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Square Enix konzentriert sich aufgrund der alternden Bevölkerung Japans auf „globale Blockbuster-Titel“.

Square Enix konzentriert sich aufgrund der alternden Bevölkerung Japans auf „globale Blockbuster-Titel“.

Square Enix sagt, dass es sich aufgrund der alternden Bevölkerung Japans auf „globale“ Blockbuster-Titel konzentrieren und in Blockchain investieren muss, so der Jahresbericht 2022.

Der Anfang dieser Woche veröffentlichte Jahresbericht von Square Enix besagt, dass das Unternehmen sein Portfolio an Studios „überarbeiten“ müsse, weil „das Erreichen eines großen Wachstums in der Spielebranche derzeit eine Herausforderung für Unternehmen ist, die angesichts der alternden Demografie hauptsächlich auf dem japanischen Markt konkurrieren“.

Anfang dieses Jahres wurde berichtet, dass Japan einen der höchsten Anteile an älteren Menschen weltweit hat, während letzten Monat bestätigt wurde, dass die über 75-Jährigen mehr als 15 % der Bevölkerung des Landes ausmachen, ein Rekord.

„Daher ist es für unser Geschäft entscheidend, dass wir erfolgreiche Titel produzieren, die den globalen Markt ansprechen, der eine größere Reichweite in Bezug auf Kunden und Verkaufsvolumen bietet“, heißt es in dem Bericht von Square Enix weiter.

Final Fantasy 14 Vergrabene Erinnerung
Final Fantasy 14. Bildnachweis: Square Enix

„Mit anderen Worten, der japanische Markt reicht nicht mehr aus, um ein Umsatzniveau zu erzielen, das es uns ermöglicht, unsere Entwicklungsinvestitionen wieder hereinzuholen und Gewinne zu erzielen, und daher müssen wir unsere Entwicklungsbemühungen auf der Grundlage angehen, dass wir auf dem globalen Markt erfolgreich sein müssen .

Der Bericht erklärte weiter, wie das Unternehmen „KI, Cloud und Blockchain als vorrangige Investitionen“ identifizierte, wobei der Bericht feststellte, dass „der Blockchain-Bereich (ist) unser wichtigster Fokus“.

Anfang dieses Jahres sagte Square Enix, es wolle „Blockchain-Spiele und Unterhaltungsprodukte“ entwickeln, aber Firmenpräsident Yosuke Matsuda sagte, „es ist noch zu früh, um über die Entwicklung nachzudenken Drachen Quest et Final Fantasy Blockchain-Spiele.

Im Mai erzielte die Embracer Group eine Vereinbarung mit Square Enix, einen Großteil des westlichen Geschäftszweigs von Square Enix zu erwerben, einschließlich geistigem Eigentum wie z Grabräuber, Deus Ex und über 50 Back-Katalog-Spiele. Einige Monate später wurde berichtet, dass Square Enix Anteile an westlichen Studios verkaufen wollte, um „die Kapitaleffizienz zu verbessern“, bevor andere Berichte darauf hindeuteten, dass das Unternehmen ein neues Studio im Westen eröffnen wollte.

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