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Star Wars Jedi: Survivor Patch 5 wird heute auf dem PC veröffentlicht und behebt den Vorbestellungs- und Deluxe-Edition-Fehler

Star Wars Jedi-Überlebender

Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Überlebender schneidet bei den Verkäufen recht gut ab, steht im April in den USA an der Spitze der Charts und ist gleichzeitig die zweitgrößte physische Veröffentlichung im Vereinigten Königreich (jetzt drittgrößte, dank Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs). Es werden jedoch weiterhin Patches bereitgestellt, wobei die neuesten Patches heute für den PC verfügbar sind.

PS5- und Xbox Series X/S-Spieler können in einem späteren Update mit den gleichen Verbesserungen rechnen. Zu den PC-exklusiven Funktionen des Patches gehören eine reduzierte Störung zur Verbesserung des Inhalts-Cachings, eine bessere Thread-Verarbeitung bei deaktivierter Raytracing-Funktion und vieles mehr. Dank einer „robusteren“ Erkennung sollte der Zugriff auf Vorbestellungs- und Deluxe-Edition-Inhalte zuverlässiger sein.

Außerdem wird Drya Thornne nicht länger unbesiegbar, das ist also gut so. Schauen Sie sich die restlichen Patchnotizen unten an, die Korrekturen für Abstürze, Stabilitäts- und Leistungsprobleme enthalten. Weitere Korrekturen sind in Arbeit. Bleiben Sie also auf dem Laufenden, um weitere Einzelheiten zu erfahren. Sie können auch unsere offizielle Rezension hier lesen.

Update 5 Details

Hier sind die Korrekturen, die Sie mit diesem Hotfix erwarten können:

  • (Nur PC) Verbessertes Inhalts-Caching, um Probleme zu reduzieren.
  • (Nur PC) Verbesserte Kabelhandhabung, wenn Raytracing deaktiviert ist.
  • (Nur PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verringern der visuellen Einstellungen des PCs fälschlicherweise zu einer Verringerung der Auflösungsskalierung führte, wenn FSR deaktiviert war.
    – Hinweis: Wenn Sie FSR zuvor deaktiviert haben und mit geringerer visueller Qualität spielen, möchten Sie möglicherweise Ihre Qualitätseinstellungen neu anpassen.
  • (Nur PC) Es wurde eine nicht reagierende Reset-Taste auf dem PC behoben, wenn sowohl Gamepad als auch Tastatur verwendet wurden.
  • Verschiedene Leistungskorrekturen.
  • Stabilitätsverbesserungen.
  • Robustere Erkennung von Vorbestellungs- und Deluxe-Inhalten im Spiel, um zu verhindern, dass Spieler zufällig auf Inhalte zugreifen.
  • Verschiedene Kollisions- und Navigationsverbesserungen, um Probleme zu vermeiden, bei denen Charaktere außerhalb der Grenzen stecken bleiben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Drya Thornne unbesiegbar wurde.
  • Musikbezogene Korrekturen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bode in bestimmten New Game+-Spielen den Senator nicht ergreifen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Skriton nicht richtig angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem Dagan in einer Zwischensequenz nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurden einige seltene Fälle behoben, in denen Spieler im Spiel auch nach dem Neuladen nicht weiterkommen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Gorocco mitten im Kampf verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cal in einem bestimmten Blaster-Zustand stecken blieb, wenn er darin starb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der BD-1 daran hinderte, eine Tür zu öffnen.
  • Problem behoben, bei dem Void Tear-Interaktionen nicht korrekt funktionierten.
  • Behebung des Problems, dass beim Versuch, beschädigte Spielstände zu laden, Sie manchmal im Hauptmenü blieben. Es wird nun ordnungsgemäß versucht, Ihren Speicherstand zu laden.
  • Verbesserte Benutzererfahrung für Koboh Matter-Geschütztürme, die Spieler zuvor nicht verlassen konnten.
  • Problem behoben, bei dem Rancor und Wampa Cals XP beim Respawnen nicht wie vorgesehen zurückließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Fertigkeitenmenü nicht richtig geschlossen wurde.
  • Verbesserte Tonsynchronisation während einer der Zwischensequenzen.
  • Problem behoben, bei dem die Umgebung auf Koboh nach dem Respawn von Cal nicht korrekt geladen wurde.