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„Star Wars: Dark Forces“ ist jetzt dank einer von Fans erstellten Engine in 4K spielbar

„Star Wars: Dark Forces“ ist jetzt dank einer von Fans erstellten Engine in 4K spielbar

Star Wars: Dunkle Mächteder klassische Shooter von 1995, erhielt dank des Fanprojekts The Force Engine ein riesiges Update.

Die Force Engine versucht, die Jedi-Engine von Lucas Arts für moderne Systeme zurückzuentwickeln und neu zu erstellen, indem Spiele, die diese Engine verwendet haben, überarbeitet werden dunkle Kräfte et Verbieten. Am 19. Dezember wurde The Force Engine als Version 1.0 mit Unterstützung für veröffentlicht dunkle Kräfte fertig, während der Arbeit an Verbieten ist noch im Gange.

Die Force Engine wird verwendet, um die „Vanilla“-Level einzuspielen dunkle Kräfte laut einem Beitrag auf seiner Website, beinhaltet aber auch Unterstützung für „zahlreiche Benutzer-Mods, die für das Originalspiel entwickelt wurden“. Spieler müssen DosBox nicht mehr konfigurieren, um das Spiel zu starten, und führen hochauflösendes Rendering ein, während die ursprüngliche 320 × 200-Qualität erhalten bleibt. Das bedeutet, dass diejenigen, die auf der Suche nach dem Originalerlebnis sind, dies immer noch tun können, oder diejenigen, die es auf einem Breitbildschirm auf 4K bringen möchten, haben die Macht.Es ist wichtig zu beachten, dass Fans immer noch eine Kopie des Originalspiels besitzen sollten, um The Force Engine zu verwenden dunkle Kräfte.

Star Wars: Dunkle Mächte. 1 Kredit

In der vollständigen Liste der aktuellen Funktionen listet der Ersteller neben einem GPU-Renderer, der die Leistung bei höherer Auflösung verbessert, die vollständige Eingabeverknüpfung und die Übernahme von Controller-Unterstützung – obwohl Menüs immer noch Mauseingaben erfordern – und Verbesserungen der Lebensqualität auf, Mod-Loader und hochauflösende Unterstützung auf. Dazu gehören, ohne darauf beschränkt zu sein, ein vollständiger Maus-Skin, ein Fadenkreuz, eine verbesserte Boba-Fett-KI und mehr.

Ein neues Speichersystem wurde ebenfalls implementiert, was bedeutet, dass Spieler manuell speichern können, um zu vermeiden, dass sie lange Levels in einer Sitzung abschließen müssen, aber auch schnell speichern können "wie Verlust oder Herzog Nukem 3D".

dunkle Kräfte war das erste FPS-Set im Star Wars-Universum im Jahr 1995. Um das Spiel über The Force Engine zu spielen, stellen Sie einfach den Quellordner auf Ihre eigene Kopie von ein dunkle Kräfte und wegschießen. In Zukunft wird The Force Engine Unterstützung für Linux und Mac beinhalten, aber vorerst kann jeder mit Windows 7 und höher von dieser massiven, von Fans durchgeführten Überarbeitung profitieren.

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