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Star Citizen bleibt offline, da Probleme mit Alpha 3.18 zu „Major Outage“ eskalieren

Star Citizen bleibt offline, da Probleme mit Alpha 3.18 zu „Major Outage“ eskalieren

Wir verfolgen den katastrophalen Start von Bürger der Sterne alpha 3.18, das letztes Wochenende mit einer Litanei von Problemen für Spieler ankam, darunter Verbindungsfehler, lange Warteschlangen und Berichte über fehlerhaftes Gameplay für diejenigen, die in das Spiel einsteigen konnten.

Anfangs erreichte die Wut der Spieler über den Zustand der Alpha-Version dank der oben genannten Probleme sowie der Wahrnehmung, dass CIG schweigt, ihren Höhepunkt, aber diese Hypothese wurde gestern auf dem Twitter-Account des Spiels zu Bett gebracht bot eine Folgenachricht an und eine Entschuldigung im Zusammenhang mit der Statusseite des Spiels. Wenn Sie sich diese Statusseite heute Morgen ansehen, wurde das Problem heute früher auf einen größeren Ausfall hochgestuft, da sich der Basiseintrag globaler Daten in einem „schlechten Zustand“ befindet.

Die neuesten Updates beinhalten eine vorübergehende Unterbrechung des Zugriffs auf die Charakterreparatur und eine Meldung, dass die Umgebung neue Charaktere akzeptiert, aber wie unser eigener Anmeldeversuch zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels zeigt, scheint das Betreten des Spiels immer noch gesperrt zu sein.

Spieler sind immer noch im Allgemeinen verärgert über den Start, wie aus einem verwandten Reddit-Thread hervorgeht, wobei die Reaktionen auf die Nachrichten zwischen schnippischem Facepalming und den besten Wünschen an das Entwicklerteam schwanken, während sie sich weiterhin mit einem besonders ärgerlichen Problem auseinandersetzen. .

Langjährige MMORPG-Spieler werden es wissen Bürger der Sterne wurde ursprünglich für über 2 Millionen US-Dollar im Jahr 2012 mit einem erwarteten Start im Jahr 2014 gestartet. Ab 2022 besteht es immer noch in einer unvollständigen, aber spielbaren Alpha, nachdem es über Jahre hinweg über 500 Millionen US-Dollar von Spielern durch kontinuierliches Crowdfunding und den Verkauf von In-Game-Schiffen gesammelt hat und Sonstige Vermögensgegenstände. Es ist derzeit das am meisten durch Crowdfunding finanzierte Videospiel und hat sowohl die unermüdliche Loyalität von Befürwortern als auch die immense Skepsis von Kritikern ertragen. Ein gemeinsam entwickelter Solotitel, Geschwader 42wurde auch immer wieder verzögert.