi – sind es immer blendend genug, um Sie zu entspannen.

Insgesamt scheint Star Wars Outlaws viele bekannte Zutaten zu mischen, um etwas Neues zu erschaffen, aber genau das sollte die Spieler begeistern. Während viele der Gameplay-Elemente aus Elementen bestehen, die langjährige Spieler auf Anhieb erkennen werden, fungiert alles als vertrauter, aber komfortabler Ausgangspunkt für die einzigartige Prämisse, immersiv in die kriminelle Unterwelt der Franchise einzutauchen und einen Ruf der Gewerkschaft aufzubauen, der sich auf Ihr Spielerlebnis auswirken wird .
Viele der zusätzlichen Nebeninhalte scheinen typische Ubisoft-Inhalte zu sein, aber der erste Eindruck lässt sie dennoch als zusätzlichen Inhalt erkennen. Was die Geschichte selbst betrifft, so haben wir zwar nicht viel Austausch zwischen Charakteren wie Kay und dem ehemaligen Separatisten ND-5 zu sehen bekommen, sie bilden jedoch bisher angenehme Kanäle, um diese Geschichte zu verbreiten.
Es ist noch nicht klar, wie sich Spielerentscheidungen, die sich auf den Ruf des Syndikats auswirken, auf die Gesamtgeschichte auswirken werden, aber das Konzept, das kriminelle Element der Galaxie Ihrem Willen zu unterwerfen und zu sehen, wie sich alles entwickelt, scheint ein unterhaltsames Abenteuer zu sein, das wir können. Wir können es kaum erwarten, mehr zu erfahren, bevor das Spiel am 30. August 2024 veröffentlicht wird.