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LEAP Review – Angriff auf die Langeweile

LEAP Review – Angriff auf die Langeweile

jeWenn Sie nach einem teambasierten Multiplayer-FPS suchen, gibt es wirklich keinen Mangel an Optionen. Und jetzt ist es der Weg in eine Kategorie mit wirklich großartigen Spielen SPRINGEN, ein Spiel, das aufregende und dennoch vertraute Traversal-Mechaniken hinzufügt, um das Laufen und Schießen zu ergänzen. Aber reicht die neue Bewegung aus? Kann sich dieser neue Konkurrent gegen Spiele wie Überwachung? Lassen Sie es uns in diesem Testbericht herausfinden SPRINGEN auf der PS5.

Dieser kompetitive Sci-Fi-FPS wird uns von Blue Isle Studios zur Verfügung gestellt, ein Name, der sich wahrscheinlich irgendwo tief in Ihr Gedächtnis kratzt und ein gewisses Unbehagen hervorruft. Es würde wahrscheinlich daran liegen, dass Blue Isles erstes Spiel war Svelte: die Ankunft. Es ist keineswegs ein AAA-Erlebnis, sondern ein größtenteils effektives Indie-Horrorspiel, das seine begrenzten Ressourcen effizient nutzt.

Seit diesen frühen Tagen hat Blue Isle einige Spiele veröffentlicht, die die meisten wahrscheinlich als „durchschnittlich“ bezeichnen würden, aber zumindest hatten sie eine Art Funken oder Kreativität hinter sich. Warum also die Geschichtsstunde?

SPRINGEN ist ihr neuestes Spiel und irgendwie auch das am wenigsten inspirierte.

„Von Anfang an SPRINGENes fühlt sich ziemlich nackt an. „

Von dem Moment an, an dem Sie beginnen SPRINGEN, es fühlt sich ziemlich barebones an. DER Überwachung-ähnlicher Begrüßungsbildschirm präsentiert sich den Spielern SPRINGENDie Handvoll Funktionen von , einschließlich der Klassenanpassung, der täglichen Herausforderungen und des Marktplatzes, auf dem Sie Dinge wie Schlüsselanhänger für Ihre Waffen, Verspottungen und andere Kosmetika mit Spielwährung kaufen können, dass diese Währung, wie ich gesehen habe, nur durch das Spielen verdient wird keine Kaufoption und der PlayStation Store hat das Spiel nicht für Mikrotransaktionen gekennzeichnet. Es ist ein Punkt SPRINGEN, weil es bei kostenpflichtigen Spielen üblich ist, Mikrotransaktionen zusätzlich zu den Eintrittskosten zu haben.

Ein weiteres cooles Feature SPRINGEN bietet Cross-Play zwischen PC- und PlayStation-Spielern, was den Wettbewerb erheblich erweitert. Wenn Sie lieber nicht von Tastatur- und Mausbenutzern dezimiert werden möchten, kann Crossplay vom Begrüßungsbildschirm aus deaktiviert werden.

Was die eigentlichen Spielmodi betrifft, bringt die Auswahl der Spieloption auf dem Startbildschirm einige Optionen hervor: Special Ops, PVP, Server Browser und Training. SPRINGEN scheint Ihnen das Tutorial nicht aufzuzwingen, aber ich würde empfehlen, es sich trotzdem anzusehen, bevor Sie in die eigentlichen Spielmodi einsteigen. Es gibt ein paar Nuancen in der Steuerung, mit denen ich anfangs einige Probleme hatte.

Kommen wir nun zu den drei Hauptspielmodi: Special Operations ist die missionsbasierte Koop-Option, PVP bietet bis zu vierzig Schlachten (obwohl ich noch nie eine Schlacht dieser Größe gesehen habe) und Server-Browser, mit dem Spieler sie finden können ein offener Server mit einem bestimmten Parametersatz, der mit Filtern angepasst werden kann. Alle Spielmodi, die Sie erwarten, sind vertreten, mit Äquivalenten für Capture the Flag, Team Deathmatch, Checkpoint und mehr.

„Funktional, SPRINGEN Das ist gut. Es hat alles, was man sich von einem kompetitiven FPS wünscht, und es ist auch nicht schlecht. Nur ein bisschen fad.“

Funktionell, SPRINGEN Das ist gut. Es hat alles, was man sich von einem kompetitiven FPS wünscht, und es ist auch nicht schlecht. Nur ein bisschen fad. Die Grafiken sind einfach und die Designs der Charaktermodelle sind unvergesslich. Es treibt die PS5-Hardware sicherlich in keiner Weise voran, aber es gibt genug Details und visuelles Interesse, um die Spieler zu beschäftigen. Oder SPRINGEN kann die Landung nicht halten, leider kommt es darauf an: sein Gameplay.

Ich habe zuerst eine Special Ops-Runde gespielt, was nicht wirklich hohe Erwartungen an den Rest der Erfahrung weckt. Diese Missionen sollen kooperativ mit Online-Partnern sein, und diese erste Runde sagte, sie habe eine Übereinstimmung für mich gefunden, aber ich wurde trotzdem von mir selbst in die Mission geworfen. Dies war letztendlich kein allzu großes Problem, da es scheint, dass die Schwierigkeit basierend auf der Anzahl der Spieler in einem Match ausgeglichen ist, da ich im Grunde eine Ein-Mann-Armee war, die Schüsse von allen Seiten abgab, aber nicht nur minimalen Schaden erlitt.

In einem anderen Spiel hätte es lustig oder herausfordernd sein können. Aber in SPRINGEN, es sah wirklich aus wie eine Schießbude. Feindliche Drop-Pods schmettern mit einer Geschwindigkeit durch den Boden, die erdrückend sein sollte, aber Feinde, die aus diesen Trümmern auftauchen, scheinen einfach auf Sie zuzugehen oder stehen zu bleiben und zu schießen. Es gibt keine interessanten Taktiken oder eine Vielzahl von Feinden, von denen man sprechen könnte. Sie haben entweder Maschinengewehre, Scharfschützengewehre oder Raketenwerfer, und das war's.

Dank der offensichtlichen Zielhilfe war es in Special Ops besonders einfach, Welle um Welle geistloser Feinde auszuschalten. Wenn Sie auf einen Feind zielen und sich entscheiden, einen anderen ins Visier zu nehmen, ohne den ersten zu zerstören, ist es unangenehm, wenn Ihr Fadenkreuz von diesem ersten Ziel abweicht. Die Zielhilfe ist zu klebrig und unflexibel. Es gibt keine Möglichkeit, den Effekt des automatischen Zielens abzuschwächen, aber Sie können es deaktivieren. Ich habe dieses Problem im PVP nicht bemerkt, was gut ist. PVP-Matches machten mäßig Spaß, schon allein, weil sie die monotonen wellenbasierten Special Ops umgingen.

SPRINGEN

„Was keinen Spaß macht, sind die technischen Probleme, und ich bin in meiner Zeit mit einigen davon begegnet SPRINGEN. Verbindungsprobleme müssen Sie bei einem Spiel dieser Art in Kauf nehmen, aber andere Spiele haben in diesem Bereich große Verbesserungen vorgenommen SPRINGEN scheint es nicht zu genießen."

Special Ops- und PVP-Matches finden auf großen offenen Karten statt, die eindeutig für größere Matches konzipiert wurden SPRINGEN wirbt. Allerdings habe ich noch keine Matches mit mehr als acht bis zehn Spielern gesehen, daher kamen mir die Maps unnötig groß vor. Aber wenigstens SPRINGEN enthält ein paar coole Bewegungsarten: Reittiere namens PV und Greifleinen im Stil von Attack on Titan. Ich benutzte nur ein Hoverboard, sah aber einige wilde Fahrzeuge wie einen Robo-Elch, einen raketenbetriebenen Schlauch und einen sehr coolen Gleiter, um nur einige zu nennen. Es gibt also zumindest eine Menge Abwechslung in diesem Bereich, obwohl sie alle dasselbe kontrollieren.

Ich fand den Vorgang des Beschwörens Ihrer HP etwas umständlich, und sie explodiert einfach, wenn Sie mit dem Schießen beginnen, wodurch sie nicht verfügbar ist, bis Sie wieder erscheinen. Glücklicherweise sind Enterleinen immer noch für Sie da und es macht viel Spaß, sie zu benutzen. Es ist nicht so glatt wie die Der Angriff der Titanen Spiele und es ist definitiv nicht so gut wie von Spiderman das Schwanken des Netzes, aber es hat jedes Mal Spaß gemacht, in eine Richtung zu zeigen, sich festzuhalten und vorwärts zu gleiten. Es macht auch viel Spaß, auf Feinde zu schießen, während Sie um sie herumgehen.

Was keinen Spaß macht, sind die technischen Probleme, und ich bin in meiner Zeit mit einigen davon begegnet SPRINGEN. Verbindungsprobleme müssen Sie bei einem Spiel dieser Art in Kauf nehmen, aber andere Spiele haben in diesem Bereich große Verbesserungen vorgenommen SPRINGEN scheint es nicht zu genießen. Ich hatte mehrere Spiele, die von Verzögerungen geplagt waren, bis zu dem Punkt, an dem ich ging und versuchte, einem neuen beizutreten. Wenn Ihr gesamtes Spiel von seiner Online-Erfahrung abhängt, ruinieren die vielen Probleme, auf die ich gestoßen bin, das Spiel.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.