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Square nennt Forspoken-Verkäufe „glanzlos“, da das neue Update einige der Probleme des Spiels behebt und neue Einstellungen hinzufügt

Square nennt Forspoken-Verkäufe „glanzlos“, da das neue Update einige der Probleme des Spiels behebt und neue Einstellungen hinzufügt

Ein Update für Sprechen wurde gestern veröffentlicht und bietet Quality-of-Life-Updates, neue Einstellungen und grafische Verbesserungen.

Eine der neuen Funktionen des 1.10-Updates ist die Einstellung „Zuletzt angezeigter Menüabschnitt speichern“. Bei Einstellung auf ON verhält sich das Spiel genauso wie derzeit. Aber wenn deaktiviert, zeigt das Hauptmenü immer noch standardmäßig die Karte.

Führe Frey auf ihrer Suche nach einem Weg nach Hause, nachdem sie auf mysteriöse Weise in ein Fantasieland transportiert wurde.

Eine weitere neue Einstellung ist Focus on Target, die sich bei Aktivierung so verhält, wie sie es derzeit tut. Wenn deaktiviert, wird durch Drücken von R3 während des Aufladens eines Zaubers ein Feind erfasst, wodurch Sie eine präzisere Kontrolle erhalten.

Die Einstellung Auf Feinde in der Nähe sperren wechselt automatisch zu einem Feind in der Nähe, wenn sie aktiviert wird. Es passt zu einem anderen namens Off-Screen Enemy Lock-On, bei dem es egal ist, wo sich die Feinde befinden.

Die nächste ist eine Einstellung, die viele Spieler gefordert haben und die als Immunität gegen eigene Magie bezeichnet wird. Wie der Name schon sagt, verhindert es bei Aktivierung, dass Frey von den Effekten ihrer Zauber betäubt wird.

Version 1.10 enthält auch verschiedene grafische Verbesserungen. Nach dem Anwenden des Updates werden Sie aufgefordert, Helligkeit und Kontrast anzupassen. Dies schließt auch HDR-UI-Elemente ein, wenn HDR aktiviert ist.

Änderungen an Beleuchtung und Umgebungsokklusion wurden ebenfalls vorgenommen.

Sie können die vollständigen Patchnotes unter dem Link einsehen.

Apropos Forspoken, der scheidende Präsident von Square Enix, Yosuke Matsuda, sagte kürzlich in einer Investorennotiz, dass die Verkäufe des Spiels „glanzlos“ gewesen seien. Matsuda bezeichnete die Bewertungen des Spiels auch als "schwierig", trotz positiver Bewertungen der Action-, Kampf- und Parkour-Funktionen von Forspoken.

Es wird angenommen, dass das Spiel trotz der Mängel Ergebnisse lieferte, die „zu einer Verbesserung“ der „Entwicklungsfähigkeiten“ von Square für andere Spiele in der Zukunft führen werden.

Hoffentlich helfen einige der am Spiel vorgenommenen Updates den Leuten, ihre Meinung zu ändern.