Nachrichten / Spiele

Star Wars Jedi: Survivor – Patch 4 geht am 9. Mai, später in dieser Woche, auf PC live

Star Wars Jedi Überlebensbild

Das hat Respawn Entertainment angekündigt Star Wars Jedi: Überlebender wird seinen vierten Patch am 9. Mai für Xbox Series X/S und PS5 erhalten. PC-Spieler sollten es später in der Woche erhalten. Auf dem PC aktualisiert der Patch das Raytracing-Okklusionsverhalten, um Ausfallzeiten zu reduzieren und Hitch Traversal zu unterstützen, indem Broadcast-Budgets aktualisiert werden.

Die Datenverarbeitung beim Umschalten von Raytracing wird ebenfalls aktualisiert, wodurch die Leistung ohne Raytracing auf dem PC verbessert wird. Erwarten Sie bei Konsolen eine Korrektur für eine Nichtübereinstimmung der HDR-Werte auf PS5, wodurch das Spiel in HDR-Setups falsch angezeigt wird. Dies sollte dazu beitragen, Beschwerden über HDR-Breaking entgegenzuwirken.

Andere Korrekturen, wie Lichtschwertmarkierungen, die in einigen Fällen nicht korrekt angezeigt werden, Rayvis wird aufgrund eines Fehlers unschlagbar und eine Endspielsequenz aufgrund eines Animationsfehlers, sind ebenfalls in Arbeit. Weitere Details finden Sie unten in den vollständigen Patchnotizen. Respawn untersucht auch verschiedene Probleme und verspricht weitere Fehlerbehebungen in der Zukunft, also bleiben Sie dran.

Update 4 Details

Hier sind die Korrekturen, die Sie mit diesem Hotfix erwarten können:

  • (Nur PC) Aktualisiertes Okklusionsverhalten für Raytracing, wodurch Ausfallzeiten reduziert werden.
  • (Nur PC) Aktualisierte Streaming-Budgets, die dabei helfen, Traversal-Probleme zu mindern.
  • (Nur PC) Leistungsverbesserungen für einige VFX.

Demnächst für die Konsole

  • (Nur PC) Aktualisierte Datenverarbeitung beim Umschalten von Raytracing, Verbesserung der Leistung ohne Raytracing.
  • (nur PS5) Es wurde ein HDR-Wert-Missverhältnis behoben, das dazu führte, dass HDR-Konfigurationen für PS5-Benutzer falsch angezeigt wurden.
  • Verschiedene Speicherstatusfehler behoben.
  • Es wurde ein Streaming-Problem behoben, das dazu führte, dass einige Streaming-Szenarien auf einem schwarzen Bildschirm endeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einer der Lüftungsschlitze in Stone Spires nicht richtig aktiviert wurde.
  • Audio für einen narrativen Moment korrigiert, in dem sich die Musik falsch verhielt.
  • Behoben, dass Lichtschwertmarkierungen in einigen Szenarien nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Szenario wurde behoben, bei dem der Spieler im Lucrehulk in einen blockierten Fortschrittszustand gelangen konnte.
  • Ein Aufzug wurde korrigiert, um zu verhindern, dass der Spieler durchfällt und in einen blockierten Fortschritt eindringt Zustand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rayvis unschlagbar wurde.
  • Es wurde ein schwerwiegender Animationsfehler behoben, der eine Endgame-Storysequenz unterbrach.
  • Es wurde ein Kollisionsfehler behoben, bei dem Spieler in einer Meditationskammer stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der erklärt, dass einige BD-1-Fähigkeiten im Kampf nicht verfügbar sind.
  • Text-Scrolling verbessert.
  • Kleinere Korrekturen bei der Textübersetzung.
  • Diverse Absturzkorrekturen.